リプレイ

掘削禁止

184: 名前: 名無しさん:2008/08/12 19:55ID:beMNYtI0
いいねー
ツンドラでも畑と貿易で木材も植物も問題無いんだ

じゃあ「平地で」「掘らない」要塞挑戦してみるよ!

ルールは以下の通り

init.txtの設定・・・
[AUTOSAVE:SEASONAL]
[BABY_CHILD_CAP:0:0]

ドワーフ達のスキルと持ち物

スキル

Proficient Carpeneter
Proficient Wood Cutter
Comptent Mason
Leatherworker
Proficient Building Designer
Novice Carpenter
Grower
Herbalist
Proficient Weaponsmith
Novice Carpenter
Grower
Herbalist
Proficient Armorsmith
Proficient Brewer
Mechanic
Proficient Cook
Novice Negotiator
Novice Judge of Intent
Novice Appraiser
Novice Organizer
Novice Recordkeeper

持ち物

4 Wardog
2 Cat
Steel battle axe 1
donkey meat たくさん
turtle たっぷり
Plump helmet がつんと
bituminous coal そこそこ
donkey leather それなり
Tower-cap ずっしり
jet すごくずっしり

1年目 春

1.png

この新天地にいつかは巨大な要塞を築いていく・・・
が、その前にまずは今晩の寝室を作らなければならない。
まず最初にすべき事は樹木を伐採し、建築材を得る事だった。
特に困った外敵も周りにはないので、初めは順調に進んでいく。

食材もワゴンの周辺に広げ、StillKitchenを設置して醸造や調理も開始した。
訓練されたCookはただの肉を価値ある料理に変えてくれるし、
Brewerは1つの植物を5つの酒に変えてくれる。
幸い周りには野草が大量に自生しているので、種を得るのも難しくなさそうだ。
と、そうこうしているうちに・・・

1年目 夏

2.png

夏はすぐにやって来た。

WorkshopはStone Block製が好みなので持ってきたjetを一部Blockに変えておく。
たくさん持ってきたから大丈夫さ。

亀は骨や甲羅がもったいないので、調理禁止に。
ドワーフ達が食べると甲羅を残すのでこれをその辺に・・・おっと。
Refuseは外のStockpileに保管しておくと風化するとかどっかで聞いたな
とりあえずRefuse倉庫を建設。

予想通り種も集まってきたので、?を耕す。
しばらく本職の出番が無いWeaponsmithとArmorsmithはBlockを作ったり畑を耕したり。

1年目 秋

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秋が来た

そしてドワーフのキャラバンが来た。
出発時に持っていかなかったAnvil(高い)をここで購入。
さらに、食材を購入。
こちらは肉のローストを渡す。
次来るときは金属(特にSteel)を持ってきてもらうように頼む。

そろそろ移民が来るだろうと思って寝室を2階建てに増築したのに全然来なかった。
働き者のWeaponsmithとArmorsmithはとうとうCarpenterになってしまった。

1年目 冬

4.png

冬。

このあたりは結構温暖らしく、沼が凍らない。
掘削禁止の制約は動かせないので、地下に水のみ場を作ることができない。
もし沼が凍ったらその間水の供給はストップだ。
ちなみに、付近には小川もある。

食材が無い間ヒマそうなCookには、いすと机を与えて簿記も兼任してもらう。

そして、集合住宅の建設を開始。

2年目 春

5.png

春が来た!

樹木の消費は思った以上のスピードで進んでいる。

エルフのキャラバンが来る。
種や酒を購入。

移民が来た。
13人。
ほとんど木工と農耕に従事するように設定。

2年目 夏

6.png

暑い夏。

人数がいきなり倍以上に増えたおかげで、農耕が軌道にのった。
そして、1人Strang Moodになって、狂った。
地下資源も得られないこの要塞でStrang Moodは・・・ 無い方が良かったかもしれない。

集合住宅は、1階層できた。
醸造・調理の効率をあげるための建物を建設開始した。

人間のキャラバンが来たが、間違えて何も要求せずに帰してしまった。
買ったものは肉や酒、布くらい。

2年目 秋

7.png

秋になった。

ドワーフのキャラバンが来た。
Steel barは4本だけだった。
要求するものが多すぎた?

移民も来た。
前回と同様、ほとんど木工・農耕に従事させる。

2年目 冬

8.png

醸造所(1階)を建設。

ここで初めてAmbushが来る。
警戒して外壁を作ってはいたが、間に合わなかった。
被害はWardog2匹と猫。
相手は6人編成の小隊、こっちはWardog数匹・・・ 訓練小屋を設置して、DogをWardogに訓練した。

目の前にある大きな問題は防衛力。
ぎりぎり外壁はできたけど、Wardogだけじゃどうしようも無い。
とりあえずメカニズムを作ってStone-fall Trapを作った。
1つ設置するのにMechanismとStoneで2つの石が必要になる。


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