[[リプレイ/本気でMasterworkDF_v3e1]] #contents *6年目 [#facda981] ***春 [#yefaf2a4] クロスボウ部隊に見張らせつつ戦後処理をしようと指示を出したら一人死んでました~ #ref("01.png") アンブッシュ部隊のリーダーの一部が遠距離攻撃を持ってたらしく運悪く当たってしまったようです~ すぐさま増員・・・しますが基礎能力に天と地ほどの差があります~ その差を埋めるのにはかなりの時間がかかります~ そこで[b][w][E]でMILITARY GARRISONを、[b][w][p]でGUILDHALLを建てます 建ててるとシージが発生~ エルフは既に収容してるのでOK・・・~ #ref("02.png") #ref("03.png") 問題なく排除できました。こいつら死亡時爆発するっぽいので結構怖いんですよね~ ***夏 [#sd0fc921] 春に建設を始めた二つのワークショップが完成しました~ #ref("04.png") これらの起動には金貨が必要な為製作しておきました~ これらの建物では金貨を消費し対象のドワーフを一週間拘束することでそのドワーフをギルドに入れることが出来ます~ 早速新兵をMARKSMANにさせます~ [q]でワークショップを指定し[P]でギルドに入れたいドワーフを選択すると狙い通り行けます~ 金貨を消費するとまずこのようなメッセージが出て、一旦対象のドワーフがリストから消えます~ #ref("05.png") その後一週間するとギルドに加入し、メッセージが出た後にリストに戻ってきます~ #ref("06.png") ギルドに入ったドワーフは入ったギルドに対応するスキルに入る経験値が2倍になります~ 可能なら全てのドワーフをギルドに入れたい所ですが多量の金を消費させる為、金が掘れる地域でもないと難しいでしょうね~ ドワーフをギルドに入れて少しすると襲撃が来ました~ #ref("07.png") ミノタウロス!某動画でも襲撃にきた屈指の強敵(強調)です!~ 屈強な肉体を持つ牛頭の怪物(はだか)のメガビーストになります~ #ref("08.png") #ref("09.png") 今!入口の罠(STEEL製AXE BLADEの最大強化×5)にかかり戦いの火蓋が切って落とされ…… #ref("10.png") #ref("11.png") そのままミノタウロスが切り落とされてしまいました……NKT……~ まあ防具も着てなければこんなもんですよね~ ちょうどいいのでとあるワークショップの紹介をしましょう~ #ref("12.png") SIAUGHTERHOUSEです~ ここではboneやbone totem、remain等からbonemeal(flux扱い)を精製することと~ 倒したメガビーストを解体することができます。早速ミノタウロスを解体、結果~ #ref("13.png") ・LEGENDARYのBLOODSTEEL製バトルアックス二個~ ・ミノタウロスの角(記念品)~ ・PLATINUM SOUL~ これらを手に入れることが出来ました~ ちなみにLEGENDARY武器はWEAPONRYで武器を改善する際に15%でなる武器でかなりの性能らしいです~ でも品質が低いですね……BUTCHERのレベルに依存するのかもしれません、レベル上げるの面倒だな……~ 角は貴族の部屋にでも飾っておきましょう~ PLATINUM SOULはRESEARCHER's STUDYで使えるので使いますか~ 先ずSOUL CONTAINERを作ります~ そして先ほどのギルドと同じように対象にしたいドワーフを[q][P]で設定します~ クロスボウ部隊のリーダーの盾スキルがちょっと低いのでレジェンドにしてしまいましょう~ #ref("14.png") #ref("15.png") 6Lvだった盾スキルが一気に22レベルまで上がりました~ #ref("17.png") 内部で250回傑作を作る判定でも起こしてるのかな~ #ref("16.png") ***秋 [#wb69b67a] #ref("18.png") またお前たちか 騎乗アンブッシュはゴミも二倍なので面倒です~ #ref("19.png") 蜘蛛を片づけたらゴブリンのおかわりを発見・・・全員弓かクロスボウ持ってますね・・・事故回避の為罠で削ります~ #ref("20.png") 3、4部隊と次々に発見していきます。これはガチバトルにまでいくかもしれない・・・とりあえず二階からクロスボウの掃射を開始します~ ***冬 [#v86236c5] ゴブリンの波状アンブッシュが続きます……6部隊目を発見、これで打ち止めの様子~ やっと終わった・・・橋を架けてゴミを掃除します~ #ref("21.png") ちょっと供給の増えすぎてる戦利品の消費手段を増やすとしましょう~ ずっと前に建てたSHRINE OF ARMOKでceremonial atatueを五つ作ります~ 更にその一つを使い[b][w][Alt+a]でALTAR OF ARMOKを作り、そこでceremonial totemを作ります~ そしてここまで生産した建材で[b][w][Alt+e]、TEMPLE OF ARMOKを建てます~ #ref("22.png") これらの建物では何かを捧げることでARMOKから何かを貰うことが出来ます~ ウォーロックのドロップ品やtotem、blood、装備類を捧げていきます~ ドワーフ自体を捧げて最上級の装備等を貰うこともできるのですが今回はしない方向で~ *7年目 [#z809cfc0] ***春 [#u1bbdaa9] 色々捧げているとシージが発生しました~ #ref("23.png") 東と西に各15体くらい沸いてます(全員騎乗)~ また罠の効かない敵が・・・仕方がないので近接部隊に迎撃させます~ #ref("24.png") それ以外は罠に引っ掛かったため問題なく掃討完了~ そして戦後処理をはじめ……あっタイタンが襲来してきた~ #ref("25.png") 毒持ちの様ですね・・・・・・タイタンには罠が効かない為、最悪近接部隊には犠牲になってもらうことになりそうです~ とりあえず罠通路でクロスボウによる狙撃を、あれあっさり死んだ~ 兵士も一人軽傷を負ってるくらいでほぼ無傷で完了~ #ref("26.png") ***夏 [#ifb6cbc4] 久しぶりのstrangemoodが~ #ref("27.png") 価値は30000程でした~ 引き続き戦利品の処分をしていきます~ 金属の侵略者を解体するとcastと呼ばれる残骸が残ります~ #ref("28.png") 保管庫に運び込むことも出来ないらしく、放っておくとCLTの原因になってしまうのですが、溶かすことでBARにすることができます~ 跳ね橋で消し飛ばしてもいいのですが今回は溶かすことにします~ ***秋 [#dbd4558f] DUKE(公爵)様がstrangemoodを起こしました~ #ref("29.png") 価値12000とは微妙な・・・一応展示~ いろいろな皮が溜まってきました~ #ref("30.png") suedeは一枚の皮を3枚に分割した物で、防具としての性能はほぼありませんが矢筒等にするには都合のいい素材です~ fur(毛皮)はなめすことで皮と羊毛に分割できます~ Lamellarは入手何度の割に強力な為使い勝手はいいのですが、追加された最終強化レザー四天王の中でも最弱(iron並)~ Rigid(硬く)化された3種のどれよりも弱いです(価値は3倍以上あったりしますが)~ Scale(鱗)はiron並の上に耐火性能を持っています~ Chitin(キチン質)はiron並に加えとても軽いです(Lamellarの1/10以下)~ Shell(殻)はironとsteelの中間の性能を持っています(代わりにLamellarの1,5倍程重い)~ Dragonscaleなんてものも有りますがドラゴン一匹から10枚しか取れない貴重品なので割愛します(steel並+耐火性)~ ざっと見てみるとキチンが妙にありますね・・・蜘蛛解体しまくったせいかな~ キチンを使って弓部隊のメイン防具を更新しようと思います~ 鎧はsteamrunner platemailにしようと思うので胴体以外の更新になりますね~ 盾と兜と靴をキチンで作り、腕と下半身を上質なミスリルで作ってarmoryで強化しようかな~ ***冬 [#fb09d2d0] armok様に捧げものをしてるとoffer orichalcumという表示が~ #ref("31.png") これは全ての鉱石に1%の確率で含まれている特殊な金属で、これを捧げることで特殊なアイテムを受け取れたり、 アダマンタイトのように糸にしたりすることができます~ そしてarmok様が良い物を授けてくれました~ #ref("32.png") この木材は重量5000に価値150と通常の木の20倍以上の重量と50倍の価値を持つ貴重な物です~ 重量を生かして武器にするもよし、高価値を生かして家具等にするも良しです~ ウォーロックの遺品やASHを捧げることで貰えるようです~ ASHの場合、重量5000価値50のDEVIL THORNも貰える為、罠ならこっちでそろえるといいかもしれません~ ちょうどいいので軽く罠武器の説明でもしますか~ MwDFの罠武器はアップグレード出来る6種類に出来ない1種類の七つがあります~ ・Ram(くい打ち機)・Blunt(殴打)~ アップグレードによって威力強化~ ・Stake(くい)・Edge(刃)~ アップグレードによってより深く貫通させる~ この二つは木でしか作ることはできません、しかしアップグレードがこれと石でできるためかなり手軽~ 上記の様な木を使うことで終盤でも十分な効果を期待できるはずです~ ・Barbed Wire(有刺鉄線)・Edge, Shallow(表面)~ アップグレードによってダメージ回数を3回まで増やし(初期は1回)、より深く傷つけることができます~ 難点はレベル上げるのに二つを寄り合わせる必要があるため、最大レベルにするには四つBarbed Wireを生産する必要がある点になります~ ・Axe Blade(斧の刃)・Edge~ アップグレードによってダメージ回数を3回まで増やし、より強いダメージを与えます~ ・Saw Blade(のこぎりの刃)・Edge~ アップグレードによってダメージ回数を2回まで増やし、より深く切りつけます~ この二つはrope(chain)とメカニズムで生産できるpullとメカニズムを消費してアップグレードする為、メカニズムを相当食います~ しかしメカニズムは生産も楽ですし、MwDFでは宝石や骨、土からもメカニズムが作れる為、困ることはないでしょう~ ・Spike(くぎ)・Edge~ 一段階しかアップグレードできませんがのこぎりっぽくして2回判定にするか、シャープ化して深くダメージを通すようにするか選べます~ アップグレードが一段階しかできず物足りないのですが、必要な素材が元のSpikeのみなのでかなりお手軽です~ ・Corkscrew(コークスクリュー)・Edge~ アップグレード不可、性能はバニラと同じようです~ どれも強いので好みになりますね~ 自分はblade二種を7割くらいにspike2割有刺鉄線1割くらいで今回は組んでます(コークスクリューは序盤のみ)~ 今後重い木材を使ってRAMを増やす予定~ #ref("39.png") *8年目 [#s7050aaf] ***春 [#e72478e5] ドワーフキャラバンが安全に帰れたためかKING様が4人の護衛のみを引き連れてやってきました~ #ref("33.png") #ref("34.png") 移民とは別判定なため、条件を満たしていれば移民制限を無視してやってこられます~ 偶には遊びも入れますかね~ 先ずscrew pressでダイヤモンドを作らせていきます~ そして[b][w][g]Gemcutter's Workshopを建て、宝石製の家具を作らせます~ #ref("35.png") #ref("36.png") 無事にダイヤモンド製の家具が完成しました、早速設置して王様に割り当てます~ ***夏 [#u0bff01e] 非常にまずいです~ 原因が特定できませんがエルフとの話し合いが終わった途端DFが強制終了されます~ 10回程やり直してみましたがやはり落ちてします~ さてどうするか……[s][b][k][r]・・・・・・ #ref("37.png") おやおや痛ましい事故で交渉役のエルフがお亡くなりになってしまいました~ 貴族の部屋に血飛沫が広がっています、だれがこんな酷い事を~ #ref("38.png") 証拠隠め・・・・・・もとい掃除のために道を建てて血を消しましょう~ #ref("40.png") そしてキャラバンと同時に襲撃が~ #ref("41.png") これを助けるのはちょっと無理ですね~ #ref("42.png") #ref("43.png") 何なく排除~ 人間の交渉係が蜘蛛の巣が張った罠に引っ掛かって切り刻まれたり~ 護衛の一人がケージにかかったりしましたが些細なことです~ ***秋 [#y06e5314] 王様も迎え、シージやアンブッシュ、タイタンにメガビーストを楽々撃退してきましたがちょっとマンネリになってきました~ そこで個人的に最もバランスブレーカーだと思うとある施設を建てようと思います~ [b][w][Alt+o]でOLON's CULINARY WONDERS~ [b][w][Alt+b]でBOMREK's BARGAINS~ [b][w][Alt+t]でTEDUK's FINE GOODS~ [b][w][Alt+u]でURIST's STEEL EMPORIUMを建てます~ これらの建設にはドワーフのキャラバンが持ってくるTRADE LICENSEが必要なので交換しておきました~ 王様を迎えるとドワーフの連絡係が来なくなるため、恐らく入手不可になるので注意が必要です~ ここでやれることは物とコインを交換することです~ 例えばWOODなら1000枚の銅貨で買うことができ、500枚の銅貨で売ることが出来ます。ボッタクリです~ しかしここまで発展した要塞にとっては低級の資源などゴミ同然、惜しい物でもありません~ そんな資源をコインに変え、要塞で手に入れにくい資源を交換していく・・・・・・のが想定された使い方なのでしょう~ OLON'sは最も大人しいワークショップです~ 肉、魚、チーズ、植物、酒の売り買いや水を買うことが出来ます~ 肉や魚を銅貨にしたり、酒を銀貨にするのに使うくらいでしょうか~ BOMREK'sはそれなりに大人しいワークショップです~ 木、レザー、石、宝石、金属の売り買いができます~ 中々掘れない資源を確実に手に入れられるためとても強力、さらにレザーは強化段階によって交換できるコインが変わるため手軽にコインを集められます~ TEDUK'sはバランスブレーカーなワークショップです~ レアな木/アイテム/金属/宝石、毒を多量の金貨で交換することができます~ 今回ひーこら集めたミスリルやチタンすら交換できます~ 他にも地下深くで採れるNETHERWOOD(皮に出来る上に防火性能かつ高価)~ ドラゴンから10枚しか取れないDRAGONSCALE~ 製造が危険なBLACKPOWDER/DYNAMITE~ 貴重な化石/レリック/メガビーストの魂/ARMOKの宝石等を入手可能です~ URIST'sはTEDUK'sと合わせることで酷い事になるワークショップです~ STEEL製の武器/防具/弾薬の交換を行えます~ STEEL生産にはSTEELOAKがある為、基本売る専用ですがその効率が凄まじい~ PIKEというMwにて追加されたちょっと強いSpearがあるのですが、これは一本のBARから出来ます~ そして5000枚の金貨と交換できます・・・・・・設定ミスでしょうか~ ZweihanderやMeteor Hammerの様な両手武器は5枚のバーを使用して作り、5000金貨で売れるのですが効率がケタ違いです~ 因みに品質は関係ないので序に職人のスキルレベルを上げると渋ります・・・今回は既にレジェンドが3人いるので関係ないですが~ これらを活用し、一気に要塞を発展させます~ ***冬 [#u6f54850] 安全にBLACKPOWDERを入手可能になったので銃部隊も作ろうと思います~ [b][e][u]でGUNSMITHを青写真を消費して建設します~ そして[b][w][D]でTOOLMAKER's WORKSHOPも作ります~ #ref("44.png") GUNSMITHではSTEEL製メカニズムの製造、ピストル(片手持ち),マスケット(両手持ち)の生産、それらのBayonet(銃剣)化、銃弾の製造を行えます~ #ref("45.png") TOOLMALER'sでは部品の生産を行えます。今回は銃の部品であるFlintlockを造る・・・のですがSPRING-STEEL(ばね鋼)でしか作れません~ これはSTEEL3にNICKEL1を合金化して作ります~ [[リプレイ/本気でMasterworkDF_v3e2]]