[[リプレイ/34.11ぼくのかんがえたさいきょうのようさい ]] #contents *設定 [#ba3a96f6] init.txt~ [SOUND:NO]~ [INTRO:NO]~ [FPS:YES]~ [G_FPS_CAP:20]~ [MACRO_MS:0]~ d_init.txt~ [ARTIFACTS:NO]~ [VARIED_GROUND_TILES:NO]~ 世界生成設定:デフォルト! ドワーフの寿命が150歳で成人が15歳ってことは子供率は10%が適正だよね? なんでデフォルト設定は1000%なの?? 要塞環境なめてんの??? 入植地って保育園なの???? と愚痴りつつデフォルト。 でもヘタレなんでアーティファクトはオフ、発狂マジ怖い。 *入植 [#f15f93fb] **場所 [#pc1ddb33] ドワーフ、エルフ、人間、ゴブリンが近場にいて塔は全力で回避(そうですヘタレです)。 shaloow mwtals・fluxありVery deep soilで探したら めぼしいとこが滞水層ありしかなかった。 まあ気温temperate(温帯)だから冬に突破できるだろう。 木もいっぱいでベネ。 さらにできるだけ平らなところに大きさ4x4で入植。 地表の高低差はロマンだけど実際やると画面が見にくい。 耐水層の他に 塩水の警告が出た、まあなんとかなるだろ。 **準備(物資編) [#z834a01c] -copper pick[2] -iron anvil -dwarven wine[20] -dwarven rum[40] -plump helmet spawn[30] -plump helmets[20] -pine logs[18] -dog leather[30] -ashen training axe -gabbro[20] -tetrahedrite[5] -ashen training spears[10] 目玉はtraining spears[10]とleather[30]。 そうです、速攻革鎧とdenser room作る予定です。 食料は少ないけどdeep soilなので地下農場でキノコ作ります。 あと、一年ぐらい石が入手できないかもだからgabbro[20]は割と生命線。 tetrahedrite(銅鉱石)は鉄とかが取れなかったた時のpickやaxeの増産用。 鉱石あたりbar4になったので鉱石の持ち込みはお得。 あと犬(♀2♂1)と猫(♂1) **準備(スキル編) [#d2957a0a] 鍛えにくい weapon/armor smith 5 ベッド品質は重要なので carpenter 5 罠は強力なので mechanic 5 即戦力としてMiner, Wood cuterとか他適当 -Weapon 5, Armor 5 -Carpenter 5, Wood burner 3, Grower 2 -Mechanic 5, Butcher 2, Tanner 3 -Leather worker 5, Building Designer 5 -Miner 5, Mason 2 (x2人) -Wood cuter 5, Mason 5 いざとなったらMinerは突撃要員だな。 私が死んでも代わりはいるもの。 #comment