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スキル
すべてのケースにおいて、高いスキルがあると仕事が速くなり、高いクオリティーの製品を作れる(クオリティーは-, +, *とかのシンボルで表される。詳しくはItem Qualityの項を見ろ)。
何のスキルも持ってないドワーフはpeasant<田舎者>と呼ばれる。
peasant<田舎者>が関連したスキルのnovice<未熟者>に到達したならば、アナウンスが行われ、[u]nits listで専門家にグループ分けされる。
"'Johnny Appleseed' has become a farmer."。
何かの専門家であるドワーフが別のスキルを鍛えて最も高いスキルが別の専門になったとき、似たようなメッセージが出る。
"'Johnny Appleseed' has become a trapper."
ドワーフが兵役から開放されてpeasant<田舎者>になったとき、ネガティブな思考を持つ。
これはドワーフを何かの専門にしておけば防ぐことができるので、ドワーフたちを両腕が切られてしまう前にネガティブな思考無しに安心して戦闘から逃がすことが出来るようになる。
専門: Trapper<罠師>
hunting<猟>に使う。
スキルが高いと気付かれずに獲物に近付ける。
専門: Trapper<罠師>
負傷した動物を手当てするスキル。
専門: Trapper<罠師>
Butcher's Shop<精肉所>でbone, skin及びfatを抽出するスキル。
高いと短い時間で解体できる。
専門: Trapper<罠師>
野生の動物を手懐けたり犬を訓練したりする。
専門: None
鎧の負荷を軽減する。
専門: Metalsmith<鍛冶屋>
Metalsmith's Forge<鍛冶場>で鎧を作るスキル。高いと良い鎧が出来る。
専門: None
斧で攻撃するスキル。詳細はWeapon Damageの項を見ろ。
専門: Craftsdwarf<工芸家>
boneから何かを作るスキル。boneにはfishbone, turtle shells及びskullsを含む。
専門: Carpenter<大工>
Bowyer's Workshop<弓工房>及びMetalsmith's Forge<鍛冶場>でcrossbow<クロスボウ>を作るスキル。
金属クロスボウを作るにはMetalsmithingがアクティブである必要があるが、弓製作時にはBowyerスキルが鍛えられ、良い弓を作るのに必要なのもBowyerスキルである。
専門: Farmer<農家>
Still<醸造所>でアルコールを作る能力。
高いスキルがあっても得られるアルコールの量には影響しないし、アルコールはクオリティーを持たない。
専門: None
Architecture<建築>の仕事に必要。
Architectureはbridge, road (dirt roadを除く), well, supports, archery targets, trade depotのような巨大建築物, millのような水の上に建つ建築物, 及び全てのfurnaceとsmelter(magma furnaceを含む)の建築に必要。
専門: Farmer<農家>
Butcher's Shop<精肉所>でslaughtering<屠殺>するスキル。
スキルが高いと作業が速くなるが肉が増えるわけじゃない。
専門: Carpenter<大工>
Carpenter's Workshop<大工工房>で木造建築物および木造アイテムを作るスキル。
スキルが高いと素早く、かつ良いものが作れる。
専門: Farmer<農家>
Farmer's Workshop<農芸工房>でcheese<チーズ>を作る。
(ミルクはpurring maggotsから得られる)
専門: Craftsdwarf<工芸家>
Clothes Maker's Shop<仕立て屋>でcloth<布>からclothes<服>を作る。高いと良いものが出来る。
専門: Farmer<農家>
Kitchen<調理場>で食料を調理する。
fatからtallow(調理可能)を作るのもこのスキル。
専門: Carpenter<大工>
Siege Workshop<兵器開発所>でsiege weapon<兵器>を作る。
専門: Mason<石工>
石を削る。legendary engraverはmasterpiece<傑作>な彫刻を作ることが出来る。
masterpiece<傑作>はドワーフを良い気分させるが、傑作が彫られた壁が掘削されるところを当人が目の当たりにすると、作品を壊されたものとみなし怒り出す。
専門: Fisherdwarf<漁師>
Fishery<魚加工所>でraw fishから食料を作る。
専門: Fisherdwarf<漁師>
Fishery<魚加工所>でraw fishから抽出物を得る。
専門: Fisherdwarf<漁師>
fishing<釣り>用。スキルが高いと素早く取れる。(そして素早く枯渇する)
専門: Metalsmith<鍛冶屋>
全ての炉のfurnace<炉>を動作させる。
全ての炉とは、glass furnace<ガラス溶鉱炉>、wood furnace<炭焼き場>、kiln<窯>、smelter<精錬所>、及びそれらのマグマ利用型の炉である。
専門: Jeweler<宝石職人>
Jeweler's Workshop<宝石工房>でrough gemからcut gemを作る。
専門: Craftsdwarf<工芸家>
Glass Furnace<ガラス溶鉱炉>でガラスを作る。
専門: Farmer<農家>
農業に使う。スキルは種を植える速さと生産される植物の数に影響するが、収穫能力には影響しない。
専門: None
ハンマーで攻撃するスキル。詳細はWeapon Damageの項を見ろ。
専門: Farmer<農家>
plant gathering<植物採集>に必要。
仕事の速さに加えて、収穫量に大幅に影響する。
専門: Jeweler<宝石職人>
Jeweler's Workshop<宝石工房>でencrusting goods with gems<宝石を散りばめる>してアイテムの価値を倍増させるスキル。
専門: Craftsdwarf<工芸家>
Leather Works<革工房>で革製品を作る。
leather armor<革鎧>を含む。
高いスキルがあれば高いクオリティーのアイテムを作れる。
専門: Farmer<農家>
Ashery<灰工房>でash<灰>からlye<灰汁>をつくる。
専門: None
メイスで攻撃するスキル。詳細はWeapon Damageの項を見ろ。
専門: None
bolt及びarrowを射るスキル。詳細はWeapon Damageの項を見ろ。
ダメージと精度に影響する。
専門: Mason<石工>
Mason's Workshop<石工房>で石建造物と石製アイテムを作る。
スキルが高いと良いアイテムが出来る。
専門: Mechanic<機械工>
Mechanic's Workshop<機械工房>でmechanism<仕掛け>を作る時とmechanismを設置するときに必要。
作業スピードにのみ影響し、全てのトラップは100%有効である。
しかし、ドワーフたちは良いトラップを見分けて、それを見て感嘆する。
専門: Metalsmith<鍛冶屋>
Metalsmith's Forge<鍛冶場>で金属細工品を作るのに必要。
coinの鋳造の際にも使われる。
専門: Metalsmith<鍛冶屋>
Metalsmith's Forge<鍛冶場>で金属製のfurniture<家具>を作るのに必要。
専門: Farmer
Farmer's Workshop<農芸工房>でミルクを採取する時に必要なはずだが未実装。
専門: Farmer<農家>
Mill<製粉所>でcave wheat<洞窟麦>からflour<小麦粉>を作るのに必要。
Dimple Cup<訳語不明>からdye<染料>を作る時にも使われる。
専門: Miner<鉱夫>
mining及びwell<井戸>とchannel<水路>の建設に使われる。
スキルが高いとore<鉱石>を回収しやすくなり、legendary<伝説的>になれば100%回収する。
Gem<宝石>の回収率にも影響するが、100%にはならない。
pick<つるはし>を武器として使うスキルでもある。
もしminerが襲われた場合、彼を試しにsquad<軍隊>に配置替えしてやれば*1、彼はモンスターに攻撃するだろう。
交易時に有効
専門: None
ballista<バリスタ>及びcatapult<投石器>上でのSiege Operating<兵器操作>に使う。
兵器操作のスキルを鍛えるには、いつでも発射できる兵器を配置しなさい。
専門: Farmer<農家>
Ashery<灰工房>でlye<灰汁>からpotash<肥料>を作る。
専門: None
buckler<バックラー>及びshield<盾>の負荷を軽減する。
専門: Farmer<農家>
Alchemist's Laboratory<錬金術研究所>でfat<脂>とlye<灰汁>からsoap<石鹸>を作る。
専門: None
槍で攻撃するスキル。詳細はWeapon Damageの項を見ろ。
専門: Craftsdwarf<工芸家>
Craftsdwarf's Workshop<工芸所>で石細工を作る。
obsidian short swords *2 の作成にも使われる。
専門: None
剣で攻撃するスキル。詳細はWeapon Damageの項を見ろ。
専門: Farmer<農家>
Tanner's Shop<なめし革工房>でhide<皮>をleather<革>になめす。
高いスキルは時間の短縮にのみ影響する。革にはクオリティーはない。
専門: Farmer<農家>
Farmer's Workshop<農芸工房>でprocessing plants (pig tail→ plant fiber<植物繊維>) する時に使う。
専門: None
普通はAdventure Modeで使う。あなたはobjectを周囲に投げることが出来るようになる。
高レベルでは強烈な強さになるが、片目を失ったなら役に立たない。
専門: Trapper<罠師>
生きた動物を捕まえるときとanimal trap<動物用の罠>を設置する時に使う。
専門: Metalsmith<鍛冶屋>
Metalsmith's Forge<鍛冶場>で武器を作る時に使う。高いと良い武器が出来る。
このスキルはmetal crossbow bolt<金属製クロスボウボルト>の作成に影響するがmetal crossbow<金属製クロスボウ>には影響しない。
専門: Craftsdwarf<工芸家>
Loom<機織場>でcave spider silk<洞窟蜘蛛の絹>及びplant fiber<植物繊維>からcloth<布>を作成する。
高いスキルはclothのクオリティーに影響する。
clothing<服>やbag<鞄>にすることが出来るmasterpiece<傑作> clothも作れる。
masterpiece clothから出来ているアイテムが川に流されると、Masterpieceが失われたことでweaver<機織士>の心証は悪くなる。
cave spider web<洞窟蜘蛛の巣>を集めることでもこのスキルを鍛えることが出来る。
専門: Farmer<農家>
Wood Furnace<炭焼き場>でwoodをash<灰>又はcharcoal<炭>に変える。
専門: Craftsdwarf<工芸家>
Craftsdwarf's Workshop<工芸所>でwooden crafts<木工細工>及びwood bolts<木製ボルト>を作る。
専門: None
chopping trees<木を切る>時のスキル。
専門: None
素手での戦闘と、敵の攻撃に対する回避に影響する。
武器での戦闘でもレスラースキルは鍛えられる(必要でもある!)。