開発者

Dwarf Fortress のデザイナーでありプログラマーの
Toady One(または単に Toady)とは、Tarn Adams のニックネーム。
彼にはBay 12 Games あるいはBay 12 Games Forum で会うことができる。
もう一人のデザイナーは、Tarn Adams の兄の、Zach Adams(Three Toe)である。

バージョンナンバー (バージョンリスト

Ver.ナンバーは個々のDFのリリースを識別する。リリースを公表する時にTarn Adams がそれを割り当てる。
ナンバーは4つの数と文字から構成される。それぞれの数字・文字には意味がある。

0  .  27  .  176  .  38  c

先頭のゼロは、core component が完成までの100未満であることを示す。
2番目の数字は、既に完成したcore component の数。
3番目の数字は、既に完成したrequired component の数。
4番目の数字は、既に完成したbloat component の数。
最後の文字は、バージョンの各バグ修正リリースごとにアルファベット順に増加する。

Dwarf Fortress は現在アルファ開発段階にある。まだ搭載されていない基礎的なゲームの特色がいくつもある。
アルファとベータが完了して、バージョン1がリリースされるであろう前に、次のゴールが完成する必要がある:

ARC Development Page

Toady Oneは、Dwarf Fortressの開発によって達成される特定のARCを概説した。
合計21本のARCがあり、それぞれの開発にかかる時間は同じではない。
各々のARCも、開発ページにリストされてる Cores, requirements, bloats, power goals を含んでいる。
開発構成要素の各合計数、Core 100、Req 589、Bloat 383、Powergoal 162

開発者インタビュー

Dwarf Fortressが成長するとともに、ますます多くの人々が、
ゲーム自体だけでなく開発者の生活、軌跡の舞台裏の働きに興味を持っているようになっています。
多くのウェブサイトが、Dwarf Fortressゲームのデザインおよび開発に対するユニークな洞察力を提供して、Toady Oneとのインタビューをしています。

Gamasutra: The Making of Dwarf Fortress
GeekNights interview
Roleplaying Public Radio Audio Interview


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