作成時のVersion | 0.28.181.40d |
最終更新Version | 0.28.181.40d |
(英語WikiのMetalのページより抜粋。)
Furnace Operatingによって鉱石(ore)を金属(metal bar)にする事が出来る。
但し、Adamantineを精錬した場合はbarではなくwaferになる。
以下も参照の事。
名称 | Value | 原材料 | 備考 |
Bismuth 蒼鉛(そうえん), ビスマス | 2 | Bismuthinite | *Bismuth Bronzeの原料としてのみ使用可 |
Nickel ニッケル | 2 | Garnierite | |
Zinc 亜鉛 | 2 | Sphalerite | |
Tin スズ | 2 | Cassiterite | |
Lead 鉛 | 2 | Galena | |
Gold 金 | 30 | Gold nuggets | Coin(流通貨幣) |
Aluminum アルミニウム | 40 | Native aluminium | |
Platinum 白金,プラチナ | 40 | Platinum nuggets | Coin(流通貨幣) |
Copper 銅 | 2 | Copper nuggets、Malachite、Tetrahedrite | 武器防具(性能66%)、Coin(流通貨幣) |
Iron 鉄 | 10 | Hematite、Limonite、Magnetite | 武器防具(性能100%)、Anvil |
Silver 銀 | 10 | Horn silver、Silver nuggets、 Tetrahedrite(20%)、Galena(50%) | 武器防具(性能50%)、Coin(流通貨幣) (pickやranged weaponは作成できない) (Strange Moodでない限り防具も作成できない) |
Adamantine 金剛(アダマント) | 300 | Raw adamantine | 武器防具(性能500%) その他、Bed以外なら何でも作れる |
幾つかの金属を混ぜて溶かす事により、合金のbarを得られる。
「原材料」には、該当する金属だけでなく、その金属の原料となる鉱石をそのまま用いても構わない。 例えばHematite(Ironの原料)とLimestoneとCokeから、いきなりPig ironを精錬する事も出来る。
得られる合金の量は、(FluxとCoalを除いた)原材料の総量と同じである。
但し価値(Value)の総計まで同じになるとは限らない。原材料に対する合金の価値の差はDiffereceに示す。
「原材料」に炉の燃料は含まれていない。
Pig ironやSteelの場合、通常の炉であれば原材料と燃料の両方でCoalを消費することに注意。
名称 | Value | 原材料 | Differece | 備考 |
Pig iron<銑鉄> | 10 | Iron + (Flux stone) + (Coal) | +0 | Steelの原料としてのみ使用可 |
Nickel silver<洋銀> | 3 | Nickel x2 + Copper + Zinc | +1 | |
Lay pewter<俗人のしろめ> | 3 | Tin x2 + Copper + Lead | +1 | |
Trifle pewter<半田しろめ> | 4 | Tin x2 + Copper | +2 | |
Fine pewter<純粋なしろめ> | 5 | Tin x3 + Copper | +3 | |
Billon | 6 | Copper + Silver | +0 | |
Brass<黄銅/真鍮> | 7 | Zinc + Copper | +5 | |
Sterling silver | 8 | Silver x3 + Copper | +0 | |
Black bronze | 11 | Copper x2 + Silver + Gold | +0 | |
Electrum | 20 | Silver + Gold | +0 | Coin(流通貨幣) |
Rose gold | 23 | Gold x3 + Copper | +0 | |
Bronze | 5 | Tin + Copper | +3 | 武器防具(性能75%) |
Bismuth bronze | 6 | Tin + Copper x2 + Bismuth | +4 | 武器防具(性能75%) |
Steel<鋼> | 30 | Iron + Pig iron + (Flux stone) + (Coal) | +20 | 武器防具(性能133%)、Anvil |