英語wikiより翻訳。元ページは~
http://www.dwarffortresswiki.net/index.php/Catsplosion
http://dwarffortresswiki.org/index.php/Catsplosion
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*概要 [#o0f4d369]
猫爆発は、強大なる自然の力にして山の棲家における重大な懸念材料である。かの有名な宇宙船の船長と「Trouble with Tribbles」のエピソードのように、ドワーフは、猫として知られるふわふわの愛らしい生物の、多産の習慣の犠牲になってしまう。猫爆発には二つの種類がある。従来型の猫爆発と、熱核猫爆発である。
猫爆発((implosionという単語の訳語が「爆縮」ということを踏まえると、「爆猫」としても良かったかもしれない))は、強大なる自然の力にして山の棲家における重大な懸念材料である。かの有名な宇宙船の船長と「Trouble with Tribbles」のエピソードのように、ドワーフは、猫として知られるふわふわの愛らしい生物の、多産の習慣の犠牲になってしまう。猫爆発には二つの種類がある。従来型の猫爆発と、熱核猫爆発である。

*従来型の猫爆発 [#x7535143]
従来型の猫爆発は、制御できない猫密度の増加であり、Dwarf Fortressのゲームの開発を妨げるために計画されたエルフの陰謀だと考えられている。
エルフたちが、アル・カーイダと結託し、子猫やオス猫、ドロボウ猫の大群の行動を検索しレンダリングすることを強制し、CPUサイクルを浪費させることでプレイヤーのフレームレートを下げるために行動していると、ドワーフの学者らは信じている。
''従来型の猫爆発''は、制御できない猫密度の増加であり、Dwarf Fortressのゲーム開発を妨げるために計画されたエルフの陰謀だと考えられている。
エルフたちが、アル・カーイダと結託し、子猫やオス猫、ドロボウ猫の大群の行動を検索し強制的にレンダリングさせてCPUサイクルを浪費させることで、プレイヤーのフレームレートを下げるための作戦に従事していると、ドワーフの学者らは信じている。
次第にプレイヤー達はこのゲームは遊べるスピードで動作するとは考えられなくなり、そしてBay 12 Gamesに寄付もしなくなり、結果、彼らの知るところの世界は破滅する。 ~

従来型のcatsplosionsは「萌え萌えきゅ〜と症候群((原文では"Cuddly Wudlly Syndrome""))」として知られている致命的な精神発作によって作用する、潜行性の害毒である。
屠殺者、革なめし屋、石鹸職人、革職人および料理人を使うことで、通常であれば猫の過剰密度を満足のいくように管理できるドワーフたちは、突然に、マインドコントロール波を使用する猫によって人質を取られ、占有されてしまったと思い知ることになる可能性がある。
こうなると、そのドワーフは、猫を自分のペットとして考え(実際それは逆なのだが)、もはや猫を屠殺することができず、絶対に誰にも彼の「愛らしい萌え猫ちゃん」を屠殺することを許さなくなる。この心理的技術を用いることで、反乱分子はこうして上手く要塞内に埋伏される。
従来型の猫爆発は「萌え萌えきゅ〜と症候群((原文では"Cuddly Wudlly Syndrome"))」として知られている致命的な精神発作によって作用する、潜行性の害毒である。
屠殺者、革なめし屋、石鹸職人、革職人および料理人を使うことで、通常であれば猫の過剰密度を満足のいくように管理できるドワーフたちは、突然に、マインドコントロール波を使用する猫によって人質を取られ、占有されてしまったことを思い知る可能性がある。
こうなると、そのドワーフは、猫を自分のペットとして考え(実際それは逆なのだが)、もはや猫を屠殺することができず、絶対に誰にも彼の「愛らしい萌え猫ちゃん」を屠殺することを許さなくなる。この心理的技術を用いることで、暴徒たちはこうして上手く要塞内に埋伏される。

時間とともに、反乱軍の数は、こびとが彼らの家と(他)愛されるものを保護するためにあからさまな暴力行為で応えなければならないように大きくなります。  
マグマ、水およびブリッジは特に有効な対抗策と考えられます。
悲しいことに、これは彼らの「ペット」を失っているこびとのために、重要な不幸な考えと開いた癇癪にさえ終わります。 
時が経つにつれ、暴徒たちは非常な数になってしまうため、ドワーフたちは自らの家や愛するものたち(猫以外の)を守るために、あからさまな暴力に訴えなければならなくなる。~
マグマや水、橋は特に有効な対抗策と考えられている。残念ながらこれは、ドワーフたちが自らの「ペット」を失うことに起因するunhappy thoughtsや、あるいはおおっぴらな八つ当たり(("tantrum"のこと))までをも引き起こす。 

* 従来型猫爆発の取り扱い[#b2504aed]
* 従来型猫爆発の対策[#b2504aed]

&size(20){Part 1:「萌え萌えきゅ〜と症候群」を制御下に置く};~
&size(18){Part 1:「萌え萌えきゅ〜と症候群」(CWS)を制御下に置く};~
キーワード:Cage

野良猫達に周囲をうろつかせないようにしてください。さもないと、猫達は確実にドワーフをペットにしてしまうでしょう。猫の個体数が制御できなくなる前に、速く檻を建設して、すべての野良猫を檻の中へ放り込みましょう。 長期的に考えて、何匹かの猫を繁殖させたいならば、つがいひと組を外へ放せば、遅かれ早かれ「ペット」になるでしょう。 「猫が子猫を産みました」というアナウンスが入った瞬間にすばやくすべての子猫を檻に収監しましょう。檻の中に入っていれば、猫はドワーフをマインドコントロールできません。

&size(20){Part 2:不要な猫を駆除する};~
オプションは以下の通り
&size(18){Part 2:不要な猫を始末する};~
選択肢は以下の通りである。~

・屠殺。これは、まだ猫が、肉屋へ行く途中でCWSで小型の労働者を感染させるというある危険を持っており、したがって、距離が短いことを保証するために注意しなければなりません。それた猫封じ込めを意図したかごが2、3人の肉屋の隣りにちょうど建造されることは高く勧められます。
-屠殺。しかしこれには、屠殺場へ行く途中で猫がドワーフ労働者をCWSに感染させる危険性が依然としてあるため、移動が短距離であることを確認しておくよう留意せねばならない。野良猫の収容装置とするcageを、2つ程度のbutcher's shopのすぐ隣に建てることが強く推奨される。

・取引。これは、かごの中の野良猫を取り除く100%の唯一の安全策です。トレーダーがあなたの要塞に接近する場合、動物備蓄にそれを移動させるために猫かごを非構築してください。次に、猫かごに貯蔵所で取り引きするためにそこにそれを移動させてください。一度、貯蔵所では、猫を現金に変換するか、あるいはそれを取り除くためにそれを完全にただ提示してください。
-取引。これは、cageに入った野良猫を100%安全に処分するための唯一の手段である。
取引相手が要塞に近づいてきたら、animal stockpileに移動させるため、猫cageを解体する。それから、取引用の猫cageを交易所に設置し、そちらに移動させる。交易所に着いたら、猫を現金に換えるか、あるいは、すぐ始末するために単に提供してしまえばよい。

・実行持ち物。置かれた、その感覚に回避か何かのない、水あるいはマグマのプールに10 z-レベルを離れて落とします。
-処刑用の罠。脱出口の無い、z-levelが10くらいの深度の断崖に面した水やマグマ溜りとか、そんな感じのものを設置する。

・Modding。下記の熱核反応のcatsplosionを参照してください。
-Modding。下記の熱核猫爆発を参照のこと。


*熱核猫爆発 [#h7519f38]
''熱核猫爆発''は、mod以外の方法では不可能ではあるが、それでも、容易に調達可能なパーツだけで可能であり、米国国土安全保障省のテロリスト脅威度ではPlaidレベルと評価されている。~
熱核猫爆発は、標準の体温を40000Urist、つまり華氏30032度、摂氏16666度、あるいは16939.81667度ケルビンというとんでもない数値に設定することで引き起こすことができる−この温度は太陽表層の温度の3倍以上である。~

大きな代償とドワーフの生命の損失を通して、幾人かの勇士たちが、熱核猫爆発の記録を得ることに成功している。 彼らの調査結果は、"Shockingly Awesome campaign"の一部として一般市民に公開されている。~
[[核猫爆発の映像記録(英語)>http://www.mkv25.net/dfma/movie-518-nuclearcatsplosion]]

*2つの猫爆発の違い [#z2650ddf]
従来型猫爆発と熱核猫爆発のもっとも大きな違いは、比喩表現の使いかたである。
従来型猫爆発は猫が比喩的な熱気を帯びてくることで発生するものであることに対して、熱核猫爆発は猫を文字通りの熱に変換することで発生する。~


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