[[攻略記事]]>>>[[MODのススメ]] 英wikiのCreature tokens([[コチラ:http://dwarf.lendemaindeveille.com/index.php/Creature_tokens]])の訳です~ 量が多いので独断偏見で必要なさそうものを下部に隔離しました。興味があったらどうぞ。~ 意味がよく解らないtokenは[[英wiki:http://dwarf.lendemaindeveille.com/index.php/Main_Page]]で検索して、同じtokenを持つ生物から想像するのがいいです。~ タイルについては[[英wikiタイル一覧:http://dwarf.lendemaindeveille.com/index.php/Character_table]]~ 色については[[英wiki色一覧:http://dwarf.lendemaindeveille.com/index.php/Color]]~ BIOMEこと生息環境については[[英wiki環境一覧:http://dwarf.lendemaindeveille.com/index.php/Biome_tokens]]~ FREQUENCYについて――値が大きいほど出にくくなり、省くと常にマップに存在することになります。(Verminは除くのかな…?)。 ---- #contents ---- #br *a [#w5e61dcf] |a||h |ALCOHOL_DEPENDENT |アル中体質| |ALL_ACTIVE |昼夜夕限らず一日中活発| |ALTTILE |(点滅?)| |AMBUSHPREDATOR |初めから[[AMBUSH]]の状態で出現| |AMPHIBIOUS |水陸両性| |AQUATIC |水生動物。水から出ると溺れる| |ATTACK |[[攻撃関連]]| *b [#jbc14b47] |b||h |BABY |babyがchildになる年齢。省けば生まれながらに子供| |BEACH_FREQUENCY |BEACHにおける発生頻度。クジラやクラゲなんかについてる| |BENIGN |"tama map"に出現する| |BIOME: |生息環境| |BLOODTYPE |体液のタイプ。刺せば零れ、エルフがドン引きするアレ。&br;省けば赤色の血液&br;R - 赤色の血液&br;G - 緑色の血液&br;B - 青色の血液&br;M - 深紅の血液&br;C - 青緑色の血液&br;Y - 黄色の膿&br;W - 白い膿漿、銀の霊液&br;0 - 黒っぽいべとべとしたもの&br;VOMIT - 吐瀉物、腹の中の物&br;SLIME - 粘液、ヘドロ| |BODY |体のパーツ。&br;例→[BODY:HUMANOID:2EYES:2EARS]。[BODYGLOSS:HOOF]| |BODYGLOSS |~| |BONECARN |(骨食?骨が喉に刺さる?)| |BUILDINGDESTROYER |建物や家具を破壊するようになる。&br;1とすれば木製に限り(弓の的を含む)&br;2とすればあらゆるものを破壊する衝動にかられる| |BUTCHERABLE_NONSTANDARD |(解体不能?)| *c [#y847c6d3] |c||h |CAN_CIV |(文明を持つ?)| |CAN_LEARN |skillを持つ| |CAN_SPEAK |会話が可能| |CANNOT_UNDEAD |アンデッドにならない| |CARNIVORE |肉食動物。肉のみ、の意| |CANOPENDOORS |ドアの開閉が可能。施錠された扉は無理(⇒LOCKPICKER)| |CAVE_ADAPT |[[洞窟適合]]によりcaveにおいてボーナスを得る| |CHILD |childからadultの状態になる年齢| |CHITIN |解体するとキチン(蟹などの殻)を残す。キチンは処理すれば革として使用可能| |CRAFTSMAN_NAME |craftsman(工芸家)の呼び名。例→[CRAFTSMAN_NAME:craftsdwarf:craftsdwarves]| |CREPUSCULAR |夕暮れ時に活発| |CLUSTER_NUMBER |群れをなす際の最少数、最大数。例→[CLUSTER_NUMBER:1:3]| |COLOR |色| |COOKABLE_LIVE |解体せずに調理が可能| |COMMON_DOMESTIC |以下のtokenをもつ場合、入植時に連れて行くことが可能。また移民が連れて来る事がある。&br;PET, PACK_ANIMAL, WAGON_PULLER| |CURIOUSBEAST_EATER |(Megabeasts専用?)盗み食いする| |CURIOUSBEAST_ITEM|(Megabeasts専用?)アイテムを盗み出す| |CURIOUSBEAST_GUZZLER |(Megabeasts専用?)アルコール類を盗み飲みする| *d [#pb874af3] |d||h |DAMBLOCK |素体で得ている防御力。ドワーフは1。エルフは−1。青銅の巨人は8| |DEFENDER |pitから出現| |DIURNAL |昼行性| |DRAGONFIREBREATH |火の息を吐く| *e [#r2432307] |e||h |ENDING |pitからリーダーとして出現。基本はDEMONこと悪魔に付いている| |EQUIPS |装備可能| |EVIL |"evil maps"に出現する| |EXTRACT |Animal dissectorによるmilkや毒液など抽出物関連。名前や値段、用途などを記す。&br;例→[EXTRACT:cow's milk:7:0:1]| |EXTRACT_ANTIDOTE |Animal dissectorによる抗毒素関連。&br;例→[EXTRACT_ANTIDOTE:cave spider antivenin:7:0:0:50]| |EXTRACT_CHEESE |抽出物から作られるチーズ関連。例→[EXTRACT_CHEESE:cow cheese:6:0:1]| |EXTRACT_COOKABLE |抽出物の調理可能| |EXTRACT_PARALYZE |麻痺性の毒を持つ。&br;毒は[[Attack token:http://dwarffortress.if.land.to/index.php?cmd=edit&page=%B9%B6%B7%E2%B4%D8%CF%A2&refer=%BF%A2%CA%AA%CC%F5%A1%CAmatgloss_plant%A1%CB]]にSPECIALATTACK_INJECT_EXTRACTを持っていれば、攻撃と同時に注入される| |EXTRACT_PARALYZE_INTERMITTENT|上記同様、ただしこちらは一過性らしい| |EXTRACT_PERMANENT |自然治癒しない毒。治療には抗毒素が必要。Cave spiderの毒素など| |EXTRACT_SIZE |抽出物のサイズ。たいてい10| |EXTRACT_STUN |気絶性の毒| |EXTRACT_STUN_INTERMITTENT |上記同様の、一過性| |EXTRACT_VALUE |抽出物の価値| |EXTRAVISION |望遠夜目。情報取得範囲が広く、夜目が利く| *f [#ud3939f5] |f||h |FANCIFUL |この生物の出現時、要塞に警告が出されます。[[megabeast:http://dwarffortress.if.land.to/index.php?cmd=read&page=%A5%AF%A5%EA%A1%BC%A5%C1%A5%E3%A1%BC%2FMegabeasts&word=megabeast]]等の伝説的なクリーチャーやpitからクリーチャーに| |FAT |解体後に得られるfatの量。例→[FAT:3]| |FEMALE |雌限定。この生物の雄が現れなくなる| |FIREBREATH |炎を吸収する。DRAGONFIREBREATHと対照的| |FIREIMMUNE |DRAGONFIREBREATHを除いた炎に耐性を持つ| |FIREIMMUNE_SUPER |DRAGONFIREBREATHに耐性を持つ。こちらは上記を含まず、二つを同時に持って初めて全炎耐性となる| |FISHITEM |fisheryでの加工が必要。つまり釣り可能な魚類に付く| |FIXED_TEMP |生物が自然に発する熱量。普通の生物には不要。&br;[[SPIRIT_OF_FIRE:http://dwarffortress.if.land.to/index.php?%A5%AF%A5%EA%A1%BC%A5%C1%A5%E3%A1%BC%2F%C3%CF%B2%BC%A4%CE%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC#se8b9fea]]は[FIXED_TEMP:25000]、[[SNAKE_FIRE:http://dwarffortress.if.land.to/index.php?%A5%AF%A5%EA%A1%BC%A5%C1%A5%E3%A1%BC%2FVermin]]が[FIXED_TEMP:14000]、[[fire man:http://dwarffortress.if.land.to/index.php?cmd=read&page=%A5%AF%A5%EA%A1%BC%A5%C1%A5%E3%A1%BC%2F%C3%CF%B2%BC%A4%CE%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC&word=fire%20imp#ifc2f2a7]]が[FIXED_TEMP:10800]| |FLEEQUICK |自分よりも強い生物に勝負を挑まなくなる。コボルト等に付いてる| |FLIER |飛行可能。&br;ただしこのtokenを持つ生物をプレイキャラに、もしくはドワーフにこれを付けたりすると、まともに操作できなくなる。&br;(空を飛ぶと"危険な地形"扱いされ、行動を止めてしまう。解決法求む)| |FREQUENCY |自然発生する値、生まれる値。省けばVerminのようにいつでもどこかに居る存在になるらしい| *g [#f422b479] |g||h |GNAWER |食料を納めた樽やビンを齧る。例→[GNAWER:gnawed]| |GOOD |"good maps"に出現する| |GRASSTRAMPLE |植物を踏み荒らす値。高ければ通り道の植物は枯れ、低ければなんの変化もおきない。&br;[[dragon:http://dwarffortress.if.land.to/index.php?%A5%AF%A5%EA%A1%BC%A5%C1%A5%E3%A1%BC%2FMegabeasts]]はその巨体により[GRASSTRAMPLE:50]。エルフや植物性のクリーチャーは勿論、狼やライオンなど肉食動物、空を飛ぶ生物などは[GRASSTRAMPLE:0]となる| *h [#y2d8b2a9] |h||h |HAS_RACEGLOSS |(四種類の属性を持つ?)treantはwoodrace&br;[HAS_RACEGLOSS:WOOD] [HAS_RACEGLOSS:STONE] [HAS_RACEGLOSS:METAL] [HAS_RACEGLOSS:PLANT]に限られ、他は存在しない| |HASSHELL |食べるとSHELLが残る。亀など| |HEATDAM_POINT |生物がダメージを受け始める高温度| |HOMEOTHERM |平常体温。下記"LAYERING"と働き合い、生物の生育に適切な環境温度を設定できます。ドワーフや人間達は[HOMEOTHERM:10067]| |HORN |解体すると角を得ます。| *i [#ne71826e] |i||h |IGNITE_POINT |生物が発火する温度| |IMMOLATE |物に火をつける。木が立ち並ぶ山や酒類に近づかないよう祈る。&br;[[Fire snake:http://dwarffortress.if.land.to/index.php?%A5%AF%A5%EA%A1%BC%A5%C1%A5%E3%A1%BC%2FVermin]]のtokenであり、fire manやdragonなどの火を放つtokenとは別種らしい。| |IMMOBILE_LAND |陸上では動けない。魚類など。また水もそう| |INTELLIGENT |知能を持つ。[CAN_CIV]、[CAN_SPEAK]、[CAN_LEARN]を可能にする。ドワーフや人間達など。コボルトはもたない| |ITEMCORPSE |死ぬと死体の代わりに別の遺物を残す。&br;DF付属としてはfire manはashを、treantはwoodを残すし、bronze colossusはstatueを残す。&br;&br;例→[ITEMCORPSE:BAR:NO_SUBTYPE:ASH:NO_MATGLOSS]&br; [ITEMCORPSE:WOOD:NO_SUBTYPE:WOOD:USE_RACEGLOSS]&br; [ITEMCORPSE:STATUE:NO_SUBTYPE:METAL:BRONZE]&br;&br;最初にitem token(wood、bar、statue、WEAPONなど大まかな種類)[[item token英wiki一覧:http://dwarf.lendemaindeveille.com/index.php/Item_Tokens]]&br;次にWEAPON_WHIPなど細かな種類(必要ないなら、NO_SUBTYPE)&br;三つ目に素材(iron、ash、もしくはMETALやWOODのような)&br;(四つ目は属性的(HAS_RACEGLOSS)なものと関連させる?)←よく解らない&br; | |ITEMCORPSE_QUALITY |上記の遺物の価値。マイナスは無く、5がmasterpiece-level。例→[ITEMCORPSE_QUALITY:5]| |IVORY |(現在は機能していない?)解体すると象牙を得る| *l [#la32424f] |l||h |LARGE_CAVERIVER |cave rivers(洞窟内の川)に子孫を残す| |LARGE_CHASM |chasmに子孫を残す| |LARGE_PREDATOR |???| |LARGE_ROAMING |要塞外で子孫を残す。vermin creatureには付けられないようだ| |LAYERING |生物の低温に対する依存度。&br;300や200と高ければ、それらはツンドラなど寒冷地帯にしか棲めない。さらに高いならば、その種は既に絶滅種| |LIGHT_GEN |自家発光。fireflyなど| |LIKES_FIGHTING |好戦的。ゴブリンやコボルト、megabeastなど| |LITTERSIZE |同時出産数の上限下限。例→[LITTERSIZE:1:2] | |LOCKPICKER |施錠された扉を開けれる。[TRAPAVOID](罠無効)の効力も併せ持つ。コボルトとグレムリンのtoken| |LOOSE_CLUSTERS |(物を散らかす?)gnomeやRaccoonのtoken| *m [#a031be85] |m||h |MAGMA_VISION |(マグマに覆われている間観測可能?)Magma manやFire manのtoken| |MALE |雄限定。この生物の雌が現れなくなる| |MATERIAL |???| |MATUTINAL |夜明けに活動的| |MAXAGE |(寿命?)&br;例→dog[MAXAGE:10:20]&br;human[MAXAGE:60:120]&br;Dwarf[MAXAGE:150:170]| |MEANDERER |通常時ランダムに動く。野性動物など| |MEGABEAST |時々現れるボス的な存在。[SEMIMEGABEAST]のtokenを併せ持つ| |MELTING_POINT|生物が溶解する温度| |MILKABLE |milkを絞れる| |MISCHIEVIOUS |レバーを引ける。Gremlinのtoken| |MODVALUE |生物の部品から作られたitemの価値。省けば2。例→unicorn[MODVALUE:10]、dragon[MODVALUE:50]| |MOUNT |乗れる。houseやBeak Dogsなど| |MOUNT_EXOTIC |乗るためにDungeon masterが必要| |MULTIPLE_LITTER_RARE |稀に子供を産む| *n [#pb0422c7] |n||h |NAME|実際にゲーム内で呼ばれる名前。[NAME:単数:複数:形容]&br;例→[NAME:dwarf:dwarves:dwarven]| |NARROW |着る物の制限。Elfのtoken| |NATURAL |(野生動物?)| |NO_AUTUMN |秋に出現しない| |NO_DRINK |飲み物を必要としない| |NO_EAT |食べ物を必要としない| |NO_GENDER |性差が存在しない| |NO_SLEEP |睡眠の必要がない| |NO_SPRING |春に出現しない| |NO_SUMMER |夏に出現しない| |NO_WINTER |冬に出現しない| |NOBREATHE |息をしない、もしくは独自に息をするボディパーツを所有している。酸素を必要としない。窒息しない| |NOBLEED |出血しない| |NOBONES |boneを残さない| |NOCTURNAL |夜行性| |NOEMOTION |感情を持たない。よって激怒もしない| |NOEXERT |疲労しない。また抽出物を出し尽くすこともない| |NOFEAR |恐れをしらない。よって戦いから逃げ出さない| |NOMEAT |肉を残さない| |NONAUSEA |吐かない。吐瀉しない| |NOPAIN |痛みを感じない| |NOSKIN |革を残さない| |NOSKULL |skullを残さない| |NOSMELLYROT |死体からmisamaが出ない| |NOSTUCKINS |(武器耐性?もしくは武器が刺さらない?)| |NOSTUN |stunにならない。気絶しない| |NOTHOUGHT |思考を持たない。または脳を持ち合わせていない| |NOT_BUTCHERABLE |解体できない| *p [#d870e3ac] |p||h |PARALYZEIMMUNE |麻痺耐性| |PATTERNFLIER |決まった形式で飛行する。BatmanやCave swallowmanなどのtoken| |PEARL |真珠を残す。MusselやOysterなどのtoken| |PENETRATEPOWER|害虫の食料を貯蔵した容器を食い破る力| |PERSONALITY |種族ごとの性格の偏りを設定する。ゴブリンは怒りっぽく、コボルトは狡猾などのように。&br;例→goblin[PERSONALITY:ANGER:25:75:100]詳しくは⇒[[token_Personality]]| |PET |ペットに出来る| |PET_EXOTIC |ペットにするにはDungeon masterが必要。ただしAnimal trainerが経験豊かなら可能| |PETVALUE|ペットの価値。ただ、単純にこの値だけが作用する訳ではない| |POPULATION_NUMBER |一年の間1つのMAPに出現する数の最小値、最大値。例→[POPULATION_NUMBER:10:20]| |POWER |???| |PREFSTRING |他の生物に好かれる要因。複数ならその内1つが選ばれる。ドワーフならあごひげ、人間なら進歩性、エルフなら上品さなど| *r [#y71b06b2] |r||h |REMAINS |UNDET時の名前、ただしUNDEAT化した際、呼び名が変わるのなら。例→TREANT[REMAINS:pulp:pulp]| |REMAINS_COLOR |UNDET時の色。例→[REMAINS_COLOR:6:0:0]| |REMAINS_UNDETERMINED |(UNDET化する?)| *s [#p8a7fb4a] |s||h |SAVAGE |"savage map"に出現する| |SEMIMEGABEAST |(だいたいmegabeastと同様?)| |SEVERONBREAKS |(破壊された部位を切り離すようになる?)| |SIZE |大きさ。dwarfが6、humanが7、GIANTが16、dragonが20。&br;(大きさによって戦闘の難易度もあがる?)| |SLOW_LEARNER |skillを持てるが、上達速度が遅い。OGREやGIANTのtoken| |SMALL_REMAINS |verminのように一度だけ腐る死体を残す| |SPECNAME |雄、雌など特定の場合の名前。例→[SPECNAME:MALE:bull:bulls:bull]| |SPEC_HEAT |生物が変質する温度| |SPEECH |言語。例→[SPEECH:dwarf.txt]| |SPEED |速さ。詳しくは⇒[[SPEED]]| |SPHERE |???| |STOUT |肥満体質。吹き飛ばされにくい| |STANDARD_FLESH |???| |SWIMS_INNATE |溺れない。生まれながらに泳げる| |SWIMS_LEARNED |泳ぎを覚える必要がある| |SWIM_SPEED |泳ぐ速さ。例→dwarf[SWIM_SPEED:2500]、Carp[SWIM_SPEED:500]| *t [#gb636a52] |t||h |THICKWEB |webで生物を捕まえる。Giant cave spiderのtoken| |TILE |タイル| |TRADE_CAPACITY |ワゴンをひく力。例→Mule[TRADE_CAPACITY:2000]、Donkey[TRADE_CAPACITY:1500]| |TRAINABLE |War animalやhunting animalに調教可能| |TRANCES |Strange Moodに突入できる。dwarfのtoken| |TRAPAVOID |罠に掛からない| |TRIGGERABLE_GROUP |???| *u [#n46dfd5d] |u||h |UNDERSWIM|水の中を泳ぎ、観測されない| |UTTERANCES |理解不能な言語を使用する| *v [#u37e5d65] |v||h |VEGETATION |???| |VERMINHUNTER |生物が害虫を食べる、または殺す。死体は飼い主か、適当な人の元に持っていく。catのtoken&br;dwarfに付ければ、害虫を食べるようになる。その際、死骸を運ぶ事はしない。| |VERMIN_BITE |同じタイルに存在するdwarfに噛み付く。例→[VERMIN_BITE:10:bitten:USE_EXTRACT] | |VERMIN_EATER |dwarfの食料を食べる。このtokenにはbarrelで対応可能| |VERMIN_GROUNDER |見つけしだい捕獲が可能| |VERMIN_HATEABLE |幾らかのdwarfがこの害虫に出会うと、不幸な思いをする| |VERMIN_NOFISH |釣り不可| |VERMIN_NOROAM |(移動しない?)| |VERMIN_NOTRAP |トラップに掛からない。勿論、害虫用のものにも| |VERMIN_SOIL |土や泥のタイルに出現する| |VERMIN_SOIL_COLONY |タイルに巣を作る| |VESPERTINE |夕方に活発になる| |VIEWRANGE |幾らまで見通せるか。実装されているか怪しい…| *w [#f5cfd524] |w||h |WAGON_PULLER |ワゴンをひける。入植時このtokenを持つものからランダムに二体選ばれる| |WEBBER |webを作る| |WEBIMMUNE |webによって捕獲されない。spider系にはつけましょう| &br; ---- |b||h |BOILING_POINT |生物が蒸発する温度| |BONE_BOILING_POINT |骨が破壊される高温度| |BONE_COLDDAM_POINT |骨が破壊される温度| |BONE_FIXED_TEMP |骨から発散される熱| |BONE_HEATDAM_POINT |骨が劣化し始める高温度| |BONE_IGNITE_POINT |骨が発火する温度| |BONE_MELTING_POINT |骨が溶解する温度| |BONE_SPEC_HEAT |(骨が変質する高温度?)| |c||h |CHEESE_BOILING_POINT |チーズが…以下骨の欄参照| |CHEESE_COLDDAM_POINT |~| |CHEESE_FIXED_TEMP |~| |CHEESE_HEATDAM_POINT|~| |CHEESE_IGNITE_POINT |~| |CHEESE_MELTING_POINT |~| |CHEESE_SPEC_HEAT |~| |CHILDNAME |child状態の時の名前。例→[CHILDNAME:ice wolf pup:ice wolf pups]| |COLDDAM_POINT |生物が凍死する温度| |d||h |DIFFICULTY |???| |DRINK_BOILING_POINT |ミルクが…以下骨の欄参照| |DRINK_COLDDAM_POINT |~| |DRINK_FIXED_TEMP |~| |DRINK_HEATDAM_POINT |~| |DRINK_IGNITE_POINT |~| |DRINK_MELTING_POINT |~| |DRINK_SPEC_HEAT |~| |e||h |EQUIPMENT_WAGON |ワゴン属性| |EXTRACT_BOILING_POINT |抽出物が…以下骨の欄参照| |EXTRACT_COLDDAM_POINT |~| |EXTRACT_FIXED_TEMP |~| |EXTRACT_HEATDAM_POINT |~| |EXTRACT_IGNITE_POINT |~| |EXTRACT_MELTING_POINT |~| |EXTRACT_SPEC_HEAT |~| |g||h |GENPOWER |魔法、神秘の力的なもの。実装されていない| |GLOWTILE |付いていると、暗闇においてタイルが変化するらしい。&br;例えば暗闇を行くコボルトやゴブリンは、光る眼を表す『"』へとタイルが変わる。例→[GLOWTILE:'"']| |GLOWCOLOR |上記の色。例→[GLOWCOLOR:4:0:1]| |l||h |LEATHER_BOILING_POINT |革が…以下骨の欄参照| |LEATHER_COLDDAM_POINT |~| |LEATHER_FIXED_TEMP |~| |LEATHER_HEATDAM_POINT|~| |LEATHER_IGNITE_POINT |~| |LEATHER_MELTING_POINT |~| |LEATHER_SPEC_HEAT |~| |LISP |(幼児語?訛り?)| |m||h |MAGICAL |魔法、神秘の力的なもの。実装されていない| |MUNDANE|(実在の動物?)| |s||h |SILK_BOILING_POINT |糸が…以下骨の欄参照| |SILK_COLDDAM_POINT |~| |SILK_FIXED_TEMP |~| |SILK_HEATDAM_POINT |~| |SILK_IGNITE_POINT |~| |SILK_MELTING_POINT |~| |SILK_SPEC_HEAT |~|