[[リプレイ/34.11ぼくのかんがえたさいきょうのようさい ]]

#contents

*設定 [#ba3a96f6]

init.txt~
[SOUND:NO]~
[INTRO:NO]~
[FPS:YES]~
[G_FPS_CAP:20]~
[MACRO_MS:0]~
d_init.txt~
[ARTIFACTS:NO]~
[VARIED_GROUND_TILES:NO]~

世界生成設定:デフォルト!


ドワーフの寿命が150歳で成人が15歳ってことは子供率は10%が適正だよね?
なんでデフォルト設定は1000%なの??
要塞環境なめてんの???
入植地って保育園なの????
と愚痴りつつデフォルト。

でもヘタレなんでアーティファクトはオフ、発狂マジ怖い。


*入植 [#f15f93fb]
**場所 [#pc1ddb33]
ドワーフ、エルフ、人間、ゴブリンが近場にいて塔は全力で回避(そうですヘタレです)。

shaloow mwtals・fluxありVery deep soilで探したら
めぼしいとこが滞水層ありしかなかった。
まあ気温temperate(温帯)だから冬に突破できるだろう。
木もいっぱいでベネ。

さらにできるだけ平らなところに大きさ4x4で入植。
地表の高低差はロマンだけど実際やると画面が見にくい。

耐水層の他に
塩水の警告が出た、まあなんとかなるだろ。

**準備(物資編) [#z834a01c]

-copper pick[2]
-iron anvil
-dwarven wine[20]
-dwarven rum[40]
-plump helmet spawn[30]
-plump helmets[20]
-pine logs[18]
-dog leather[30]
-ashen training axe
-gabbro[20]
-tetrahedrite[5]
-ashen training spears[10]

目玉はtraining spears[10]とleather[30]。
そうです、速攻革鎧とdenser room作る予定です。

食料は少ないけどdeep soilなので地下農場でキノコ作ります。
あと、一年ぐらい石が入手できないかもだからgabbro[20]は割と生命線。

tetrahedrite(銅鉱石)は鉄とかが取れなかったた時のpickやaxeの増産用。
鉱石あたりbar4になったので鉱石の持ち込みはお得。


あと犬(♀2♂1)と猫(♂1)

**準備(スキル編) [#d2957a0a]
鍛えにくい
weapon/armor smith 5

ベッド品質は重要なので
carpenter 5

罠は強力なので
mechanic 5

即戦力としてMiner, Wood cuterとか他適当


-Weapon 5, Armor 5
-Carpenter 5, Wood burner 3, Grower 2
-Mechanic 5, Butcher 2, Tanner 3
-Leather worker 5, Building Designer 5
-Miner 5, Mason 2 (x2人)
-Wood cuter 5, Mason 5


いざとなったらMinerは突撃要員だな。
私が死んでも代わりはいるもの。







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