[[リプレイ/34.11ぼくのかんがえたさいきょうのようさい ]]
init.txt
[SOUND:NO]
[INTRO:NO]
[FPS:YES]
[G_FPS_CAP:20]
[MACRO_MS:0]
d_init.txt
[ARTIFACTS:NO]
[VARIED_GROUND_TILES:NO]
世界生成設定:デフォルト!
ドワーフの寿命が150歳で成人が15歳ってことは子供率は10%が適正だよね? なんでデフォルト設定は1000%なの?? 要塞環境なめてんの??? 入植地って保育園なの???? と愚痴りつつデフォルト。
でもヘタレなんでアーティファクトはオフ、発狂マジ怖い。
ドワーフ、エルフ、人間、ゴブリンが近場にいて塔は全力で回避(そうですヘタレです)。
shaloow mwtals・fluxありVery deep soilで探したら めぼしいとこが滞水層ありしかなかった。 まあ気温temperate(温帯)だから冬に突破できるだろう。 木もいっぱいでベネ。
さらにできるだけ平らなところに大きさ4x4で入植。 地表の高低差はロマンだけど実際やると画面が見にくい。
耐水層の他に 塩水の警告が出た、まあなんとかなるだろ。
目玉はtraining spears[10]とleather[30]。 そうです、速攻革鎧とdenser room作る予定です。
食料は少ないけどdeep soilなので地下農場でキノコ作ります。 あと、一年ぐらい石が入手できないかもだからgabbro[20]は割と生命線。
tetrahedrite(銅鉱石)は鉄とかが取れなかったた時のpickやaxeの増産用。 鉱石あたりbar4になったので鉱石の持ち込みはお得。
あと犬(♀2♂1)と猫(♂1)
鍛えにくい weapon/armor smith 5
ベッド品質は重要なので carpenter 5
罠は強力なので mechanic 5
即戦力としてMiner, Wood cuterとか他適当
いざとなったらMinerは突撃要員だな。 私が死んでも代わりはいるもの。