[[リプレイ]]

*掘削禁止 [#v4fa9bce]
*掘削禁止 [#z25be6d9]

 184: 名前: 名無しさん:2008/08/12 19:55ID:beMNYtI0
 いいねー
 ツンドラでも畑と貿易で木材も植物も問題無いんだ
 
 じゃあ「平地で」「掘らない」要塞挑戦してみるよ!

ルールは以下の通り

-掘削禁止・・・つるはしを用いる[[Designations]]を全て禁止
-Cage Trap禁止・・・Cage Trapを使わない

init.txtの設定・・・~
[AUTOSAVE:SEASONAL]~
[BABY_CHILD_CAP:0:0]~

#contents

**ドワーフ達のスキルと持ち物 [#y172c5ce]

スキル

 Proficient Carpeneter

 Proficient Wood Cutter

 Comptent Mason
 Leatherworker
 Proficient Building Designer

 Novice Carpenter
 Grower
 Herbalist
 Proficient Weaponsmith

 Novice Carpenter
 Grower
 Herbalist
 Proficient Armorsmith

 Proficient Brewer
 Mechanic

 Proficient Cook
 Novice Negotiator
 Novice Judge of Intent
 Novice Appraiser
 Novice Organizer
 Novice Recordkeeper

持ち物

 4 Wardog
 2 Cat

 Steel battle axe 1
 donkey meat たくさん
 turtle たっぷり
 Plump helmet がつんと
 bituminous coal そこそこ
 donkey leather それなり
 Tower-cap ずっしり
 jet すごくずっしり

**1年目 春 [#nba0d073]

#ref(1.png)

この新天地にいつかは巨大な要塞を築いていく・・・~
が、その前にまずは今晩の寝室を作らなければならない。~
まず最初にすべき事は樹木を伐採し、建築材を得る事だった。~
特に困った外敵も周りにはないので、初めは順調に進んでいく。~
~
食材もワゴンの周辺に広げ、[[Still]]や[[Kitchen]]を設置して醸造や調理も開始した。~
訓練されたCookはただの肉を価値ある料理に変えてくれるし、~
Brewerは1つの植物を5つの酒に変えてくれる。~
幸い周りには野草が大量に自生しているので、種を得るのも難しくなさそうだ。~
と、そうこうしているうちに・・・~

**1年目 夏 [#gb8161a8]

#ref(2.png)
夏はすぐにやって来た。~

WorkshopはStone Block製が好みなので持ってきたjetを一部Blockに変えておく。~
たくさん持ってきたから大丈夫さ。~

亀は骨や甲羅がもったいないので、調理禁止に。~
ドワーフ達が食べると甲羅を残すのでこれをその辺に・・・おっと。~
Refuseは外のStockpileに保管しておくと風化するとかどっかで聞いたな~
とりあえずRefuse倉庫を建設。~

予想通り種も集まってきたので、[[畑>Farm Prot]]を耕す。~
しばらく本職の出番が無いWeaponsmithとArmorsmithはBlockを作ったり畑を耕したり。~

**1年目 秋 [#eb3376b8]

#ref(3.png)
秋が来た~

そしてドワーフのキャラバンが来た。~
出発時に持っていかなかったAnvil(高い)をここで購入。~
さらに、食材を購入。~
こちらは肉のローストを渡す。~
次来るときは金属(特にSteel)を持ってきてもらうように頼む。~

そろそろ移民が来るだろうと思って寝室を2階建てに増築したのに全然来なかった。~
働き者のWeaponsmithとArmorsmithはとうとうCarpenterになってしまった。~

**1年目 冬 [#t8af474f]

#ref(4.png)
冬。~

このあたりは結構温暖らしく、沼が凍らない。~
掘削禁止の制約は動かせないので、地下に水のみ場を作ることができない。~
もし沼が凍ったらその間水の供給はストップだ。~
ちなみに、付近には小川もある。~

食材が無い間ヒマそうなCookには、いすと机を与えて簿記も兼任してもらう。~

そして、集合住宅の建設を開始。~

**2年目 春 [#m9bbe93b]

#ref(5.png)
春が来た!~

樹木の消費は思った以上のスピードで進んでいる。~

エルフのキャラバンが来る。~
種や酒を購入。~

移民が来た。~
13人。~
ほとんど木工と農耕に従事するように設定。~

**2年目 夏 [#ae13e2c0]

#ref(6.png)
暑い夏。~

人数がいきなり倍以上に増えたおかげで、農耕が軌道にのった。~
そして、1人Strang Moodになって、狂った。~
地下資源も得られないこの要塞でStrang Moodは・・・ 無い方が良かったかもしれない。~

集合住宅は、1階層できた。~
醸造・調理の効率をあげるための建物を建設開始した。~

人間のキャラバンが来たが、間違えて何も要求せずに帰してしまった。~
買ったものは肉や酒、布くらい。~

**2年目 秋 [#h0fc028d]

#ref(7.png)
秋になった。~

ドワーフのキャラバンが来た。~
Steel barは4本だけだった。~
要求するものが多すぎた?~

移民も来た。~
前回と同様、ほとんど木工・農耕に従事させる。~

**2年目 冬 [#q3cd060b]

#ref(8.png)

醸造所(1階)を建設。~

ここで初めてAmbushが来る。~
警戒して外壁を作ってはいたが、間に合わなかった。~
被害はWardog2匹と猫。~
相手は6人編成の小隊、こっちはWardog数匹・・・
訓練小屋を設置して、DogをWardogに訓練した。~

目の前にある大きな問題は防衛力。~
ぎりぎり外壁はできたけど、Wardogだけじゃどうしようも無い。~
とりあえずメカニズムを作ってStone-fall Trapを作った。~
1つ設置するのにMechanismとStoneで2つの石が必要になる。~


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