[[Cave adaptation]]

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|~翻訳元|[[DF2014:Cave adaptation - Dwarf Fortress Wiki>http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Cave_adaptation]]|
|~翻訳元 Rev.|不明|
|~翻訳元|[[DF2014:Cave adaptation>http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Cave_adaptation]]|
|~翻訳元 Rev.|[[Revision as of 03:34, 25 March 2015 by Cali>http://dwarffortresswiki.org/index.php?title=DF2014:Cave_adaptation&oldid=217268]]|
//|~作成時のバージョン|0.40.24|
|~最終更新バージョン|0.40.24|

'''Cave adaptation - 洞窟への適応'''
&color(#aaa){'''Cave adaptation - 洞窟適応'''};


*Cave adaptationとは [#ydefbdda]
''Cave adaptation'' は Dwarf が [[Outdoor>Tile attributes]] &color(#aaa){屋外}; で十分な日光を浴びず、地下で長期間に渡って過ごすことにより発症します。

ドワーフが十分な日光を浴びることなく地下で長時間を過ごすと''洞窟への適応''(Cave Adaptation)が起きる。~
洞窟に適応したドワーフは、日光にさらされると「太陽のせいでいらいらした」「太陽に吐き気をもよおした」という二種類の不満を抱くことがある。~
後者はより深刻な適応によって起き、大量嘔吐の引き金になる。
この際、有能な兵士さえ一瞬無防備状態に置かれる。~
適応の影響を受けたドワーフが地下にとどまる限り、洞窟適応は何の問題にもならない。~
Cave adaptation を発症した Dwarf が Outdoor で日光を浴びた場合、 2 つのネガティブな [[Thought]] を抱く場合があります。

*ドワーフの反応 [#ydf09c0e]
- ''irritated by the sun'' &color(#aaa){(太陽のせいでいらいらした)};
- ''nauseated by the sun'' &color(#aaa){(太陽光により吐き気をもよおした)};

 ドワーフが"Dark"タイルにいるとき、洞窟適応は1tick毎に1進み、最大800,000に達する。
-一年が403,200tickなので、最大限進行するまでおおよそ二年弱
後者はより重度な Cave adaptation によって発生し、大量の [[Vomit]] の連鎖の引き金となります。
このとき、有能な兵士さえ一瞬、無防備な状態となります。

 ドワーフが"Outside"タイルにいるとき、洞窟適応は1tick毎に10緩和される。~
  (訳注・"Light"または"Above Ground"の誤りか)~
~
 ドワーフが"Outside"タイルにおり、かつ太陽が出ている(降雨・降雪がない)とき、以下のことが起こる。
-適応が604,800(一年半相当)以上ならばドワーフは吐き気・めまい・痛み・疲労をおぼえる~
「〜は最近太陽に吐き気をもよおした」の不満を抱く~
~
-適応が403,200〜604,800(一年から一年半相当)の範囲内であれば、めまいと軽度の痛み・疲労を感じる~
「〜は最近太陽のせいでいらいらした」の不満を抱く~
~
-それ以外なら、悪いことは何も起きない
発症している Dwarf が単純に地下にとどまる限り、Cave adaptation は問題にはなりません。

*予防 [#f7ad3c18]

洞窟適応は定期的に日光を浴びせることで予防可能である。~
これを達成するには、屋外にMeeting Areaを設置する、地上にHigh-Traffic Areaを定める、などの方法を取ればよい。~
これらの「屋外」に屋根を葺けばドワーフたちを天候から保護しつつ適応を防ぐことができる。~
つまり、一度でも日光に曝されたタイルはすべて日光で照らされたままになる。~
実際上は太陽にむけて垂直に開けている必要はない。~

*治療 [#ebe8775d]
* 予防 [#prevention]

洞窟への適応は、ドワーフを日のあたるエリアにさらすことで治療できる。~
ただし、適応済みドワーフは光を浴びると不満がたまるので、こうした場所は彫像などでよく装飾しておいた方がよい。~
治療の進み具合はThoughts and Preferencesから確認できる。(詳細はPersonality traitsの項を参照)~
~
地下生活に完全適応してしまったドワーフも、9週間屋外に留め置けば治る。~
Cave adaptation は定期的に [[Outdoor>Tile attributes]] で日光を浴びることで予防可能で、次のような対策例があります。

*解釈 [#ib661b80]
- [[Outdoor>Tile attributes]] のタイル上に [[Meeting area>Activity zone#meeting_area]] を設置する
- [[Above ground>Tile attributes]] のタイル上に [[High traffic area>Traffic]] を作成する

''Deus Machina氏による科学的説明''
屋根付きのために [[Inside>Tile attributes]] [[Light>Tile attributes]] となっているタイル上は、Cave adaptation を進行させないものの、回復させることもないため、注意が必要です。

地下では、光が弱く空気循環が非常に少ない。~
そのためドワーフは暗視能力を発達させ(Plump Helmetはβカロテン豊富!)、顔面の毛嚢はそよ風の動きに敏感になり、ひげでトンネルの曲がり角を察知できるようになる。~
一度でも太陽光にさらされたタイルには太陽光がそのまま残り((訳注: Dwarf Fortress 不思議現象))、[[Light>Tile attributes]] と表示されます。
しかし Cave adaptation の回復には実際に縦方向に太陽光の届く環境が必須となっています。

- Dwarf が [[Dark>Tile attributes]] タイルにいる場合
-- Cave adaptation 1 増加 / 1 [[tick>Time]] 毎
-- 最大 800,000
-- 1 year = 403,200 [[tick>Time]] なので最大まで進行するまで 2 year 弱
- Dwarf が [[Outside>Tile attributes]] タイルにいる場合
-- Cave adaptation 10 減少 / 1 [[tick>Time]] 毎
- Dwarf が [[Outside>Tile attributes]] タイルにいて、太陽が出ている、つまり [[Rain>Weather]], [[Snow>Weather]] ではない場合
-- 進行が 604,800 (1.5 year 相当) 以上の場合
--- Dwarf は [[Nausea>Symptoms#nausea]] &color(#aaa){(吐き気)};, [[Dizziness>Symptoms#dizziness]] &color(#aaa){(めまい)};, [[Pain>Symptoms#pain]] &color(#aaa){(痛み)};, 疲労((訳注: 具体的には [[Health screen]] で ''Tired'', ''Exhausted'', ''Over-exerted'' が現れるなどか?もしくは [[英語版 Wiki Exhaustion>http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Exhaustion]] は [[Sleep]] にリダイレクトされているため、 [[Drowsiness>Symptoms#drowsiness]]? または、[[英語版 Wiki Food>http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Food]] にあるような Drowsiness 値の増加? 詳細が不明。))を覚える
--- ''... was nauseated by the sun recently.'' &color(#aaa){(... は最近太陽によって吐き気を感じた)}; という Unhappy [[Thought]] も抱く
-- 進行が 403,200 - 604,800 (1 - 1.5 years) の場合
--- Dwarf は [[Dizziness>Symptoms#dizziness]] の状態になり、軽度の [[Pain>Symptoms#pain]] と疲労を覚える
--- ''was irritated by the sun recently'' &color(#aaa){(... は最近太陽によってイライラした)}; という Unhappy [[Thought]] も抱く
--- これ以外に悪いことは何も起きない


* 治療 [#treatment]

Cave adaptation は Dwarf を [[Outdoor>Tile attributes]] タイルで日光を浴びさせることにより治療できます。
しかし発症している Dwarf はネガティブな [[Thought]] を抱くため、こういった場所では [[Statue]] やその他のものでよく装飾しておいたほうが良いでしょう。
こうすることにより、 Cave adaptation によって発生するネガティブな [[Thought]] をポジティブなもので十分に埋め合わせられます。

重度の Cave adaptation の治療の進行は [[Thoughts and preferences]] から確認できます。

はじめは限定的に太陽光を浴びさせることで、重度の Cave adaptation を軽度なものにできます。
詳しくは [[Personality trait]] を参照してください。


完全に Cave adaptation となってしまった Dwarf も 9 週間強ほど屋外で日光を浴びさせると治療できます。



* 解釈 [#explanation]

''Deus Machina による [[科学的説明>http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=85908.msg2321608#msg2321608]]''

地下では、光が弱く空気循環が非常に少ない。

そのためドワーフは暗視能力を発達させ (Plump Helmet はβカロテン豊富!) 、顔面の毛嚢はそよ風の動きに敏感になり、ひげでトンネルの曲がり角を察知できるようになる。~
地下深く潜れば潜るほどドワーフは目に頼らなくなり、ひげ依存に適応していく。~
これが非常に敏感になりゆく結果、ドワーフが地上に出ようものなら風は色とりどりのストロボも同然となる。~
毛嚢を刺激すること素面で見るピンクフロイドショーの如く、嘔吐をもよおすに至る。~

中にはこうした超ひげ依存への対処法としてひげ剃りを提唱するものもあるが、こういう連中はエルフの回し者として地下空洞調査隊に徴用されるのが常である。


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