[[リプレイ/MasterworkDF_v3e]] #contents **設定 [#w7fd7ef1] Settingsにて変更 [Settings]~ Windowed:YES~ Temperature:NO~ Weather:NO~ Population Cap:140~ Child Cap:0:0~ Auto Backup:NO~ Graphics Cap:20~ [Misc.Features]~ Grazing:NO~ Harder5種を全部NO~ Weaker Traps:NO~ Warbeasts:YES(なぜか起動毎にNOになる・・・)~ 付いてくる専用のDwarfTherapistも使っていきます~ 右下のPlay Dwarf Fortress!を押して起動~ 世界生成はCreate New WorldはHistoryをVery Shortに **入植 [#yb994416] [f]でFluxとShallowとSoilの有る土地を探し入植します~ emberk profileは色々テンプレートが並んでいますが二番目のSIMPLE STARTを使います~ 内訳 MINER:5 MASON:5~ MINER:5 MECHANIC:5~ MINER:5 BONE CARVER:5~ LUMBERJACK:5 CARPENTER:5~ BREWER:5 COOK:3 BUTCHER:1 AMBASSADOR:1~ ARCHITECT:1 FARMER:5 ANIMAL TRAINER:1 ANIMAL ARMORING:1 ORGANIZER:1 RECORD KEEPER:1~ ARCHITECT:1 FARMER:5 DIAGNOSTICIAN:2 JUDGE OF INTENT:1 APPRAISER:1~ COPPER PICKS:3~ PLUMP HELMET SPAWN:30~ GRANITE NEST BOX:4~ PLUMP HELMET:20~ COPPER CHOPPING AXE:1~ PRICKLE BERRY WINE:55~ SEWER BREW:55~ GRANITE:20~ WOODLOG:20~ BITUMINOUS COAL:16~ となっています。 この内入手が容易なNESTBOX(巣箱)と石/木材/燃料を削り、~ ペットのMASTIFFとFRILL LIZARDの番を一組~ 種のSTEELOAK/IRONBARKのACORNSを三つにPIG TALEとQUARRY BUSHを五個程持っていきます~ 足りない分はPLUMP HELMETSを削っていきます~ 要塞などの名前には括らないのでこのままEMBARK~ Hematiteが地上に見えるくらいで普通の土地だなと思いつつ[R]を押すと・・・ #ref("1.png") えちょ・・・え・・・~ ・・・見なかったことにして入植を開始 *1年目 [#zac321d1] ***春 [#na266c03] 動画の影響で始めた自分は入口1×2にケージトラップ用の一マス開けで階段をドア替わりに6×6の小部屋を敷き詰める方式を何時もとっています。~ とりあえず地上は140F程なので100Fまで掘らせつつ暇なドワーフには植物採取を割り当て~ MINERが3人居るので1X2の階段を掘らせつつ小部屋を作成~ 地下B1F/B2Fは土なので1Fを食料関係。2Fを木材メインに~ B3Fには家具等、B4Fには石材関連を建てていきます~ ひと段落着いたら早速ベッドとマインカート、石のブロックにメカニズムを作っていきます~ 3X6で作った二面の畑にはPlump HelmetとPig Tailを植えておきます~ ワークショップの近くには対応するマインカート保管庫を順次作成~ #ref("2.png") 一段落したら早速追加されているワークショップを作っていきましょう~ 初めは[b][w][S]で作れるSTONECUTTER's WORKSHOPです。~ 4ブロックに2メカニズムで作成できます~ 三つの石をすり潰して低確率で石炭や金銀銅プラチナを探したり~ 石をすり潰して砂にしたり~ ブロックからベッドやバレルなどを作ったり~ マグマセーフの石をピンポイントで加工出来たりします~ これでROCK ANVILを一つ、ROCK BUCKETを少し、ROCK BARRELを作れるだけ作ります~ 作成にはStonecrafterの設定が必要なので適当なドワーフに設定しておきましょう ANVILが出来たら早速次の建物です[b][w][O]でROCKFORGEを建てます~ 4ブロックに1ANVILで作れます~ こちらは石を素材に各種武器防具を作れます~ とある建物に必要なのでこれでAXE BLADEとSAW BLADEを二つずつ作製~ 同時に日の当たる農地も作成~ STEELOAKとIRONBARKを一面ずつ栽培した所で夏へ #ref("4.png") ***夏 [#w77318b5] 序盤は150FPS余裕なはずなのですがなぜか重い~ 要塞を拡張してると移民が到着~ 子供の居ない八人とはとてもいい・・・でも有用なスキル持ちが居ない~ 一人便利屋を設定したらStoneCrafterとBrewer専属を一人設定し残りにはFarmerを割り当て~ 1Fの畑を拡張しつつ素材が溜まったので2Fの一角に[b][w][I]でTIMBERYARDを建てます。~ 縦5の横10と大型な上に20ブロックに10メカニズム、2LARGE,SERRATED DISC(SAW BLADE)と2GIANT AXE BLADEで作成・・・~ おや、見慣れない素材が~ #ref("5.png") ROCK DUST 所謂石くずですね。一部のアイテムを作成するときに発生するゴミです~ 石扱いなため壁や床の素材にできたり一部アイテムの素材になったりします~ 次に作るTIMBERYARDからもSAW DUSTというおがくずが出てきます~ 遠くに運ばせるのもあれなので近くにSAWDUST専用の保管庫でも建てておきましょう~ ・・・大量のアイテムを運ぶので中々完成しません~ 今のうちに食材関連のワークショップを建てていきましょう~ 近くに関連する保管庫を作ってと・・・~ お酒も減ってきたので作りましょう~ 名前は変わってますが問題なく作れます~ #ref("6.png") 対応する植物とPOTがあれば直接指定して生産できるようになっています~ 酒を補充したところで秋へ~ ***秋 [#da813a90] 地上の適当な場所にDEPOTを建てた所でやっとTIMBERYARDが完成~ #ref("7.png") ここでは畑で採れた各種木を整えて木材にしたりできます~ 又、普通の木材をSMOOTH(なめらか)にした後、価値が0になる代わり二つになるSCRAPWOOD LOGSや油が必要な代わりに価値がそこそこ高くなるFAIRWOODを生産できたり、~ 更に入植時持ちこんだSTEELOAK/IRONBARKを燃料と合わせることによりSTEEL/IRONを採掘無で生産できるのです~ とりあえず収穫された木を切っていきます~ 又、これは常時フル稼働になりやすいので専属のWOODCUTTERを建物の数だけ用意するべきかもしれません~ 大体の木を切り終えた所で移民が来ました。今回も子供無の八人です~ 何と一人HIMASTER(13LV)のスキルを持っています!……Hivekeeping(養蜂)の~ 今回も何とも言えません 適当にまた割り振り~ さて交易品を用意しましょう~ STEELOAK専用の保管庫と近くにCARPENTER's WORKSHOPを建てておきました~ STEELOAKはそれ単体で価値が45と高いためMINECARTあたりをこれで作れば序盤の交易には十分なくらいの高価値を叩き出します~ 余ったら保管庫に使えるので自分はこれを何時もやります~ そうこうしてるとキャラバンが来たため運び込みます~ #ref("8.png") 最初の交易には十分でしょう~ 各種BAR 動物入りCAGE 酒入りのBARREL 種入りのBAG LEATHER入りのBIN STEEL ANVIL一個(IRONが無かった)~ 作物全部を選択し、少し余ったためミスリルのPICKを一つ選びました~ 又STEELOAKが収穫できたのでMINECARTを増産~ BAGもできたので料理用にLEAVESの生産指示を出したところで冬へ ***冬 [#r41ed463] LEAVESも溜まったし料理を作ろう……とまた変わった物が~ #ref("9.png") このMODではQUARRYBUSH以外の一部の作物もLEAVESにできます~ 価値は低いですが量はできるので飢えることは少なくなると思います~ #ref("10.png") 襲撃に備え壁を築きます~ 序盤は罠で凌ぐ予定なのでROCKFORGEでSAWBLADEを大量生産させます~ 地上を弄っている内に春へ~ *二年目 [#tca729de] ***春 [#s0e62a75] 地上部を完成させようとしてるとstrange moodが発生しました。Clothierのようです~ そして地下を掘らせてたMINERが何かを見つけ…… #ref("11.png") #ref("12.png") #ref("13.png") そりゃFPS微妙になるはずですね……~ なんですか1815体ってSiegeでも150体くらいしか経験したことありませんよ~ そしてFPSがぐんぐん下がって15(11)なんてわけわかんない数字に~ とりあえず蓋をして再開~ えーとstrangemood要求はrough color……宝石原石でしょうか、未だ宝石は掘れていません~ 急いで採掘……間に合うかな #ref("14.png") トパーズ発見!ものすごい勢いでドワーフが持っていき早速作成~ 途中でエルフキャラバンも来たので微妙な出来のSAWBLADEを交易に出します~ 運び終わるくらいでアーティファクト完成 #ref("15.png") #ref("16.png") 28980の価値を持つサンダルができました~ 後で追加要素の礎になってもらおう~ そして交易~ #ref("17.png") ROCK DUST製だらけなのですがこれにはとある理由が~ SAW BLADEを作る時にもROCK DUSTは発生するのですがSAW BLADEの素材としてROCK DUSTを使用することが出来ます~ %%つまりROCK DUST一つがSAW BLADEとROCK DUSTになるわけです……まあ価値は低いのでそこまで良いものでも無いですが%%~ SAWBLADE等を作るには二つの石が必要でした~ 尚、この挙動は想定されてないみたいで保管庫に詰め込むことができません。DUMPするか使うかしないとCLTを容易に誘発させます~ とりあえず運び込み総額2万程になったので作物と動物を全て、そして残額の許す限りのミスリル装備を選択して交換します~ 2千体くらいのアンデッドもMAP外に出て行ったのかFPSもそこそこ戻ってきました~ そして夏へ……そういえば移民来なかった~ ***夏 [#p42fee5a] 堀を掘り橋を架け罠を設置していると移民が~ Adept(7Lv)なFISHERやAccomplish(10Lv)なFURNACE OPERATOR、High Master(13Lv)なGEM CUTTER含む大人6人です。~ そろそろマグマに触れたいので掘っていきましょう。怖いのでちょっと離れたところから地下へ・・・・・・~ 40Fにてマグマを発見!適当な場所に引き込んでマグマ施設を建設しよう~ マグマ施設がかなり増加しているのでなるべく広く作っておきましょう~ マグマを弄っている所に人間のキャラバンが到着~ そんなに欲しいものもないけど各種BARとBAGを貰っておこう~ 特に変わりなく秋に~ ***秋 [#l218b4c7] 秋になった途端Strangemoodが・・・・・・またCLOTHIERですかそうですか~ yarn clothにwoodにrock blockかyarnは交易で手に入れてたし楽勝だな・・・・・・~ #ref("20.png") 価値は24000程と微妙ですがWeavingがLegendまで成長したのが美味しい~ ・・・・・・そろそろあれを作るか~ [b][e][ALT+D]でDISPLAY STANDを作成~ 貴族用の部屋に一つ~ 食堂に一つ建てます~ これは1ブロック+適当なアイテムを使ってアイテムを展示することができます~ 紛失しにくくできる上に部屋の価値を高めアーティファクトでも展示すればドワーフは幸福になります~ #ref("18.png") 貴族様の部屋がこれを一つ建てるだけで・・・・・・~ #ref("19.png") 一気に価値が高まりました~ 使いにくいアーティファクトもこれで有効活用できます~ 移民も8人来ました(子供二人)~ 残念ながらいいスキル持ちは居ません~ キャラバンが到着~ 又MINECARTを輸出してBARにBAGを輸入・・・・・・おっと良い物が~ #ref("21.png") タレットと呼ばれる自動砲台です~ SLADE・・・・・・なんだったかな~ 忘れたけどとりあえず入口上部に設置しておこう~ #ref("22.png") マグマ引き入れの空間の掃除が終わったので穴を開けます~ 水位が6を超えたら水を入れて閉じます~ #ref("23.png") ***冬 [#q10e77fd] マグマを閉じ、マグマ施設のための空間を掘り終わるまでのんびりしているとstrangemoodがきました~ WOOD1 BAR1 ROCK2で難なく作成~ #ref("24.png") 価値は40000程でした。WOODCRAFTがLEGENDに~ 後で貴族の部屋にでも飾っておきましょう~ おっとキャラバンが到着しました~ #ref("25.png") 冬にはDROWと呼ばれる種族がやってきます~ 彼らはBLOODSTEELと呼ばれる赤い鋼鉄を扱います~ 性能はSTEELと同じなそうなので上手に活用したい所~ マグマ施設を建ててると春が来ました~