[[リプレイ]] と言うわけで、グラフィックMODでプレイ。~ 導入した MOD はこちら。~ Mike Mayday's combined pack (DFG)~ http://mayday.w.staszic.waw.pl/df.php 「見た目が文字なんでとっつきにくい」って人にもオススメ!!~ ・内容的には縛り一切無しの普通プレイ~ ・低スペックでも快適、入植地は 3x3で、世界の大きさは Medium Region、時間経過1050年、その他は全て Medium 設定。~ ・G_FPS 40。人口限界 150人。ECONOMY は面倒臭いのでオフ。~ 個人的に思った事は、時間経過 1050に指定すると、世界が物凄く発展しているので、文明と接触は頻繁にするが、より未開拓の世界が楽しみたい人は、もっと前の年代がオススメ。~ #contents *入植1回目-1年目 [#ie0ed1eb] 早速、鉄鉱石が作れる Flux がある鉱脈を探し、そこへ入植開始。~ 石が掘れたら Craftsdwarf's Workshop を設置し、Make Rock Crafts を無限生産指定。~ Finished Goods 指定した Stockpile を設置し、生産製品を次々と運びこむ。~ 次に Carpenter's Workshop を設置し、そこで Construct wooden bin を生産。~ これで生産アイテムを Wooden Bin にまとめられる。~ 次に Trade Depot を設置し、あとはひたすら要塞拡張。~ Bed を揃え、Door を設置し、防衛用に Kennels で War Dog を育成。~ 縛りプレイする予定ではないが、農耕は一切やってない。~ 魚釣りする人が一人だけ。~ ドワーフの商団が来たので、石製品を売りまくる。~ 総価値 4800ぐらいで石製品をまとめ売り、食料品を買いまくる。~ 交易が順調だったので、景気が良いと聞きつけた移民が2回に分けて 7人,10人ほど来る。~ いらっしゃいませ。~ Bookkeeperを配置し、保管アイテム数を確認。~ ついでに Expedition Leader と Bookkeeper に個室を用意してあげる。~ キリキリ働いてね!~ この画像の中央左下の、部屋に色々ある部屋が Exedition Leader と Bookkeeper の部屋。 #ref("ExpeditionLeader.Bookkeeper.Room.png")~ Workshop があちこちに分散していると非常に面倒なので、一箇所に色々まとめる。 Noiseの発生が凄そうなので、住宅街とは別の階に指定している。 #ref("Workshops.png")~ *入植1回目-2年目 [#y5a13b49] とりあえず、現状こんな感じ 上階1階:洞窟内農耕施設と、行政室と屋外農耕施設~ フロント階:Workshopsと倉庫~ 地下1階:倉庫~ 地下2階:住宅街と食料庫、食事場~ 地下3階:未定~ 地下4階:未定~ まだまだ要塞の規模が小さい。~ Ver 0.31 には地下空洞があって、そこからたくさんモンスターが出るらしいので、若干複雑に地下へ掘り進める予定~ 当面の目標は~ -防衛用の兵士、兵士訓練施設を設置。~ -訓練用の武器を生産。~ -交易無しでも食料が自活出来るぐらい農耕を完成させる。~ -要塞出入口周辺を外壁で囲み、侵入を防ぐ。~ -War Dog をもっと育成し、要塞を堅牢にする。~ -馬を買い入れ、畜産する。~ -Steel Barを生産する。~ 出入口に Wardog を2匹 rope で繋いだ。~ これで侵入者を出入口で撃退する予定。~ #ref("FrontWardogs.png")~ 繋がれた Wardog の周りに子犬が。この Wardog の子犬だろうか。~ そして Strange Mood でいきなり神製品を生産。~ 何じゃこりゃってぐらいの高価品。~ #ref("Strangemood_Fightrags10800.png")~ そして地下四階で水脈を掘り当ててしまい、水浸しに~ #ref("UF4_Water.png")~ これはひどい、別の場所を掘らないと。~ 洞窟内農耕に水脈を使いたいが、なんか大作業になりそうな気がするので、屋外で大人しく wild strawberries の栽培を始める。~ *入植1回目-3年目 [#p54b174d] 大慌てしていたので、SS撮るのを失念。~ 突如としてゴブリン軍勢が襲来、War dog部隊で撃退したものの、屋外の農耕施設が踏み荒らされ Wild Strawberriesの収穫がゼロに。~ 酒不足→ドワーフ死ぬ→死体処理が間に合わない→腐臭で不幸に→酒不足→ドワーフ死ぬ→(ry~ の無限ループに~ こいつぁやべえと思った時には時既にお寿司。~ 要塞は子供ドワーフ2名とWar dog 10匹を残して壊滅。~ 長いこと DF やっているのに、凄い初歩的な死に方をしてしまった。~ 次に活かそう。~ *入植2回目-1年目 [#yd3eb994] おとなしく 危険性の少ない土地を選ぶ。~ Mud(泥)状態でないと洞窟内農耕が出来ないので、序盤はハラハラしながらの屋外農耕になる。~ Prickle Berrys を採取して農耕開始。~ 洞窟内は極めて安定、水源もそこまで見当たらない。川は少し離れたところにあるので良い。~ 例によって Rock Crafts を作り、交易で稼ぐ。~ ~ *入植2回目-2年目 [#z4e2afbc] Wild Strawberriesの種を入手したので、Wild Strawberriesへ切り替え。~ 酒の入手はこれで安定。~ *入植2回目-3年目 [#ya99be2a] 大量移民で一気に56人に。~ ~ 人型一つ目の ''The cyclops Ud Shetbethsavot Alod Kesting'' のモンスター襲来。~ #ref("humanoid monster_single eye.png")~ 0.31シリーズで追加された Burrows を指定し、住民避難を開始。~ ~ 画面に写っている Bookkeeperは助かったが、それ以外の住民が 3人犠牲に。~ Crossbow の Ironbolts がモンスターの脚に当たり、動きが大幅に遅くなったところを 3本 Ironbolts 打ち込まれて死亡。~ 何とか要塞は平和になった。~ ~ Strange Mood でとてつもない神製品が再び。~ #ref("The Growth of Brands.Ahorseleatherturban.png")~ "A horse leather turban"と言う物だが、その価値がなんと 125,640。~ 大金持ちである。~ 屋外の土地を壁で囲み、洞窟内の階段からしか入れないようにする。~ これで空飛ぶ系の動物以外の侵入者はいないはず。安心して農耕。~ #ref("outsidewall_farm.png")~