リプレイ/MasterworkDF_v3e

設定

Settingsにて変更

[Settings]
Windowed:YES
Temperature:NO
Weather:NO
Population Cap:140
Child Cap:0:0
Auto Backup:NO
Graphics Cap:20

[Misc.Features]
Grazing:NO
Harder5種を全部NO
Weaker Traps:NO
Warbeasts:YES(なぜか起動毎にNOになる・・・)
付いてくる専用のDwarfTherapist?も使っていきます
右下のPlay Dwarf Fortress!を押して起動

世界生成はCreate New WorldはHistoryをVery Shortに

入植

[f]でFluxとShallowとSoilの有る土地を探し入植します
emberk profileは色々テンプレートが並んでいますが二番目のSIMPLE STARTを使います

内訳 MINER:5 MASON:5
MINER:5 MECHANIC:5
MINER:5 BONE CARVER:5
LUMBERJACK:5 CARPENTER:5
BREWER:5 COOK:3 BUTCHER:1 AMBASSADOR:1
ARCHITECT:1 FARMER:5 ANIMAL TRAINER:1 ANIMAL ARMORING:1 ORGANIZER:1 RECORD KEEPER:1
ARCHITECT:1 FARMER:5 DIAGNOSTICIAN:2 JUDGE OF INTENT:1 APPRAISER:1

COPPER PICKS:3
PLUMP HELMET SPAWN:30
GRANITE NEST BOX:4
PLUMP HELMET:20
COPPER CHOPPING AXE:1
PRICKLE BERRY WINE:55
SEWER BREW:55
GRANITE:20
WOODLOG:20
BITUMINOUS COAL:16

となっています。 この内入手が容易なNESTBOX(巣箱)と石/木材/燃料を削り、
ペットのMASTIFFとFRILL LIZARDの番を一組
種のSTEELOAK/IRONBARKのACORNSを三つにPIG TALEとQUARRY BUSHを五個程持っていきます
足りない分はPLUMP HERMITSを削っていきます
要塞などの名前には括らないのでこのままEMBARK
Hematiteが地上に見えるくらいで普通の土地だなと思いつつ[R]を押すと・・・

1.png

えちょ・・・え・・・
・・・見なかったことにして入植を開始

1年目

動画の影響で始めた自分は入口1×2にケージトラップ用の一マス開けで階段をドア替わりに6×6の小部屋を敷き詰める方式を何時もとっています。
とりあえず地上は140F程なので100Fまで掘らせつつ暇なドワーフには植物採取を割り当て
MINERが3人居るので1X2の階段を掘らせつつ小部屋を作成
地下B1F/B2Fは土なので1Fを食料関係。2Fを木材メインに
B3Fには家具等、B4Fには石材関連を建てていきます
ひと段落着いたら早速ベッドとマインカート、石のブロックにメカニズムを作っていきます
3X6で作った二面の畑にはPlumpHelmet?PigTale?を植えておきます
ワークショップの近くには対応するマインカート保管庫を順次作成

2.png

一段落したら早速追加されているワークショップを作っていきましょう
初めは[b][w][S]で作れるSTONECUTTER's WORKSHOPです。
4ブロックに2メカニズムで作成できます
三つの石をすり潰して低確率で石炭や金銀銅プラチナを探したり
石をすり潰して砂にしたり
ブロックからベッドやバレルなどを作ったり
マグマセーフの石をピンポイントで加工出来たりします
これでROCK ANVILを一つ、ROCK BUCKETを少し、ROCK BARRELを作れるだけ作ります
作成にはStonecrafterの設定が必要なので適当なドワーフに設定しておきましょう

ANVILが出来たら早速次の建物です[b][w][O]でROCKFORGEを建てます
4ブロックに1ANVILで作れます
こちらは石を素材に各種武器防具を作れます
とある建物に必要なのでこれでAXE BLADEとSAW BLADEを二つずつ作製
同時に日の当たる農地も作成
STEELOAKとIRONBARKを一面ずつ栽培した所で夏へ

4.png

序盤は150FPS余裕なはずなのですがなぜか重い
要塞を拡張してると移民が到着
子供の居ない八人とはとてもいい・・・でも有用なスキル持ちが居ない
一人便利屋を設定したらStoneCrafter?とBrewer専属を一人設定し残りにはFarmerを割り当て
1Fの畑を拡張しつつ素材が溜まったので2Fの一角に[b][w][I]でTIMBERYARDを建てます。
縦5の横10と大型な上に20ブロックに10メカニズム、2LARGE,SERRATED DISC(SAW BLADE)と2GIANT AXE BLADEで作成・・・
おや、見慣れない素材が

5.png

ROCK DUST 所謂石くずですね。一部のアイテムを作成するときに発生するゴミです
石扱いなため壁や床の素材にできたり一部アイテムの素材になったりします
次に作るTIMBERYARDからもSAW DUSTというおがくずが出てきます
遠くに運ばせるのもあれなので近くにSAWDUST専用の保管庫でも建てておきましょう
・・・大量のアイテムを運ぶので中々完成しません
今のうちに食材関連のワークショップを建てていきましょう
近くに関連する保管庫を作ってと・・・
お酒も減ってきたので作りましょう
名前は変わってますが問題なく作れます

6.png

対応する植物とPOTがあれば直接指定して生産できるようになっています
酒を補充したところで秋へ

地上の適当な場所にDEPOTを建てた所でやっとTIMBERYARDが完成

7.png

ここでは畑で採れた各種木を整えて木材にしたりできます
又、普通の木材をSMOOTH(なめらか)にした後、価値が0になる代わり二つになるSCRAPWOOD LOGSや油が必要な代わりに価値がそこそこ高くなるFAIRWOODを生産できたり、
更に入植時持ちこんだSTEELOAK/IRONBARKを燃料と合わせることによりSTEEL/IRONを採掘無で生産できるのです
とりあえず収穫された木を切っていきます
又、これは常時フル稼働になりやすいので専属のWOODCUTTERを建物の数だけ用意するべきかもしれません
大体の木を切り終えた所で移民が来ました。今回も子供無の八人です
何と一人HIMASTER(13LV)のスキルを持っています!……Hivekeeping(養蜂)の
今回も何とも言えません 適当にまた割り振り
さて交易品を用意しましょう
STEELOAK専用の保管庫と近くにCARPENTER's WORKSHOPを建てておきました
STEELOAKはそれ単体で価値が45と高いためMINECARTあたりをこれで作れば序盤の交易には十分なくらいの高価値を叩き出します
余ったら保管庫に使えるので自分はこれを何時もやります
そうこうしてるとキャラバンが来たため運び込みます

8.png

最初の交易には十分でしょう
各種BAR 動物入りCAGE 酒入りのBARREL 種入りのBAG LEATHER入りのBIN STEEL ANVIL一個(IRONが無かった)
作物全部を選択し、少し余ったためミスリルのPICKを一つ選びました
又STEELOAKが収穫できたのでMINECARTを増産
BAGもできたので料理用にLEAVESの生産指示を出したところで冬へ

LEAVESも溜まったし料理を作ろう……とまた変わった物が

9.png

このMODではQUARRYBUSH以外の一部の作物もLEAVESにできます
価値は低いですが量はできるので飢えることは少なくなると思います

10.png

襲撃に備え壁を築きます
序盤は罠で凌ぐ予定なのでROCKFORGEでSAWBLADEを大量生産させます
地上を弄っている内に春へ

二年目

地上部を完成させようとしてるとstrange moodが発生しました。Clothierのようです
そして地下を掘らせてたMINERが何かを見つけ……

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12.png
13.png

そりゃFPS微妙になるはずですね……
なんですか1815体ってSiegeでも150体くらいしか経験したことありませんよ
そしてFPSがぐんぐん下がって15(11)なんてわけわかんない数字に
とりあえず蓋をして再開
えーとstrangemood要求はrough color……宝石原石でしょうか、未だ宝石は掘れていません
急いで採掘……間に合うかな

14.png

トパーズ発見!ものすごい勢いでドワーフが持っていき早速作成
途中でエルフキャラバンも来たので微妙な出来のSAWBLADEを交易に出します
運び終わるくらいでアーティファクト完成

15.png
16.png

28980の価値を持つサンダルができました
後で追加要素の礎になってもらおう
そして交易

17.png

ROCK DUST製だらけなのですがこれにはとある理由が
SAW BLADEを作る時にもROCK DUSTは発生するのですがSAW BLADEの素材としてROCK DUSTを使用することが出来ます
つまりROCK DUST一つがSAW BLADEとROCK DUSTになるわけです……まあ価値は低いのでそこまで良いものでも無いですが
しかもこの挙動は想定されてないみたいで保管庫に詰め込むことができません。DUMPするか使うかしないとCLTを容易に誘発させます
とりあえず運び込み総額2万程になったので作物と動物を全て、そして残額の許す限りのミスリル装備を選択して交換します
2千体くらいのアンデッドもMAP外に出て行ったのかFPSもそこそこ戻ってきました
そして夏へ……そういえば移民来なかった

堀を掘り橋を架け罠を設置していると移民が
Adept(7Lv)なFISHERやAccomplish(10Lv)なFURNACE OPERATOR、High Master(13Lv)なGEM CUTTER含む大人6人です。
そろそろマグマに触れたいので掘っていきましょう。怖いのでちょっと離れたところから地下へ・・・・・・
40Fにてマグマを発見!適当な場所に引き込んでマグマ施設を建設しよう
マグマ施設がかなり増加しているのでなるべく広く作っておきましょう
マグマを弄っている所に人間のキャラバンが到着
そんなに欲しいものもないけど各種BARとBAGを貰っておこう
特に変わりなく秋に

秋になった途端Strangemoodが・・・・・・またCLOTHIERですかそうですか
yarn clothにwoodにrock blockかyarnは交易で手に入れてたし楽勝だな・・・・・・

20.png

価値は24000程と微妙ですがWeavingがLegendまで成長したのが美味しい
・・・・・・そろそろあれを作るか
[b][e][ALT+D]でDISPLAY STANDを作成
貴族用の部屋に一つ
食堂に一つ建てます
これは1ブロック+適当なアイテムを使ってアイテムを展示することができます
紛失しにくくできる上に部屋の価値を高めアーティファクトでも展示すればドワーフは幸福になります

18.png

貴族様の部屋がこれを一つ建てるだけで・・・・・・

19.png

一気に価値が高まりました
使いにくいアーティファクトもこれで有効活用できます
移民も8人来ました(子供二人)
残念ながらいいスキル持ちは居ません
キャラバンが到着
又MINECARTを輸出してBARにBAGを輸入・・・・・・おっと良い物が

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タレットと呼ばれる自動砲台です
SLADE・・・・・・なんだったかな
忘れたけどとりあえず入口上部に設置しておこう

22.png

マグマ引き入れの空間の掃除が終わったので穴を開けます
水位が6を超えたら水を入れて閉じます

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マグマを閉じ、マグマ施設のための空間を掘り終わるまでのんびりしているとstrangemoodがきました
WOOD1 BAR1 ROCK2で難なく作成

24.png

価値は40000程でした。WOODCRAFTがLEGENDに
後で貴族の部屋にでも飾っておきましょう
おっとキャラバンが到着しました

25.png

冬にはDROWと呼ばれる種族がやってきます
彼らはBLOODSTEELと呼ばれる赤い鋼鉄を扱います
性能はSTEELと同じなそうなので上手に活用したい所
マグマ施設を建ててると春が来ました


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