始めに

操作にある程度慣れてきて、まあまあ要塞が維持出来るようになったプレイヤーのリプレイです。

毎回、色々な障害にくじけ、2年から3年で「Abandon the Fortress」してしまうことが多いのですが、
本当にドワーフの最後のひとりが死に絶えるまでプレイを続けたことは有りませんでした。

一回くらいは全滅までプレイを続けてみようと思い、
ついでに、くじけずに最後まで挑戦を続けるモチベーションの為に記録を付けてみました。

プレイヤーの試行錯誤やミス、無知、混乱をそのままリプレイに乗せたので、システム面での情報の正確性は保証できません。
ご了承下さい。

右往左往を笑いながら楽しんで読んでいただければ幸いです。

設定

PCスペックが低いので、なるべく負荷が少ないようにします。他にも色々。

まずはini設定。温度と天候は本当はONにしたい。

[TEMPERATURE:NO] 温度計算なし
[WEATHER:NO] 天候なし
[ECONOMY:NO] ドワーフ経済なし(ドワーフ経済まで行った事ないけど)
[POPULATION_CAP:30] 人口30(でも大体30人以上にはなる)
[BABY_CHILD_CAP:0:0] 子供は生まれない(でも移民してくるので子供も増える)

そして世界生成のパラメータも弄ります。Mineralは鉱物が出ないと寂しいので。あと地下を浅く。他はデフォ。

Dimentions:33 x 33
Mineral Scarcity:1000
Caver Layer Number:1

この辺の設定の仕方を知るまではFPSがすぐ30とかになってました。それもプレイを投げる原因。
快適に遊べるようになったのは最近です。

001.png

そして世界が出来ました。
自分で設定する場合のデフォは、通常の世界設定の場合と違って島っぽくならないみたいですね。

入植

帯水層なし、ShallowMetal?あり、FluxStone?ありで検索します。
鋼鉄を作ってみたいのです。(大抵の場合、鋼鉄を役立てる所まで行けないけど)

……この世界動物の凶暴さヤバい。ほとんどの場所がUntamedWilds?だ。
普段はWilderness以下の所に入植するので不安ですが、UntamedWilds?に挑戦してみます。

大きさは何時も2*2。

002.png

メンバーと持ち込みはこんな感じになりました。自分は大抵、欲しいものを入れた余りで木材を持って行きます。

Miner/Weaponsmith
Miner/Armorsmith
Grower/Negotiator/Judge of Intent/Appraiser
Brewer/Cook
Mason/Mechanic
Carpenter/Wood Burner
Metalsmith/FurnaceOperator
turkey meet[22]
rabit meet[22]
plump helmet spawn[25]
pig tail seeds[25]
cave wheat seeds[25]
dwarven wine[16]
dwarven ale[16]
dwarven beer[16]
tower-cap logs[28]
ateel anvil
copper picks[2]
copper battle axe
1dog♂
1dog♀
1cat♀

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