|作成時のversion|0.31.18| |最終更新version|0.31.18| *食べ物と調理 [#r2f7e2c5] ここでは主に食べ物と調理の方法、そしてその価値について書いていきます。著者の作成時が31.18なので、最新版では多少違いがあるかもしれません。加筆をお願いします。 ---- #contents ---- *食物の種類 [#l994c860] 食物はzキーからは大きく6つに分けられている。~ 左側が生で食べられる肉、魚、植物を示していて、右側は種、酒、''その他すべて''となっている。~ ここでの「その他」は、製粉しなければ食べれない植物、調理済みの食べ物、捌いた魚も含まれていることに気をつけなければならない。~ 「食い物があるのに餓死する」と文句を言っても、ドワーフたちは「染料なんて食えねぇよ」と返されてしまう。~ また、調理済みの食べ物以外は基本的に「質」の概念はない。基本の価値(生の食材は一律2☼)に食べ物の種類が持つ価値を(肉の場合は部位も)掛け合わせたものが実際の価値となる。~ 以降では、主に筆者が使う食べ物について述べていく。足りない分は各自追加してください。 *農耕可能な植物 [#je6f349c] 植物は、先ほど書いたように基本の価値2☼を持つ。植物を醸造すると、5単位の基本価値1☼の酒が生産される。これに植物の種類による倍率がかかったものが1単位の酒の価値となる。 **生食可能な植物 [#s2f98bb6] 生食可能な植物は、地下で栽培するものにplump helmet,地上で栽培するものに通常はwild strawberry, fisher berry, prickle berry, rat weedが存在する。~ fisher berryまでは比較的美味しいからか、生で4☼の価値をもつが他のは1☼となる。高いほうは食物の種類として2倍の倍率がかかり、それ以外は倍率はかからない。~ この他に、goodな土地限定でsun berryも存在し、9☼の価値を持ち、醸造時は種類の倍率として5倍の倍率がかかる。~ …はずなのだが、上の価値についての基準と大部矛盾するため、英語wikiの植物関係の記述はどちらかの記述が誤っている可能性が高い。 **生食不可な植物 [#u966d8c8] 生食できないものは粉に引いたり葉っぱのみ袋に詰めたりと何かと手間が必要だが、その食材の持つ基本価値の大きさから調理すると大きな価値をもつ食料が出来上がる。 ***製粉可能な植物 [#ma24f108] 製粉可能な植物には、地上で作るものにblade weed, hide root, longland grass, whip vineがあり、地下で作るものにdimple cup, cave wheat, sweet pod,が存在する。~ 生食、素の状態の調理が不可のため、特に植物としての価値がないから基本の価値は割愛するが、染料の原料でないものは酒にするとwhip vineは3倍の倍率がかかり、それ以外は2倍の倍率がかかる。~ 製粉すると、1単位の食物から1単位の粉が生産できて、whip vineは25☼、hide rootの染料(赤)は10☼、それ以外は20☼の価値を持つ粉が作られる。~ この粉はドワーフに作らせた場合、1単位ごとに一つの袋(bag)が必要になるが、一つの樽に10単位までの粉の入った袋を収納することができ、結果として場所の節約になる。~ さらに粉にした食料は腐ったり害虫の被害を受けることもない。~ その上、粉に引いたときに先に種を取り出すことができるため、十分な数の袋と上手に計画された製粉所を用意できれば食料関係全体の回転率が上がる。~ また、sweet podはシロップを作ることができ、その場合は一つの植物から5単位の、基本価値20を持つ調理可能な液体を生産できる。~ ***quarry bush [#s3d998e7] quarry bushは醸造が不可能な植物で、まずquarry bush leavesにしなければ調理ができない植物である。~ 葉っぱと種に解体するときに、また袋が必要になるが、こちらは袋一つに対して5単位の葉っぱ(香辛料らしい)を作ることができる。~ よって調理時は一度に5単位の食物を利用するため、たとえばleaves4スタックで調理を行ったとき、quarry bush leaves roast[20]となるように、大きなスタックの食料を作ることができる。どうやって香辛料のみで作るのかはよくわからないが。~ *肉 [#t56ad69e] 肉類は家畜や狩りなどで手に入れた死体の解体によって手に入る。~ 基本の価値は2☼で、動物の種類によって倍率がかかる。~ 一番価値が高いのはDragonとRocで、x15の倍率が係り、一つあたり30☼となる。~ また、肉類は腐るのが早く、腐ったときにmiasmaを発生するが、調理することによって腐るのを遅くさせることができる。(miasmaについては未調査。発生しない気がする。) *魚 [#ncf6de93] 魚はvermin扱いされている、水生の動物を捕まえることによって作ることができる。食べられる形に処理することが必要であり、そのときに魚によっては甲羅を副産物として算出したりする。 ただいま記述中... [[攻略記事]]