攻略記事>>>翻訳/クリーチャー

作成時のVersion0.28.**
最終更新Version0.31.**


Races

友好種族

dwarf

敵対解体成体サイズtame生息地
No不可60,000不可Fortresses

ドワーフ。山の民。
人間より背は低いが頑強。

Dwarf Fortress Modeにおける主役。

U human

敵対解体成体サイズtame生息地
色々不可70,000不可Towns and cities

人間。平原の民。
他の種族の良い所取りをしている存在。

E elf

敵対解体成体サイズtame生息地
色々不可60,000不可Forest retreats

エルフ。森の民。
木々を愛でる半妖精のような種族。

キャラバン

上記3種族は、それぞれが独自のキャラバンを率い、要塞に交易品を運んできてくれる。
開拓地域での入手が困難な品も持ってきてくれるのが有難い。

詳細は以下のページを参照。

敵対種族

彼らは要塞内に潜入したり、Siegeを仕掛けてきたりする。

k kobold

敵対解体成体サイズtame生息地
色々不可20,000不可Caves

コボルド。
大きい先のとがった耳と黄色い白熱の目をもつ、小さなヒューマノイド。

時々、盗賊として単独で現れ、身を隠しながら要塞への侵入を試み、価値のあるアイテムを盗もうとする。
彼らはあらゆる罠を回避する能力があり、鍵のかかった扉をこじ開ける事が出来る。

彼らが何度も盗みに成功すると、大胆にも徒党を組み武装集団として要塞を襲撃してくることがある。
もちろん、これら武装集団も身を隠しながら近づいてくる。

彼らは粗悪な金属製(主に銅)の武具を扱う。
駆け出しの盗賊でさえ銅の短剣を持っている事に注意せよ。

g goblin

敵対解体成体サイズtame生息地
色々不可60,000不可Dark fortresses

ゴブリン。
邪悪な本質をもつ、知的で邪悪な中型のヒューマノイド。
少なくともFortress modeにおいてはまず敵対的であると思ってよいだろう。

(以下はバージョンも不明な時の翻訳の抜粋のため情報が古いと思われます。)

侵攻してくる敵の主力で、彼らの数は最初に攻撃したときから毎年増えていき、最終的には一年以上あなたの要塞を包囲し始める。
(ごく稀に、ゴブリン以外のクリーチャーを引き連れている事もある。)
幸いにも彼らはあまり賢くなく、どんどん罠にかかる。

時折、盗賊として単独で現れ、通りがかった子供をさらおうとすることがある。
彼らは素晴らしい隠密を持っており(何にせよkoboldより優秀) しばしば発見される前に要塞に進入する。
彼らは多くのtrapを回避するが、cage trapにつかまる。
何度かの襲撃の後、goblin master thiefが現れる。
彼らはさらに優秀で、cage trapも回避する。

ゴブリン達は様々な装備を持っている。
giant cave spider silkの服や、鉄製の武具、更には鋼鉄製の武具を持つものもいる。

Weaponmasters
あなたの要塞が何度かの襲撃に耐えたころ、rogue weaponmastersによる襲撃が発生する。
rogue weapon mastersは平均的なgoblinよりはるかに頭がよく、混戦では非常な脅威となる。
King
襲撃に対する防衛が*非常に*うまくいっていると、ゴブリンの国の支配者自身が攻撃隊を率いてくる。 (Civilizationsを見ろ).
彼の防具はほとんどがmasterpieceで構成され、あなたの要塞全部を合わせたよりも価値のあるmasterpiece武器を振るう。

敵対種族の本拠地

最終更新Version0.28.181.40d

コボルドの洞窟

コボルドは洞窟を住処としている。
単独ではそれほど脅威にならない彼らも、武装して集まればそこそこの脅威となるだろう。

ゴブリンの要塞

ゴブリン達も山に独自の要塞を持っている。
obsidianのモノリスが幾つも立てられているといわれるが…

他の種族とは違い、彼らは主に地下を移動するらしい。

少なくともこのゲームを *十分に* プレイするまでは、くれぐれも彼らの本拠地のそばに要塞を築こうとは考えないように!
(よほどの覚悟とプレイ経験、そしてmaster thief達を回避するための多数の犬を必要とするだろう。)


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS