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Ghost - 幽霊 この記事は古いバージョンの情報です。 幽霊とは、ドワーフを含んだ知的生物が死ぬことによって発生するものである。 もしも彼らの遺体が正確に埋葬されず、追悼もされなかった場合、幽霊化する可能性が生まれ、生前の友人のもとを訪れて同じタイルから離れなかったり、以前自分が長く時を過ごした場所をウロウロしたりする。 ドワーフの赤ちゃんも幽霊化をする。また、バージョン31.18 においては、死んで幽霊になった後に大人に成長したという報告もある。 彼ら幽霊は壁を通り抜け、物理的な攻撃によって被害を受けることはない。遺体をcoffin等の墓に埋葬するか、Slabで死者を追悼すると消滅する。 幽霊の種類 †幽霊のなかには、ただフラフラしているものから、場合によっては殺人を犯すものもいる。以下タイプ分けして説明する。
対策 †ほとんど無害な者もいるとはいえど、メリットは全くないので発生させないことが望ましい。特に、暴力的な幽霊に至っては、存在に気づいた時点で死人がでたり、不具になるものが出る可能性もある。そのため、狂気に取り付かれたドワーフを処理した場合、早急に遺体を埋葬するか、もし遺体が回収不可能な場合は、名前をengraveしたrock slabをどこかに建てよう。 ドワーフ以外の知的生物(例えばキャラバンの商人やその護衛など)も幽霊化する可能性がある。きちんと埋葬/追悼しておこう。 商人を迎えている時に敵襲が有り、門を閉じたら商人が発狂して処理が遅れていたら幽霊化、ドワーフを殺害して回るということもある バグ †以下のようなバグが報告されている。
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