Dwarf fortress mode FAQ

よくある質問と回答

掲示板で質問された項目などを、簡単にまとめたものです。

このゲームの目的って何?

「これ」と明示された目的はない。
要塞にkingを迎えられたら、そこで一区切りと考えても良い。
あるいは自分で目的を決めてプレイすることもお勧め。例えばガラスのお城を築いてみるとか。
kingを迎えるにしろ、他の何かを目的にするにしろ、何度もやり直したり、外敵に屈したりするだろう。
そうやって経験を積む、それもまた目的の一つだと思う。

すぐ死んでしまう!!どうしたらいい?

そう言うゲームです。
初心者はまず 10分以内に全滅する危険性が極めて高いです。
しかし、繰り返し繰り返し、30回40回とプレイしてみてください。
10分が30分に、30分が2時間に、2時間は6時間に、
貴方は気が付いたら、もう 12時間も全滅せずに遊んでいませんか?
ようこそ、Dwarf Fortressの世界へ。
ここからが本番ですよ。

軍隊編成がややこしい。兵隊が訓練してくれない。

軍隊運営の手引きを参照。

散らばった衣服を片付けたい

個人の所有物になった衣服は、ドワーフが所有するCabinetに勝手に片付ける。
ドワーフの所有する寝室にCabinetを設置すればよい。

鉄製品を作るには?

鉄製品に限らず、金属でできた製品を作るにはある程度の工程をふむ必要がある。
大まかな流れは

1.採掘や貿易によって、鉱石を得る
2.鉱石を溶鉱炉で溶かし、延べ棒に精製する。
3.延べ棒を金属製品工房で製品にする。

また、23の工程で必ず燃料が必要になる。
燃料を得るには、Wood furnace?で木を木炭にするか、
あるいは溶鉱炉で、石炭をコークスに精製する。これも燃料として使える。

金属製の武器と防具は、危険な動物やゴブリンから身を守るための手段として、非常に重要になるため、
自分の要塞で生産するか、あるいは貿易によって延べ棒や金属製品を得る必要がある。

Workshopの名前の右にでる<CLT>とか*CLT*って何?

clutter、つまり物が散乱している状態を示していて、何らかの要因で工房が物であふれている状態のこと
詳しくは該当ページへ。

飲料がない。水がない。水のみ場について

飲料対策に最も適するのは農耕で植物を栽培し、酒を作ることですが、池の水などを浄化し飲み水にすることもできます。
水を湛えている場所の上からChannelを掘ってその周りをWater Sourceに設定することで水飲み場とすることができます。
ただし、川のように供給されつづける水場でないと、枯れてしまう場合があります。
小川は、川の上をワゴンや生き物も普通に通過できる反面、Channelを掘らないと水のみ場として利用できないようです。
また、季節によっては寒さによって水が凍る地域もあります。
これを防ぐためには地下(Subterraneanなタイル)に水のみ場を作ることです。

Tradeができない!

Tradeを少なくとも開始するための条件は

1.Trade depot?が建設済みであること。
2.商人達が*全員*Trade depotに到着していること。
3.TraderがTrade depotでTradeの準備を完了していること。

詳細は貿易にて。

移民の量が多すぎる/子供が増えすぎる

init.txtで制限ができる。

野外に散らばった骨をStockpileへ集めるには

野外に散らばった骨や死体は、デフォルトではStockpileへ収集できないので、
オプションで設定する必要がある。

掘った石を片付けるには

[i]zonesでGarbage Dump(ゴミ捨場)を設定した後、
[d]Designations -> [b] -> [d]Dumpでアイテムを指定する(範囲指定)
または、[k]look around->アイテムを指定->[d]Dumpでアイテムを指定する(個別指定)
と、Dump指定されたアイテムは、ドワーフが設定されたGarbage Dump(ゴミ捨場)に運ぶ。

3マスの通路にドアを設置するには

3マス開いている通路の場合、
壁に面しているドアを2箇所設置した後、
その2つのドアを通れないように設定すれば
その真ん中にドアを設置することができる。

cabinetの使い方

所有者のいる部屋(寝室など)に置くことで自動的にassignされて使われ始める

兵隊を指定した場所に移動させたい

[s]quad->目標の分隊を選択->[m]ove(34.11)
[x]squads -> [s]station squadで指定した場所に移動する。
この時、[m]military画面で目的の兵隊にカーソルを合わせ、[v]view squadで「on duty」になっているかどうか確認すること。
「standing down」状態だと何もしてくれない。

動力が伝わらない!

  • WindmillWater Wheelが動力を生み出しているかどうか確認する。
    (風車は風の吹くマップで、Outsideなタイルに設置する必要がある。  水車は、川の上に設置しなければならない。)
  • Total Power Neededが、Total Powerを上回っていないか調べる。
  • 機械が正常に連結しているか確認する。
    (機械は、床の上に設置すると低方向へ動力を伝えられない。  その代わり、機械同士を連結させればOpen Spaceの上に設置できる。)

ドワーフが働いてくれない!仕事を指定したのにNo jobのやつばっか・・・

サボりグセのあるドワーフの可能性もありますが、もしかしたらlaborがoffになっているのかもしれません。
"v"でドワーフを選択し、"p"、"l"でLabor設定画面に入ります。

仕事をする許可が与えられていないものは暗く、されているものは明るい文字で表示されています。
仕事をさせたいドワーフにそのjobを許可してあげましょう。 仕事に該当するスキルがなくとも、許可されていればドワーフはします。

ちなみに各workshopの建設は、それぞれに該当したスキルがないと建設できません。

masonやcarpenterはともかく、metalsmithなどのjobが最初からonになっているドワーフはなかなかいないので、もしなかなか建設されないようなら、 laborを確認してみましょう。
laborの設定は外部ツールである「dwarf therapist」使うことによって大幅に手間を減らせます。

エラー(error)、バグ(bug)が起きてゲームがプレイできない!セーブデータを読み込めない!

英語の公式フォーラム(掲示板)にはこれまで百万を超える書き込みがあります。そこで検索すれば同じ症状に合ったプレイヤー達の書き込みやその解決策がきっと見つかります。
もし英語が苦手ならそこで見つけたそれっぽい解決策のページのURLを当wiki内の掲示板に貼って質問してみてください。皆助けてくれるはずです。
公式フォーラム(英語掲示板)→http://www.bay12forums.com/smf/ 
当wiki内掲示板→http://dwarffortress.if.land.to/?%B7%C7%BC%A8%C8%C4
過去ログ:質問したりとか答えてあげたりとかPart1
過去ログ:質問したりとか答えてあげたりとかPart2
(セーブファイルが読み込めない場合はDwarf Fortress.exeを右クリ→プロパティ→「互換性」タブ→「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェック→「Windows95」を選択 で解決するかもしれない)

cage trapで捕まえたゴブリンの武装を解除したい!

まずデフォルトでは捕まえたゴブリンの装備はForbidenされている(多分)ので、エリア指定Claim(d->b->c)でForbidenフラグを外しておきます。
次に、エリア指定Dump(d->b->d)をcageにした後、kでcageを選択してcageのDumpを解除します。
すると、ゴブリンの装備のみDumpフラグが付いて暇なドワーフたちが身ぐるみを剥がし始めます。
Dump出来るように予め適当なところにgarbage dump 属性のzoneを設定しておきましょう。


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Last-modified: 2015-09-13 (日) 04:59:06 (1072d)