作成時のVersion | 0.27以前 |
最終更新Version | 0.40.24 |
設定する範囲を、特別な意味を持つ「ゾーン」にする。
まず最初に、「ゾーン」の範囲を設定する。
"i"でゾーンの範囲を設定する状態になる。
"Enter"で範囲の始点を決定、
もう一度"Enter"を押すと終点を決定できる。
実際に使える領域は、それぞれの条件によって異なる。
水源。
B1 B2 ....... ######## .""""". #~~~~~~~ .""""". #~~~~~~# ....... ######## . Floor " Open Space # Wall ~ Water
このような状態で、B1のFloorをゾーン範囲に指定することで選択が可能。
Water Sourceを指定すると、ドワーフ達が指定されたWater Sourceから水を補給するようになる。
Set Order and Optionsで、指定されたWater Sourceからのみ、水を補給するように設定できる。
水源が危険な地域にある場合などは、地下に安全なWater Sourceを作って活用しよう。
使用できる領域はWater Sourceと同じ。
Fishing(釣り)を許可する範囲を設定できる。
Water Sourceと同じようにオプションも設定可能。
果物を自動採取する範囲を指定できる。
"G"キーからの設定で、果樹からのもぎ取り(Stepladder?(脚立)が必要)、Berry類の摘取、地上に落ちた果物の収拾を指示できる。
それぞれの作業は個別にオン/オフでき、複数組み合わせることも可能。
ゴミ捨て場を指定できる。
Dump指定したアイテムはGarbage DumpにForbid状態で置かれる。
最低一箇所は指定しないとDumpする事ができない。
Garbage Dumpが崖に隣接していた場合、隣接した崖の方へアイテムをDumpする。
その場合、アイテムは崖の下に落下し、下にmagmaがあれば溶けてしまう。
また、複数のGarbage Dumpがあった場合、基本的には一番近いGarbage DumpにDumpされるが、
崖に隣接したGarbage Dumpが一か所でもあった場合、いくら遠くてもそちらに優先してDumpしに行くようになる。
家畜を囲う場所・牧草地を指定できる。
Pen/Pastureに指定した後、"N"キーでPen/Pastureに囲う家畜をassignすれば、Dwarf達が家畜を連れて行ってくれる。
外敵に襲われたりしない限り、家畜はPen/Pastureから出ようとはしない。
牧草を食べる家畜を養いたい場合、牧草の十分あるPen/Pastureに囲っておかないと、餓死する恐れもある。
また、Pen/Pastureに囲われた親から生まれた家畜は自動的にそのPen/Pastureにassignされた状態になるので、
猫等の家畜の無軌道な増殖対策にも有効。
Pit (穴, 窪地)
Pond (ため池)
穴に対して設定できる。
"P"キーでPitの設定、または Pond への切り替えが可能。
Pitでは、穴の中へ動物を投げ込める。
Pondでは、穴の中へ水を投げ込める。
各種Sandの地面に設定できる。
Glassを作る際に必要なSandを集める場所を指定する。
最低一箇所は指定しないとSand Collectionする事ができない。
各種Clayの地面に設定できる。
Ceramicsを作る際に必要なClayを集める場所を指定する。
集会所を指定できる。
ドワーフや動物達はココへ集まるようになる。(他に集会所の候補が無ければ)
病院を設定できる。
怪我をしたDwarfの療養が行われる。
更に、必要な品や医療作業に従事するDwarfが揃えば、医者による治療が行われる。
Animalスクリーンで指定した動物にTrainingを受けさせることができる。