翻訳/軍隊



軍隊の作成

兵士を徴兵するには2つの方法がある。

  1. [v]iew Unitsのうち[P]refメニューから[shift-a]で徴兵する
  2. [m]ilitaryから兵士にしたいドワーフを選び、[a]で徴兵する

ドワーフを兵役から解放するのにも同じ操作をする。
何もスキルを持たないドワーフが兵役から開放されてpeasant<田舎者>になったとき、ネガティブな思考を持つ。

装備

何人かのドワーフを徴兵したら、武器、鎧および軍用犬をあなたの兵士に装備しよう。
武器はCraftsdwarf's Workshopか、Metalsmith's ForgeまたはMagma Forge、またはBowyer's Workshopで作ることができる。
鎧はClothes Maker's Shopで、Metalsmith's ForgeまたはMagma Forge、またはLeather Worksで作ることができる。

ドワーフが着けている防具が多ければ多いほど、防御力は高くなるが、移動速度は遅くなる。
完全なセットの防具は torso arms hands legs feet head からなる。

武器タイプごとの違いはCombatで見られることができるが、剣は悪くない万能兵器だし、crossbowは唯一の遠距離兵器だ。

使用する武器と鎧は、[m]ilitaryの[w]eaponsスクリーンから選ぶことができる。ただしこの画面は、要塞にいる全てのドワーフを表示してしまう。

武器の選択

次の7種類は、ありうる武器選択だ。
各々の兵士は、1種類の武器を持っているだけかもしれない。

Unm = 装備しない
Axe = Battle Axe
Cbw = Crossbow
Ham = War Hammer
Mac = Mace
Spr = Spear
Swd = Short Sword

二刀流

兵士がいくつかの武器を持っている場合、同じタイプの2つの武器を持って戦うことが出来る。
"unm"が選ばれている場合ピンク色になり二刀流が出来ない。

#:1(ピンク色) = 武器が選ばれていない場合、デフォルトで1つの武器で戦う設定になっている。
#:1 = 1つの武器で戦う
#:2 = 二刀流で戦う

鎧の強さ

鎧の強さは以下のように表示される。

A:--- = 鎧を装備していない
A:Lth = Leather armor を装備
A:Chn = Chain armor を装備
A:Plt = Plate armor を装備

盾の種類

盾の種類は以下のように表示される。

A:--- = 盾を装備していない
A:Bkl = Buckler を装備
A:Shd = Shield を装備

Attack Dogs

軍用犬は[v]iew unitの[p]references内、[e](work dogs)メニューから各ドワーフに割り当てる。
猟犬があなたの軍より前に突進して、勝手に死んでしまう時から軍用犬を使ってほしい。
現在、各々の兵士の[e](work dogs)メニューからしか犬を兵士に割り当てる方法がない。

組織化

別ページを見ろと書かれてて力尽きました。
申し訳ないが他人に期待します。

その他

Soldiers
武器、鎧と盾を作り装備する、チームを割り当てる、戦闘スキルを上げること
Barracks
bed、weapon rack又はarmor standで定義される。
Weapon Rack<武器立て>を使ったBarrack<兵舎>にはバグがあるらしい(0.22.110.22cの仕様変更による)
:Barrack<兵舎>を作る時はベッドを使ったほうが良いかもしれない。
Activities
徴兵したらパトロール、スパーリング、防備などに配置すること
Threats
野生の生き物、待伏せする怪物、外からの侵入者、デーモン
Advanced stuff
包囲兵器, 王室警備兵, 要塞防衛兵
Supplies
チームが活動している間、兵士が食料と水を運ぶためにはBackpacksとWaterskinsが必要になる。
Training
[m]ilitaryスクリーンでカーソルを訓練を受けさせたいチームのリーダーに合わせ、[v]iew squadを選択する。
それから[t]で"Squad is standing down"を選択する。
"Squad is standing down"の間だけ、そのチームの兵士は訓練を行う。
MeleeDwarf?は、Barrackで訓練を行う。
木か骨製の弾薬(金属ボルトは訓練のために使われない)を持っているならば、MarksdwarvesはArchery Targetを撃ち訓練する。

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