リプレイ/Post-Apocalypseを普通にプレイしてみよう。

準備

MODの簡単なご説明

本MODのスレ ttp://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=106269.0
このMODはFalloutというゲームの世界観を借りたMODです。
簡単に説明すると、1950年の雰囲気のまま成長したアメリカが中国と核戦争を起こして文明が崩壊しました。
でも人類は辛抱強く生きていた。という感じです。

ドワーフ達はVaultと呼ばれる核シェルターに逃げ込んだ「Vault dwellers」に置き換えられております。
また、現代っぽい、もしくは近未来的な設定なためいくつか細かい改変が含まれています。
アルミニウムが安かったり、PickやAxeがドリルや弓のこに変更されてます。
宝石の類はすべてスクラップに置き換えられており、
地上の木にもScrap Pileというものが存在します。

タイトル画面の話

音楽ONで世界の生成をお勧めします。
なんでこんな音楽使ってるのやら。

設定

Post-Apocalypse-Graphics・DwarfTherapist?

[ARTIFACTS:NO]
[POPULATION_CAP:80]
[BABY_CHILD_CAP:0:1000]
これによりアーティファクト無し、80人制限、子供多分生まれない。

入植

入植画面.png

持ち込み

Emberk Profileは

emberk.png
持ち出し品は

本当は薬の材料になるマットフルーツやHempも持っていくべきなんだろうけど、
まだ薬の有用性がよくわからない。ソース読めないです。

肉などを大量に持っていくぐらいならミルクを持っていくべきだと思っております。
チーズに加工すると価値が10倍、売るにしても5倍分の価値がありますからね。

Eye Botはロボット。後述のDust Stormを耐え、汚染雨を気にしない。一対一なら時代遅れの鉄装備で武装した人間をそこそこの時間で倒し、
犬等の野生動物相手なら5匹いても無双する程度の強さですが、特筆すべきは足の速さ。
「なにこいつ超早い」という感想しか出ません。

卵を生む鳥は存在しないのでイグアナを連れていくのマジオススメ

1年目

165年春

開始直後の入植地の画像。地表と地下1階のみ。
ttp://ux.getuploader.com/mintdrink_with_Dwarf/download/3/%E9%96%8B%E5%A7%8B%E7%9B%B4%E5%BE%8C.zip

平らな土地であることはわかっていますが……一部、不自然なほど木と草が生えておりません。
…第一層にCompact peatを発見!巨大な塊タイプですので燃料の大量確保が確定いたしました。

開幕でやることはほとんどありません。
始めに飯と酒係に弓のこを持たせ木材の量産をしておきます。
あとはホリホリ……。

Dust Stormだ!
Duststorm.png

黄色いやつがDust Storm、ゴミ嵐さんです。ランダムで発生し、雲が流れるようにテキトーに動いて消えます。
軽く触れるだけでもれなく病気にかかり吐き気などを催します。
長時間いようものなら死にます。これは大抵の生物全般が引っかかりますので、~家畜を外に放牧しているときは急いで引っ込めましょう。
入植者達にはBurrowsを設定してあげよう。ひどい目に合うから。あった。
ロボットは放置で大丈夫です。

さくっと畑を作成。
Hatake.png

Beet・AlbinoWheat?・Soybeanを植えておきます。大豆を地下室で育てたら出来るのってもやしじゃね……?

畑も出来上がったので、木材加工係と医者に弓のこを渡し、
醸造係はチーズ作成へ、料理人は料理を始めます。
交易場兼防衛ライン兼用初期の作業場.png チーズはサクサク出来上がるので食料置き場を大きめに作っておくことをお忘れなく。

画面下に現れた The Stray Premium Bighorner has been found dead.(ビッグホーナーが死んでたよ!というアナウンス)
どうしてこうなった……。
牛脂肪.png

どうやらバークスコルピオンにやられた様子。いろいろと悔しい。Eyebotを牧草地に一台置いておけばこんなことには……。
※ビッグホーナーはいろいろな影響により巨大化した羊もしくは山羊。肉と毛皮とミルクが取れる。

残ったオス牛を肉にし、バークスコルピオンも肉にしておきます。

165年夏

夏が始まった直後の要塞の様子。
ttp://ux.getuploader.com/mintdrink_with_Dwarf/download/4/%E4%B8%80%E5%B9%B4%E7%9B%AE%E3%81%AE%E5%A4%8F.zip

移民

初の移民は成人6人に子供が2人、後は犬が少々。
運が良いと戦闘用ロボットが来るのですが今回は来ませんでしたね、残念です。

6人中4人が専門スキル持ちだったのでそれぞれMiner ClothWorker? GlassWorker? Fissherに設定します。
残り二名はマネージャーと汎用農民。

ついでに、暇そうなドクターにScrapyardでの仕事を頼みました。
Scrapyard.png
スクラップヤードではScrapPile?から使えそうな品を探すことが出来ます。
手に入るアイテムはいくつかありそのほとんどが有用ですが、この施設でないと手に入らない「ホロディスク」のためにここから先はずっと稼働させます。

ホロディスクはInventor's Benchで青写真と交換し、一つ上のランクのワークショップの建設のために使います。

で、もう盗賊が来ました。画像はこちら。
Enclave.png
「E」エンクレイブです。彼らはナイフサイズのチェーンソー、「リッパー」で武装しており気をつけないと一瞬で入植者が殺されます。が、防具というものをつけておらずEyebot一台で処理できます。
このMODではリッパーはただのナイフと同じ扱いなので大した値段ではありません……。

※Enclaveとは?今は無きアメリカ政府のちょっとアレな思想の軍人。崩壊した世界で高水準の技術力を誇る。が、
 Fallout2の主人公一人(もしくはコンパニオンつき)に本拠地を壊滅させられる。 Fallout3でも残党がいたが、やはり主人公にボッコボコにされる。
 本ゲームでは情けないことに入植者のキャンプに物資を盗みにくる。所持品もちょっとしょぼい。原作の栄光はどこへやら……。

殉職.png
間違って落盤を起こしてMinerを殺しました。中庭作ってる最中に落盤とか久々。

165年秋

秋の移民、5人ほどやってきました。Blacksmith役を一人認定して他は汎用農民。

交易.png

こちらから出すのはスクラップヤードで見つけたSteelbeartrap。このMODの主力交易品です。
食べ物を作る必要がマジでありません。スカベンジャーとして生きていくほうが楽です。
Steelbeartrap大体一つ3000前後、良い物なら9000ほどの価値があります

買うものは……プロテクトロン1台 Mr.Gutsy1台 大量の食べ物だけです。
幸い罠3つで買うことが出来ました。まだ6つあるので当分大丈夫ですね。

要求するのは普通の木材 防御用のロボット Eye bot プロテクトロン ロボブレイン Mr.Gutsy セキュリトロンの5種類
……ぐらいですかね。後は適当にミルクや鉱石を要求しておきます。

そして地上の中庭が暫定的ながらも完成。

nakaniwa.png
上部にGrateを設置し釣り用に、中央の溜池は川から水を引き込んであるので流れがあります。
なので後々水車と石臼を配置する予定、あとここに井戸を起きます。
そして左側の土部分は地上作物を育てるための畑を用意します。

あとは天井を用意することで、ゴミ嵐から完全防護になります。

ついでに地下牧場も用意します。
地下牧場.png

165年 冬

一年目の冬ってやることないですよねー。
nakaniwanoyousu.png
とりあえず中庭の完成。左隅はチャンネルで掘った後Floorで埋めてあります。
一回掘ってしまえば何しようが地上の畑扱いですので開いた土地を有効活用、Refuge&Corpes置き場にします。

大したイベントもなく終了。

牧場も掘り終わり、地上・地下畑に水車を利用した石臼の準備も出来ました。
イグアナの卵も順調なので後は養蜂の準備をする程度でしょうか。農業は順調です。

166年 二年目の春

32名、ゴミ嵐をの直撃をモロにうけましたが、なんとか全員生存しました。全滅を覚悟してただけによかったよかった
当分の間は要塞がゲロ臭そうです。

そして交易、エルフではなくグールがやってきました。でも売り物がややエルフっぽい。
(放射能等にやられた人間、皮膚が全て剥げ落ち、老衰による死が存在しない。元ゲーでは200年前から生きている人や1、2、3に出演するグールも存在する)

今回はドワーフ通貨にして18,590分の武器とトラップを売り払い、 代わりに大量の布と酒、植物の種を購入しました。HempとCottonは全体的に高めの設定なのが困り物。

166年 二年目の夏

夏になりました、春で汎用農民も増えたことだしちょこちょこ新要素に手を出していきます。
Inventoru.png ということでInventory bench(Workshop)を作成します。
これはScrapyardでゴミあさりをして出てくる箱の中身を取り出す作業場です。あとホロディスクから情報を抜き取ります。
開封作業は「Alchemy」なので要注意。
Prewar techからは戦前の技術品、Medicalは衣料品、Militalyは銃器や弾が手に入ります。

ついでに入れ物のほうも手に入ります。大抵はアルミニウムチェストですので溶かして使うなり、寝室に置くなりご自由にどうぞ。
アルミはバニラと比べて価値が低くなっていることに注意してください。

もっとも、中身はハズレがほとんどです。大抵はスクラップメタルに松葉杖、クロスボウの弾が手に入ります。ホロディスクとか銃が手に入るのは稀ですね。

ということで開けてみますが……。
Plutonium.png
おかしいだろこれ!?まだ別セーブは燃料棒手に入ってねえよ!?
見ての通りこちら、核燃料棒です。Generator(エネルギーセルに充電する作業場。)とArc Furnace(電気炉)に使います。

ついでにホロディスクも手に入れていたのでサクっとArc furnaceを作ってみます。
これは電気炉なので燃料の要らないSmelterとして使えます。ただし一部の金属限定ですので要注意。

arcfurnace.png確かにこれだけで十分だけどさ……。

さて、夏の交易です。
夏はHumanの代わりに地上に住む人々、ウェイストランダーがやってきます。

交易品はこれだけで充分でしょう。スカベンジャー生活美味しいです。
二年目夏のこうえき.png

購入品は戦前の技術が入った箱とセキュリトロンに布・皮、服と袋。あとは食べ物でしょうか。

夏終了時の要塞の全貌 ttp://ux.getuploader.com/mintdrink_with_Dwarf/download/5/DFapo2%E5%B9%B4%E7%9B%AE%E5%A4%8F.zip



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