[[FrontPage]]

&color(red){翻訳中です};

種々の既存問題を綺麗にした版です。 -Toady One, December 12, 2015

- 重要なバグ修正
-- 放浪芸術家が本を書くことによる世界生成のクラッシュを修正
-- 特定の環境での場所の放棄によるクラッシュを修正
-- 冒険者が宿屋の部屋で寝ることに関連して発生するクラッシュの修正
-- 軍隊がarmorを拾得しない問題の修正
-- chestの中にあるいくつかの楽器が演奏されなくなる問題の修正
-- dining roomで楽器と飲み物が提供できなくなる問題の修正
-- 筆記者がいくつかの空白の筆記具を使用できなくなる問題の修正
-- 全ての筆記が悪い写本によって行き詰まる問題の修正
-- Marksdwarfが戦闘用と訓練用の矢玉を必要とし、それらのスタックを適切に取りに行くようにした (本件の解析ありがとう、ag)
-- 開始時の楽器が複製されてしまう問題の修正
-- 馬をプレイ可能にする方法のひとつを修正 (犬とロバについては不明)
-- 指揮官の死亡もしくは檻に囚われた際に侵略者が移動しなくなるのを修正 (有用でおもしろいsaveの提供をありがとう、vjek)
-- 猫が酒場宿(tavern)の湿った床を歩いたあとに毛繕いをすると、酒毒で死んでしまうのを修正 (効果を減少させた)
-- 世界生成時、町に置かれる動物数のcapを設定した
-- bookbinder(綴じ本作り師)とstring maker(紐作り師)が緩んだ蜘蛛糸を使おうとするのを修正 (raw tagについてリマインダをありがとう、Knight Otu)

- 他のバグ修正と調整
-- Made the add new task list remember where it was again
-- Tweaked how distance is calculated for certain jobs
-- Stopped certain ramp/channel digging jobs from temporarily disturbing pathing and distance calculations (thanks to Loci for reproducible procedure)
-- Made edible seed-type growths gatherable
-- Stopped wander history spam for adventurer
-- Stopped nobles from other civilizations from making mandates and demands
-- Stopped weapon slayer list from giving away fort vampires
-- Handled some basic shaped conflicts with clothing vs. armor
-- Changed how owned objects are managed with clothing -- might be some trinket drops in old saves
-- Allowed goblets on embark
-- Made modded wood furnace reactions list properly
-- Fixed typo with untitled written content
-- Fixed typo in haunting conversation
-- Fixed several typos in personality/value strings
-- Fixed instrument values in old saves


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS