翻訳/部屋

アップローダーに上がっていた物を添付

http://dwarf.lendemaindeveille.com/index.php/Rooms



room<部屋>って何?

この答えは明確ではない。
chamberにbedをおいてもまだbedroomではない:あなたはbedを選択してbedroomを定義する必要がある。
ゲーム上での機能としての部屋は、壁とドアで定義されるものではない。
オブジェクト(このケースではbed)によって定義され、そこから広がるzone of control がroomだ。
全てのものがzone of controlで覆われることが部屋のよく考えるべき点であり、これは部屋の価値と効果に影響する。
zone of controlは壁まで広げる必要は無い
実際の部屋の中に、いくつかのそのような部屋を定義することが出来る。
それらはおそらくオーバーラップが発生し、ペナルティを生む。

部屋を作る

部屋を作るには、bedやtableのような部屋の元となる建造物を[b]uild menuから作らなければならない。
設置されたアイテムを[q]コマンドで選択し、create a roomしよう。
部屋の半径はダイヤモンド型に広がるが、壁やexternal<外部>ドアにぶつかると止まる。
もしあなたが部屋の半径を止めること無しに部屋を小部屋に分割したいなら、ドアの[q] menuでinternal<内部>にセットすれば良い。
部屋は全ての辺をふさぐ必要はないし、オーバーラップがあっても良いが、あなたは色々な理由からオーバーラップを無くして適切な境界を作ろうと思うだろう。
一般に、あなたは部屋の中の一つのオブジェクトから部屋を定義するだけでよい。
たとえばダイニングルームは−−部屋の全空間を覆うだけの半径を持たせた−−table一つで定義される。

部屋の種類

Barrack<兵舎>
bed、weapon rack又はarmor standで定義される。
Bedroom<寝室>
bedで定義される。
Dining room<食堂>
tableで定義される。
Jail<刑務所>
cage<檻>又はrestraint<監禁施設>で定義される。
Meeting hall<集会所>
well<井戸>又はtableで定義される。
Sculpture garden<彫刻美術館>
statue<彫像>で定義される。
Study/Office/Throne Room
chair<椅子>またはthrone<玉座>で定義される。
(これらは実際には同じものだが、ゲーム中では別の名前で参照される)
Tomb<墓>
coffin<棺>で定義される。
Zoo<動物園>
cage<檻>または aquarium<水槽>で定義される。

部屋のグレード

Bedroom、dining room、office、及びtombはクオリティー等級を持ち、サイズとfurniture<家具>に依存する。
高いクオリティーの部屋は使うドワーフを幸せにする。
部屋の中にドワーフが好きなものがあるならば、ドワーフはその部屋をさらに高いクオリティーだと認識する。
部屋は特別なドワーフに割り当てることも出来る(たとえばnoble<貴族>の要求を満足するためとか)。
bedroomは自動的にbedroomを割り当てられていないドワーフによって所有権を主張される。結婚したカップルはbedroomを共有する(nobleを除く)。
Dwarven Economy?が始まったなら、ドワーフはbedroomの借り賃を払うようになる。

クオリティーに影響するもの

部屋の価値

部屋自身

Draxxalon's studyから持ってきた。
部屋に指定された全てのタイルはレンタル価格とクオリティーに影響する。(as per Room Grades below)

TypeRough FloorSmooth FloorRough WallSmooth Wall
Gray rock1415
Light/dark rock214218
Obsidian321327

Double engraving (detailing)はさらに10-50ポイント上よりも高く、クオリティーに依存する。
壁は一方向しかdetailedされない (その方向はengraverがいた方向である)
ore又はgemsのある壁はsmoothed出来ないし、detailedできない。
しかし、それはmaterialの価値を持っており、(Material Values?の項を見よ)そっちのほうが大きいこともある(しかしgood detailingは通常もっと価値がある)。

例:3x3部屋

XXXXX
X...X
X...X
X....
XXXXX

入り口として一つの壁を崩す必要があるので、3x3部屋は10の床と11の壁(角はアクセスできないので数えない)を持つ。
これは基本値22になる。
もしスムージングすれば、点数は((10 * 4) + (11 * 5)) = 95になる。
ここでは全てはgrey rockであると仮定した。

Furniture<家具>

クオリティー等級

部屋のクオリティーの等級は以下のとおり。
クオリティー等級はbedroom、dining room、office、tombにのみ適用される
別に記述の無い場合、標題となっている単語が全ての部屋タイプに適用される
例えば、MeagerなofficeはMeager Officeと呼ばれる。
bedroomはゲーム中で"quarters"なので、Fine bedroomは"Fine Quarters"と呼ばれる。


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