**挑戦的ゲーム目標(超訳意訳+α) [#xbbcf15e] -最高の楽しみ方~ 1:このページを閉じて回線を切って挑戦的なゲーム目標を考えて実践してみる。~ -六人の佞臣 ~ 1:初期Dwarf7人中、6人は会話関連のスキルしか持たせず、残りの一人は普通の実用的なスキルを持たせるようにする。 ~ 2:その6人の労働は全てオフにする。 ~ イエスマンに囲まれた王はたった一人で生き延びて行けるのか。 ~ -最小主義 ~ 1:anvil(金床)一つ、Copper ore(銅鉱石)2つ''のみ''で出発する。 ~ 2:到着したら、Pick(ピッケル)とAxe(斧)を鋳造する。 ~ 仙人プレイと組み合わせてもよし。 ~ -バカばっか ~ スキルに1ポイントも割り振らない。 ~ -素寒貧 ~ さらに持ち物も持っていかない。 ~ なお、ワゴンを解体してもTrade depot ぐらいにしかならない。~ -雨上がり決死隊 ~ 1:割り振っていいのは軍事スキルと武器へのみ。 ~ 2: あ、ピッケルは武器じゃないから~ -エルフごっこ ~ 1: 自給自足のため以外の植物採集は禁止。~ 2:[[木を含んだ一切の物>木]]は、人間やドワーフとは取引しないこと。~ 3:植物や木製品のトレードは同胞のエルフとのみ行う。~ 4:生き物を殺さない。自衛以外は。 もちろん軍隊を使うのも、溺れさせるのも、Corkscrewを殺害に使うのも、防衛以外禁止。~ 5:一切のCoalを焼かない。Love地球。Magma鋳造は禁止じゃないけど、Steelは原料として必要なのでダメ。~ 6:日光と木にあふれるエリアに住もう。なるだけ石を使わないように~ 7:罠は動物を殺戮してしまうのでCage trap(檻)以外だめ。捕まえたかわいそうな生き物はちゃんとTameしてから自然に帰してあげること。 ~ -ニンゲンごっこ ~ 埋めよ増やせよ地表に満ちよ。 ~ 1:城壁を築く。農場と掘っ立て小屋は城壁の外におく。地下農場は禁止。 ~ 2:街中の地表の小さな家にDwarfを住ませる事。 だいたい4,5人単位ぐらいで。そのうちそこの人口は巨大化してしまうが。~ 3:家の二階は寝室と小さなダイニング、地下には倉庫を設置。~ 4:利便性など放っておいて、同業者仲間ごとに職場用の家をたてる。迎賓館や産業展示館、レストランや刑務所を作るのもまた一興。~ 5:共同の蔵を設置し、衛兵で守る。~ 6:城を築こう。壁やら兵舎やら金庫やらつけて。~ 7:大通りを敷き、住宅地から市場とか砦城までの道としよう。道こそ支配。磨かれた石と道路わきには石像、植え込みが必要だ。~ 8:なるべく地下は掘らない。とくに 2つの地点をつなげる地下道は掘ってはいけない。~ 9: 鉱山は掘ってもよいが、町や建築物から離すこと。要塞の外に設けてもよいが、内側につながらないこと。逆もまた然り。~ 10:全て斜面でアクセスする露天掘りで無い限り、すくなくとも2タイル以上の広さがある坑道と、別箇の換気坑を設けること。 ~ 11:人間らしく自然はじゃんじゃん破壊すること。~ -ラッド一派 ~ 1:無限の労働を強いるポンプだのカタパルトだの....くそくらえ!。MechanicもMechanismも使用禁止!水車も織機もCrossbowもだ! ~ -蚯蚓(画像検索はしないこと) ~ 1:何かにぶつからない限り地中で生活。(問題にぶつかるのはだめ。) ~ 2: 長い一本のトンネルを掘る。ある長さまで達したら、一つ掘り進めるごとに一つ後ろのマスを埋めるようにする。~ こんな感じ||||||||==========> lは壁、>はMiner. ~ 3:だから、workshopはMinerの近くに建設したほうがよい。トンネルの末端になってしまったら、取り壊さなければならないから。いずれにしろ、定期的にWorkshopを作る羽目になるだろう。 ~ 4:(オプション)めんどくさい貴族はフンのように幽閉してしまいましょう。 ~ 5:(オプション)武具は考古学者に我々の偉業を知らしめるために気にせず埋めていきましょう。 ~ -山賊 ~ 1:ambushのデキるMarksdwarves野郎をかき集めろ。~ 2:KoboldsやGoblinの砦のシマを荒らしに行け。Obsidianの塔から出てくる奴らをシめちまいな。移民?商人?外交官?鴨葱じゃねえか。 ~ -都市国家 ~ 1:全員スキル無しに設定し、持っていく物は必ず7の倍数個にします。~ 2:到着したら全く同じ7つの空間を設定し、そこへ全員を分離します。持ち物も。 ~ 3:さあ、競争の始まりです。各々が頼れるのは自分のみです。burrowが分離の維持に役立つでしょう。 ~ -地底の楽園~ 1:スキル最大のドワーフを引き連れて出発。あと追加のPickを。 ~ 2:要塞を二つに分けましょう。輝かしい上部と、おぞましい下部のスラムとへ。 ~ 3:無能な反革命的移民はスラムにぶち込みましょう。徴兵されない限りでられない終の棲家へ。死んだ?ほうっておきましょう。 ~ 4:落とし戸とBridgeをつかって逃走を阻止しましょう。 ~ - 仙人~ 鶴嘴のみ持ちてこの幽谷に入りしことすでに五劫の昔~ 独り鬼籍に入りし六人を思い洞穴に座する~ 汝知るや麓にて迷う移民の食われたるを~ 猛き人間も終には帰りぬ、商売も外交も、偏に風の前の塵に同じ~ -アダムとイヴ~ 仙人プレイの改変版です。まあ想像はつくでしょう。~ -聖なるRPG~ アダムとイヴの子らは、やがて神への敬虔さを失いました。一人の男に自力で箱舟を作らせ、すべての生き物の番を積み込みましょう。愚かな群衆は水没させ、すべてをアララト山からはじめるのです。やがてその子らに紅海を割らせる必要が出てくるかもしれません。腐敗した神官団に愛を説くPhilosopherが出てくるかもしれません。どこまでやるか、どこから始めるかはあなたの自由です。相手は世界一愛され続けたTRPGです。再現度へのこだわりやネタに尽きることはありえないでしょう。幸いにも例の本には築くべき宮殿のすさまじいきらびやかさまで書いてあります。 -モンハン~ 1:Marksdwarveかつambushスキル持ち一人。cookかつfarmar一人。brewerかつfarmer1人。選ばれし社会的なドワーフ4人~ 2:anvil無し。アイルー代わりのhunting dogたくさん。~ 3:狩り甲斐のある環境へ!terrifyingは木がないことが多いので注意しよう! ~ - 犬畜の要塞~ 1:兵隊も武器も作成禁止。武器を拾うのも禁止。必ず融かす。~ 2:防衛も攻撃も、戦力はWar dogのみ。~ 3:トラップも禁止してみよう。~ - 28日後...~ 1:terrifyingなところへ出発。zombieがいます。~ 2:移民はさまよう生存者です。助けましょう。感染してなければ。~ 3:移民が感染していたら...血の神へ捧げましょう。彼はMagmaが大好きです。~ 4:防衛には弓矢のみ使うべきかもしれません。zonbieは噛むのが好きで、噛まれれば感染し、死ぬであろうからです。~ 5:EVILのリストにZombieを加えると...?~ 6:あるDwarfの視点から見た日記をつけましょう。 ~ -一芸は道へ ~ 1:全員、たった一つのスキルしか持っていない状態で出発。~ 2:laborのon/offは禁止です。Haulingを切るのは構いませんが、onにしてはいけません。~ 3:移民は来た際に何か一つ専門を選びます。~ 4:peasantは全員軍隊へ。~ -一物一ヶの法則~ "一芸は道へ"の改変です。一つの労働に許可されるのは一人までとなります。つまり要塞内にMasonが出来る人は一人しかいません。余りは徴兵するか、難易度を求めるなら殺しましょう。~ -悪意の支配(※元ネタが良くわかりません。加筆頼む)~ 1:石も金属も使用禁止です。~ 2:地下のタイルを暴いてはなりません。~ 3:石か金属を含むArtifacts(人造品全般かどうか?判断に任せます)は即座にMagmaか、ドワーフ原子分解機、またの名を跳ね橋によって解体しなくてはなりません。~ 4:(オプション)さらにlogを持たず木の無い土地へいくことは出来るでしょうか?~ -水晶宮~ 悪意の支配の発展版です。ガラスのみですべてをまかないます。~ -ソープラ(ry) ~ 1:Soapのみで(ry)~ 2:ぜひとも%%エロ%%エルフ様を謹んで御招待致しましょう。なにせ我らが愉悦の塔は死体と遺灰で出来ているのですから。ちなみにネコはよい脂肪源。~ - 聖ウリストのウリスマス~ 1:glacierに移住しなければなりません。そう決まっています。~ 2:そりを引いてくるエルフさんにたくさんのおもちゃを積み込もう。~ -坂井三郎~ 一人の死者も許されません。~ -樹上生活~ 1:大樹っぽいものを木でつくりましょう~ 2:気分は蟻かガキ大将。~ -狂乱の屠殺人(訳注:直訳です)~ 1:ButcherかつTannerを一人。他は最小の設備と技能を。~ 2:子猫ちゃんと子犬ちゃんを山ほど持って行きましょう~ 3:食べ物はすべてButcherかつTannerな人から。作物をBrewringするのは可。CookはButcher肉のみ可。~ 4:Animal pitは大きく広く。cageに入れておけば早くButcheryに適したところまで育ちます。~ -水平社~ 1:なるだけ高低の差のある土地へ行きましょう。~ 2:wagonのある標高でのみ生活しましょう。面積が足りなきゃ自ら水平にする。~ 3:channelを掘るのは禁止です。高低差が出来てしまうではないですか。~ -荒野の七人の皆殺しの歌~ ドワーフでないものは、殺す。~ 移民は、スパイなので、殺す。~ ドラゴンだろうが、目に映ったものは、殺す。~ -太陽崇拝~ 1:砂漠か熱帯雨林に赴きます。輝かしいピラミッドを建設します。オベリスクや人面岩、壮大な墓所や水を一面に湛えた神殿や、高山の頂上での空中都市なども周りに必要です。~ 2:頂上での生贄を忘れてはいけません。生贄がArmok神からの雨によって、頂上から手の届かぬところまで運ばれるのを見届けましょう。~ 3:雨が降らないのなら、ナスカのようにして雨乞いをすべきです。~ 4:ところで、真の太陽崇拝者に鉄や機械など扱えた試しがあったでしょうか? ~ -洞窟大探検~ 1:Caveのあるmapを選びましょう。(地下空間のことか?)着いたら、Dwarf全員で洞窟の中へ。~ 2:置いてきた荷物を使わずに、洞窟の中のものだけで暮らせるでしょうか?~ 3:洞窟での遭難者と商売をする物好きなどいるのでしょうか?~ 4:さらに無粋なことをいうと、軍人や犬を連れてるなら、普通遭難なんてしませんよね。~ -火の鳥~ 人間プレイと平常の折衷ともいえます。つまり、絶対に日の目というか太陽を見ない層を作り出すのです。~ -愚公~ 山を丸々削り取ってしまいましょう。Dwarfにも神が味方しています。~ -アルカトラズ~ 1:最初の7人は王から遣わされた刑務官です。何でもこなします。まずは監獄をつくりましょう。 ~ 2:王の無寛容政策によって、監獄にはぞくぞくと移民という名の終身刑の囚人が送り込まれてきます。子供までいます。~ 3:彼らをベッドルームではなく独房にぶち込まなければなりません。つまり、ベッドと金属の封じられたドアしかない部屋です。~ 4:彼らを生かさなければなりません。逆に言えば生きていればよいのです。水を独房に導き、穴からDumping zone を使って、生のplump Helmets でも与えておきましょう。~ 5:tantrumなどという暴動は鉄拳制裁しなくてはなりません。~ 6:彼らは己の罪の深さと孤独に苦しむあまり、石をくれ、くれれば絶世の芸術品を作ってみせる、などと言い始めるかもしれません。愚かしいことです。狂ってしまったら、囚人の独房は医療刑務所のHospital zoneに移さなくてはなりません。~ 孤島プレイと組み合わせると益々雰囲気よし。~ -ジャイナ教徒~ 1:所有(assaign)は禁じられる。~ 2:いっさいの動物や他人を傷つけてはならない。自衛を含む。よって武器を所有しない。~ 3:聖なる像を拝む神殿を建設。~ 3:(オプション)植物を刈り取る農耕は禁止。採集と商売のみで生活。なるだけ全裸で。~ -ハンミョウの幼虫~ 1:新天地にたどり着いたら、おぞましいほどだだっ広い地表からさっさと逃れ、地中に全てを移します。地表へのramp/stairを削ったら、ひたすら一マスのUp/downward stairを、地下へ地下へと掘り始めましょう。~ 2:ああ、なんということでしょう。いきなりだだっ広い空間が現れました。全ての荷物をさらに下へと移さなくてはなりません。~ 3:そろそろ地下空間にぶちあたることはなさそうです。1階層ごとに1つずつ、階段脇に3x3マスの空間をつけていきましょう。workshopが入る最小の大きさです。~ 4:地下に伸びる一本の細長い要塞を効率的に守るにはどうしたら良いのでしょうか?~ -平泉~ 金鉱山。水を湛えた豪奢な寺院。連続する屋敷と寺と池が一体となって城砦となる山岳の要衝であり、幾たびも戦場となった。なんだかすごくDwarf Fortress的な気がするのですが。~ -長者番付~ すべての物の価値をたちどころに断定するのはDwarfのすさまじい能力のひとつです。これを生かさない手はありません。一定の時間の間にどれだけの富を築けるでしょうか?同じマップを他人と共有するのもアリです。 -ローマ帝国~ 人間プレイのエッセンスとして。~ 1:貴族以外の全ての市民は一年は兵役につかねばならぬ。~ 2:銑鉄?アルミ?鋼?なんだそれは。~ 3:職業軍人は鉄の鎧、すなわちロリカ・セグメンタラを着用すべし。徴集兵は皮鎧とcrossbowで武装するものとする。~ 4:勇敢な剣士と囚われたゴブリンの一騎打ちを眺められる、巨大なコロッセオを築きましょう。~ 5:もちろん穀物はCave wheat一択。LeadのGobretでdwarven wineを味わおう。~ 6:こんなにも[[風呂好き:http://www.google.co.jp/search?hl=ja&safe=off&q=%E3%83%86%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%A8+%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%82%A8&aq=f&aqi=g6g-r4&aql=&oq=&gs_rfai=]]なのは人類史上(ry~ -スパルタ~ 1:人口上限は300人...って多いな。~ 2:青銅の槍兵のみ。勿論盾を揃えよう。鉄、アルミ、貴金属の使用、取引は一切禁止。~ 3:dwarven economyつまり貨幣経済を大手を振って切ろう。~ 4:最初の移民を全員兵士とし、移民を全て奴隷と見做す。奴隷からは一切兵隊を取らない。軍人は一切生産に関わらない。~ (男性は全員兵士、女性は農業とかでも面白いかもしれない。事実と異なるが、兵隊と貴族が多数の農民を支配、というのは余り普段と見た目が変わらないので。性別にかかわらず常時半数を徴兵する、などでもよい) ~ 5:子供は成人するまで要塞から締め出される。(建築の解体を熱心にやるので、それを利用するとよい。あるいはburrow.) ~ 6:治らない傷を負ったものは殺される。~ 7:あらゆる外交官は穴に突き落とされる。~ -アテナイ~ もちろん兵士の武装とかはスパルタに準じます。~ 1:銀鉱山に居を構え、身分を奴隷と市民2つに分けます。女性は外に出てはいけない。小高い丘を町の中心に据え、巨大な列柱を備えた神殿や[[エピダウロス:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%94%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%AD%E3%82%B9]]型のHospital zoneを建設しましょう。Philosopherは丁重にもてなすこと。~ 2:貴族など要らぬ!奴隷を鉱山と農園でじゃんじゃん働かせ、商取引をできるだけ避け、貴金属製品を積極的に作り、神殿に供えましょう。銀貨を量産するのも忘れずに。~ -旧体制~ スパルタプレイの改変です。最初の七人が、”不滅の七人”です(もしくは一人が)。移民の職場だけ整えてやったら、この七人と貴族を贅沢に楽しませることのみに心血を注ぎましょう。 -地球探査~ マントルまで掘っちまいましょう。山の頂上から掘れば、地層についての理解が深まります。すべての掘った石を順に並べていくと壮観です。~ -大虐殺~ 1:Supportで支えられた/吊られた塔や小屋を立てます。そこに財産や貴族、よそからの商人や使節を住まわせましょう。~ 2:あとはレバーとリンクさせ、崩壊を楽しむだけです。Elfの脂肪でSoapをつくることもできます。~ -地底天国~ Obsidianと鋼の輝く巨大な風車を抱いた白亜の大理石の塔を目指して、金で舗装された道を通り、真珠やオパールの埋め込まれた銀の門をくぐれば、そこは全員が同じ信仰を持ったかつてない楽園です。ここに移り住もうとするならば、同じ信仰をもたなければなりません。警官も憲兵も要りません。不貞な侵略者や異教徒、盗人、犯罪者は、Magmaの業火で焼き払って、清冽な地下水で押し流してしまいましょう。隙無く彫刻されたCristal grassの上で巨大なdiamondが輝くホールでは、果てしなく続く荘重な椅子と机の上に、見たことも無い肉と魚のLavishな食事がところ狭しと並び、東西の銘酒がelectrumのgobretを満たしています。platinumなトランペットの音色を聞きながら新作のAdamantiteの服をチェックするのも楽しいものです。自分の部屋に帰れば、お気に入りの素材でつくられた数寄を凝らした家具が、目も眩まんばかりの宝石で彩られた窓から差し込む極彩色の光輝に照らされています。発狂者も鬱憤の炸裂も、かけらの不幸ですらここには見当たりません。極上の食べ物に慣れてしまった美食家のDwarfたちが、口に入るものすべてを自らの手でつくる、という贅沢で崇高な娯楽を楽しんでいる以外は、一切のものが働く必要など無く、ひたすら酔い、食らい、語り合っています。~ -漂流民~ 1:無人島に漂着してしまいました。無文明か、敵対的な文明のみであるようです。~ 2:潤沢な装備をもって漂着できるわけないじゃないですか。~ 3:有能な人材ぞろいなら漂流しなかったかもしれません。~ 4:なんか隊商がみえますが、漂流生活疲れで見える幻覚ですよね。無視しましょう。~ 5:得体の知れない漂着民ががそのうちやってきます。だまされてはいけません。彼らは移民のふりをしたスペイン人です。ラプラプ王のごとく断固水際で撃滅しましょう。~ 6:救出が望めないなら、いっそのこと独特の文明を打ち立ててしまいましょう。~ -名にし負はば~ ランダムでつけたとしても、要塞の名前には意味があります。出発時に調べることができます。これを参考に目標を立ててみるのもいいかもしれません。~ ***Megalith-巨大建造物- [#k0fce40d] 無駄の塊でしかない巨大建造物ほど'偉業'と呼ぶに相応しいものが他にあるでしょうか? ~ -衛星防衛システム~ 火山とつながったマグマのため池と、40階の高さの樋をつなげます。落下点には跳ね橋で侵入者を誘導しましょう。マグマ落下地点が50マスの六角形なら、4x4x4もため池があれば十分でしょう。 ~ -水道橋~ あなたは偉大なる帝国の技師団としてこの地にやってきました。画面の端と端をつなぐ巨大な水道橋を作らなければなりません。加圧も必要になるでしょう。~ -大温室~ あらゆる動物、あらゆる植物を観察できるガラス張りの大温室は、まさに貴族的時代の学問の最良の遺産です。~ -クノッソス宮殿~ 1:ミノタウロス級のマッチョマン...じゃなくてマッチョドワーフを用意します~ 2:trapが山のように配備された迷路的な入り口を持つ宮殿を造営しましょう。おや、[[こんなもの:http://www.billsgames.com/mazegenerator/]]があるようです。~ 3:ミノさんには迷路部で生活してもらいます。防衛はこの迷路とミノさんのみに頼ります。~ 4:アリアドネは現れるのでしょうか?~ -超鋳造~ Obsidianはコンクリートや銅などよりはるかに美しく強靭です。水とMagmaを自在に操り、美しい巨像を打ち立てるのです。中に水かMagmaの通り道とポンプを作っておけば、敵を粉砕する小便小僧の姿をみることができるでしょう。~ -[[空中庭園:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%93%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%81%AE%E7%A9%BA%E4%B8%AD%E5%BA%AD%E5%9C%92]]~ ジックラトの上に築いた庭園は、水の力によって美しさと強固さを兼ね備えた要塞となるでしょう。庭園をどう再現するかがアイデアの見せ所。~ -クレムリン~ シベリアのような土地で木を数え、収容所のような暮らしに耐え、低品質の酒で酔っ払いながら、いっそのことクレムリンを作ってしまいましょう。勿論CinnabarかKaolinite、またはBauxiteかpetrified woodあたりで基礎を築き、olivinかserpentineで頂上部を作りましょう。。頂上にRubyを埋め込めば完璧。 -生贄の祭壇~ 荘厳さをたたえた建築物の至聖所に、跳ね橋、深い井戸、Chasmへとつながる水路、なんでもいいですが、神へと血をささげる祭壇を築きましょう。敵をなるだけCage trapで生け捕りにし、頻繁に神へとささげなくてはなりません。ドルイドやアステカの神官たちはそのために戦争をしたほどですから。~ -[[アンティキティラの計算機:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AD%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%A9%E5%B3%B6%E3%81%AE%E6%A9%9F%E6%A2%B0]]~ 月の周期、太陽の周期、黄道や惑星の運航。月食、日食、合と衝。あらゆる宇宙の暦を一望の下にする機械式の計算機をDwarfたちに再現させることは可能なのでしょうか?~ -漏刻~ 正確な日付を管理できるよう、水の高さによって表示される精巧な時計を作りましょう。~ -スイス品質~ 時計をつくり日付を表示させることはできるのでしょうか?農地灌漑やObsidianの作成、洗浄シャワーやゴミの投棄を時計と連動させることはできるのでしょうか?~ -大斎場~ マウソロスもひれ伏す厳粛な斎場を築いてください。美しく彫刻された中に、Dwarfの亡骸が耐熱の棺に横たえられています。墓の上には一筋の神聖な光明が差し込んでいます。ゆっくりと押されたレバーによって、棺に流し込まれたMagmaは、功労者の魂を速やかにArmokのもとへと昇華させます。~ -終末時計~ Megabeastの脱出か大規模な洪水、またはたった一つのsupportに支えられた建物の崩壊を引き起こす装置を用意しておきます。それを何らかの条件で稼動するようにして縛りプレイを課すか、子猫の通過によってすべてが破綻する仕組みとして狂気の沙汰を楽しむかはあなたしだいです。~ -コボルドのくせになまいきだ~ 要塞入り口から最深部までは一本の長い道のりでつながっているようにします。各階に上り階段と下り階段はひとつずつしかなく、互いの階段は離れています。要塞のあちこちには獰猛なWardogや武装したDwarfがいます。要塞のあちこちにArtifactの剣やネックレスが落ちています。 -バベル~ どこまーでも どこまーでも はてしーないそらー~ ゆめは とまらないー~ -[[シバーム:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%A0]]~ 高層ビル群のなかで、地上につながる出口のあるビルを一つぐらいにしておいて、ビル同士を跳ね橋でつなぎ、出口のあるビルに兵器か押し流し装置でも仕込めば、いかにもそれらしくなります。 -陸上戦艦~ 要塞と戦艦の漢の二大浪漫がまさかの融合を果たしました。建設が仕上がったら、乾ドックに水を注いで%%浸水%%進水させるのもいいでしょうし、いまだかつてないMagmaをゆく巨艦を建造するのも自由です。木造帆船にするか鋼の城を築くか、砲台の配列はどうするか、思案のしどころです。~ -海上演習~ 水で囲った戦艦を二つ用意して、catapultで砲撃合戦を始めましょう。丁字戦法の有効さをじっくり確認することもできます。~ -[[星型城塞:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%98%9F%E5%BD%A2%E8%A6%81%E5%A1%9E]]~ その内ゴブリンがカタパルトを組み立て始めるかもしれませんし.....~ -宇宙船~ 外界から完全に隔絶された暗い密閉空間で、生き延びていくことができるでしょうか。水も鉱物からも絶たれています。もし商人たちを飛行させることがゲーム改変によって可能なら、それもまたおもしろいでしょう。農業を禁止して鉱山を開発し、月面基地として楽しむのも、宇宙船内の農業ですべてをまかない、掘るのを禁止してコロニー気分というのもアリです。宇宙船ごとChasmに投げ込むと...?~ -CUBE~ 正方形をいくつもの正方形で分割した空間を用意し、隣接する各部屋をすべてつなげ、pressure plateで区切ったら、各部屋にDwarfやgoblinや猛獣などさまざまなものを入れておきましょう。すべてが整ったら、一定の時間ごとに、ランダムに部屋のPressure plateの区切りをOn/offします。別々の3Dwarfの視点からAARを書いてみましょう。監禁されたgoblinは、自由になると要塞脱出への最短経路を通ることを覚えておいてください。~ -万里のマジノ線~ しつこく襲ってくる敵への恒久的解決策はいつだってひとつです。~ -日光東照宮~ 手に入る限りのけばけばしい色の石を、思いつく限りの醜悪さで組み合わせて、あの極彩色を再現してみてください。きれいな虹の宮殿として作るのも、もちろん構いません。問題はキャラバンが来ないとなかなか建設が進まないことです。出来る限り多くの種類の[[地層>地中の資源]]を含む土地を選択して、ひたすら掘りまくりましょう。~ -潜水艦~ 頂上まで水没した要塞は作れるでしょうか?また作れたとして、やっていけるのでしょうか?そしてこれほどガラス張りが似合う要塞もありません。潜溶岩艦を地球で最初に実現するのはあなたかもしれません。~ -バグダッド~ 二重の円形の城壁を作り、壁と壁の間が居住地です。中央は平野のまま。四方の城門は壁と壁の間とはつながっておらず、壁と壁の間に入るには、城壁の円の中心に位置する階段を下りて、地下道を利用しなくてはなりません。中央の空間には兵士が満ち、居住地の二階360度すべてから矢が打ち込まれてきます。中央の平野で敵をすりつぶしてやりましょう。[[このページ:http://www.faculty.fairfield.edu/jmac/meso/meso.htm]]の下の方に図があります。~ -ダム~ さながらピーバーのように、巨大なダムや滝を作りましょう。水が落ちるまでに霧になってしまうような滝は作れるでしょうか。どこぞの集落を水没させてしまうのも。~ -地獄絵図~ 外界と接触がなくなっても問題ない要塞を築いてください。そうしたら、ひたすらに高い中空の塔を築きます。中空の部分は2本必要。そうしたら、要塞の入り口をすべてしっかりとふさいで、ポンプを使って頂上からMagmaと水をあふれさせます。Steamで埋まってゆく地上を眺めましょう。あるいはGlacierの地表を....~