*建物破壊者 [#c390498d]
|作成時のVersion|0.31.25|
|最終更新Version|0.31.25|

主に[[DF2010:Building destroyer>http://df.magmawiki.com/index.php/Building_destroyer]]の翻訳。

#contents

データに[BUILDINGDESTROYER:#](#は1〜2の数字)のトークンを持つクリーチャーは、ドワーフの建設・設置した家具(furniture)や工房(workshop)等のさまざまな建物を探し出し、解体したり破壊したりする習性をもつ。

建物破壊者(building destroyer)は2タイプに分けられる。一つは『うっとうしい(annoying)』タイプ。もう一つは『危険な(dangerous)』タイプである。

**タイプ1:うっとうしい奴ら [#t5669ead]

[BUILDINGDESTROYER:1]の付いたクリーチャーは、''木製の''ハッチ(hatch)、''木製の''扉(door)、像(statue)、窓(window)、射撃の標的(archery target)だけを破壊する。

該当するクリーチャーは以下の通り。

-Cave crocodile
-Giant cave spider
-Giant desert scorpion
-Giant olm
-Giant toad 
-全てのアンデッド(タイプ2のクリーチャーのアンデッドはタイプ1に格下げされる)

**タイプ2:危険な奴ら [#y9f2b0f3]

[BUILDINGDESTROYER:2]の付いたクリーチャーは、以下の建物''以外の''全ての建物を破壊できる。

-レバー(lever)
-支柱(support)
-留め紐(restraint)
-橋(bridge)
-[b]-[C]から建設指示できる全ての構造物(Construction)

該当するクリーチャーは以下の通り。

-Amethyst man
-Blind cave ogre
-Bronze colossus
-Cave dragon
-Cyclops
-Dragon
-Ettin
-Fire man
-Gabbro man
-Giant
-Hydra
-Iron man
-Magma man
-Minotaur
-Mud man
-Ogre
-Sasquatch
-Troll
-Voracious cave crawler
-Yeti
-全てのforgotten beast、titan、demon

**両タイプ共通の特徴 [#iafba8d5]

-建物破壊者は、自分が壊せる建物を'''視界外からでも'''探し出し、経路が通ってさえいればそこへ向かってくる。
-建物破壊者はクリーチャーへの攻撃の方を優先する。建物の破壊中に攻撃される、またはドワーフが視界に入った場合、建物破壊者は破壊活動を中止してそちらに向かう。
-材料から直接作られた建物(工房等)は解体されると元の材料になってその場に散乱するが、家具を設置するタイプの建築物は破壊されると何も残さない。
-破壊にかかる時間は建物の品質が高いほど長くなる。
-''Artifactの家具は、種類によっては破壊されない。''
--例:Artifactの像は長い時間をかければ破壊される。Artifactのハッチは破壊されない
-建物破壊中、その建物に機械(mechanism)をリンクさせている場合は、建物が壊れ切る前に機械が壊され、リンクが外れることがある。
-遠隔制御や物が挟まって開いたままの扉、水門(floodgate)、ハッチ、鉄棒(bar)、鉄格子(grate)も破壊できる。
-''下の階層から上の階層の建物を破壊することはできない。''ただし、建物破壊者が上り斜面(ramp)に立っている場合は破壊できる。

**要検証 [#k6ada2e9]
-タイプ1は木製の水門を破壊できるか
--破壊できるけど原文記述者が忘れてるだけだと予想
-支柱は壊すのか壊さないのか
--原文だと「建物破壊者は支柱は壊さない」と、「タイプ1は支柱を壊す」と両方の記述がある。どっちだよ。本稿では前者を採用
-上り階段(または上り下り階段)に乗っているときは階上の建物を破壊できるか
-壊されないArtifact家具の種類
--ハッチが壊せないなら扉や水門は壊されないと思うが

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