攻略記事>>>クリーチャー
作成時のVersion | 0.28.** |
最終更新Version | 0.28.** |
Dwarf Fortressには様々な生物や非生物が登場する。
最終更新Version | 0.31.** |
クリーチャーを解体すると、肉や骨など様々なパーツを得られる。
詳細はButcher参照。
小魚の場合はFish Cleaningで捌く事が出来る。
捌いた魚はそのまま食べてもよいし、さらに調理してもよい。
詳細はFish cleaner参照。
以下も参照の事。
最終更新Version | 0.31.** |
最終更新Version | 0.31.** |
これらのクリーチャーは(現在の所)ゲーム中には登場しない。
壁などに施した彫刻のモチーフとして姿がみられることがある。
C | Centaur |
C | Chimera |
C | Griffon |
最終更新Version | 0.31.** |
身体がsteelで出来たForgotten BeastやTitanなど早々出会えるものではないだろうが、
(まともに傷つけられない、罠も効かない、跳ね橋でつぶせないしマグマにも耐える)
仮にそうしたほぼ無敵のクリーチャーに出会ってしまった場合は…
「あらゆるクリーチャー」が例外なく即死する状況として、以下のものが知られている。
また、Giant Cave Spiderのweb(蜘蛛の巣)をかぶせたCage trapは
現在のところ「あらゆるクリーチャー」(罠を回避するもの含め)を例外なく捕獲できるという。
「あらゆる」とまではいかなくとも、相手が生物を模した身体構造をもつ限りは、つけいる隙もないではない。
以下のような状況に陥ったクリーチャーは、たとえBronze corossusやDemonであっても即死するようだ。
倒さずとも、壁などで移動を妨げることはできる。
building(建物)を破壊するクリーチャーも、さすがに壁などのconstructionは破壊できないようだ。
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アライメントが左、残虐度(原文:savagery)が上。 "Tame"なマップはpredatory<捕食性>動物よりはbenign<温和>な動物を好むが、predatory動物も出るし、"benign"には残念なことにelephantとunicornを含む。また、Tameマップは多くの場合、動物の数が少ない。Predatoryなマップはbenignとpredatory動物の混合である。savage<残虐>な動物 −一般にpredatorの"giant"な種−は"savage"マップのみに現れる。
加えて一般の動物、good及びevilな動物はgood及びevilなマップにしか出現しない。"Good"な動物はcentaur、unicorn、satyr、fairyである。全てのgoodな動物は"benign"であり、そのため全てのGoodなマップで出現する。
"Evil"なマップではclimate<気候>に依存して、一般的な動物と、次にあげるもの達の混合が出現する。ogres、blizzard men、ice wolves、beak dogs、grimelings、werewolves、foul blendecs、stranglers、nightwings、harpies。 幾つかのevilマップでは生きた動物の代わりにアンデッドバージョンが登場する。Sinisterマップではほとんど排他的にアンデッド動物が出現する。
このthreat matrixは近似であることに注意せよ。これらはマップの難易度を保証するものではない。Terrifyingマップで動物が全くいないこともあれば、sereneマップには危険なunicornが出現する。
Tame | Predatory | Savage | |
Good | Serene | Peaceful | Protected Wilds |
Neutral | Calm | Wilderness | Untamed Wilds |
Evil | Sinister | Haunted | Terrifying |
登場例: