*建物破壊者 [#c390498d] |作成時のVersion|0.31.25| |最終更新Version|0.31.25| 主に[[DF2010:Building destroyer>http://df.magmawiki.com/index.php/Building_destroyer]]の翻訳。 #contents データに[BUILDINGDESTROYER:#](#は1〜2の数字)のトークンを持つクリーチャーは、ドワーフの建設・設置した家具(furniture)や工房(workshop)等のさまざまな建物を探し出し、解体したり破壊したりする習性をもつ。 建物破壊者(building destroyer)は2タイプに分けられる。一つは『うっとうしい(annoying)』タイプ。もう一つは『危険な(dangerous)』タイプである。 **タイプ1:うっとうしい奴ら [#t5669ead] [BUILDINGDESTROYER:1]の付いたクリーチャーは、''木製の''ハッチ(hatch)、''木製の''扉(door)、像(statue)、窓(window)、射撃の標的(archery target)だけを破壊する。 該当するクリーチャーは以下の通り。 -Cave crocodile -Giant cave spider -Giant desert scorpion -Giant olm -Giant toad -全てのアンデッド(タイプ2のクリーチャーのアンデッドはタイプ1に格下げされる) **タイプ2:危険な奴ら [#y9f2b0f3] [BUILDINGDESTROYER:2]の付いたクリーチャーは、以下の建物''以外の''全ての建物を破壊できる。 -レバー(lever) -支柱(support) -留め紐(restraint) -橋(bridge) -[b]-[C]から建設指示できる全ての構造物(Construction) 該当するクリーチャーは以下の通り。 -Amethyst man -Blind cave ogre -Bronze colossus -Cave dragon -Cyclops -Dragon -Ettin -Fire man -Gabbro man -Giant -Hydra -Iron man -Magma man -Minotaur -Mud man -Ogre -Sasquatch -Troll -Voracious cave crawler -Yeti -全てのforgotten beast、titan、demon **両タイプ共通の特徴 [#iafba8d5] -建物破壊者は、自分が壊せる建物を'''視界外からでも'''探し出し、経路が通ってさえいればそこへ向かってくる。 -建物破壊者はクリーチャーへの攻撃の方を優先する。建物の破壊中に攻撃される、またはドワーフが視界に入った場合、建物破壊者は破壊活動を中止してそちらに向かう。 -材料から直接作られた建物(工房等)は解体されると元の材料になってその場に散乱するが、家具を設置するタイプの建築物は破壊されると何も残さない。 -破壊にかかる時間は建物の品質が高いほど長くなる。 -''Artifactの家具は、種類によっては破壊されない。'' --例:Artifactの像は長い時間をかければ破壊される。Artifactのハッチは破壊されない -建物破壊中、その建物に機械(mechanism)をリンクさせている場合は、建物が壊れ切る前に機械が壊され、リンクが外れることがある。 -遠隔制御や物が挟まって開いたままの扉、水門(floodgate)、ハッチ、鉄棒(bar)、鉄格子(grate)も破壊できる。 -''下の階層から上の階層の建物を破壊することはできない。''ただし、建物破壊者が上り斜面(ramp)に立っている場合は破壊できる。 **要検証 [#k6ada2e9] -タイプ1は木製の水門を破壊できるか --破壊できるけど原文記述者が忘れてるだけだと予想 -支柱は壊すのか壊さないのか --原文だと「建物破壊者は支柱は壊さない」と、「タイプ1は支柱を壊す」と両方の記述がある。どっちだよ。本稿では前者を採用 -上り階段(または上り下り階段)に乗っているときは階上の建物を破壊できるか -壊されないArtifact家具の種類 --ハッチが壊せないなら扉や水門は壊されないと思うが