#topicpath // 翻訳元: // 翻訳元ページへのリンクを書いてください // // 翻訳元 Rev.: // 英語版Wikiの場合、翻訳元のリビジョンのリンク // View History から翻訳時の最新更新の日付時刻リンク先の // ページリンクを書いてください // // 最終更新バージョン: // このページが対応している DF のバージョンを書いてください |~翻訳元|[[DF2014:Glass - Dwarf Fortress Wiki>http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Glass]]| |~翻訳元 Rev.|[[Revision as of 19:46, 18 August 2015 by Bouchart>http://dwarffortresswiki.org/index.php?title=DF2014:Glass&oldid=220242]]| |~最終更新バージョン|0.40.24| '''Glass - ガラス''' ''Glass'' は [[Glass furnace]] で [[Fuel]] を消費して製作します。 材料は&br; Green glass は [[Sand]] から、&br; Clear glass は Sand と [[Pearlash]] から、 &br; Crystal glass は [[Rock crystal]] と [[Pearlash]] から作ります。 [[Glass furnace]] の代わりに [[Magma glass furnace]] を利用することも可能で、こちらの場合は [[Fuel]] が不要です。 Raw glass の 3 種全ては [[Trade>Trading]] Caravan からも入手可能で、 [[Embark]] screen からポイントを使って購入することもできます。 ''Raw glass からは ガラス製品を製作できない'' ことに注意してください。([[Strange mood]] を除く)~ Raw glass は [[Gem]] のように、 [[カッティング加工>Gem cutter]] を施し、[[Decoration]] にのみ利用できます。 Glass を作るための素材である [[Sand]] は購入するか、自分で集める ((Collect Sand)) 必要があります。 Glass の価値はその生産の手間に十分に見合うものになっています。 ||RIGHT:|c |タイプ|素材価値|h |Green glass|2| |Clear glass|5| |Crystal glass|10| * Glass の利用 [#p32c9917] [[Mason's workshop]] で製作できるもののうち、 [[Slab]], [[Quern]], [[Millstone]] を除いた ほとんどの製品の材料として Glass を使うことができます。 また Glass から [[Pipe section]] を作ることもできます。 Glass を使って製作したアイテムは、 別の材料を使った同じタイプのアイテムとは名称が違う場合があるため注意してください。&br; 例えば Glass tube は Wooden pipe と同じタイプのアイテムです。((訳注: どちらも [[Pipe section]])) また [[Stone crafter]] によって [[Craftdwarf's workshop]] で製作できるアイテムも Glass を材料として製作できます。こちらは [[Obsidian]] [[Short sword]] とクラフト全般を除きます。 加えて [[Gem cutter]] の手で [[Jeweler's workshop]] で宝石類を装飾用にカッティングするのと同じ用途として Raw glass を利用することもできます。 Raw glass、特に Raw green glass は [[Jewelry]] 育成の優れた練習材料となってくれます。しかも製作時に [[Glassmaker]] の経験も得られます。 Map 内に [[Sand]] の入手先があれば砂は無限に手に入れられ、さらに [[Magma glass furnace]] を組み合わせて利用すれば [[Fuel]] も不要となり、実質的に材料コストがなくなります。~ これを利用すると Raw green glass を使った [[Decoration]] で [[Legendary>Skill]] レベルの [[Glassmaker]] と [[Jewelry]] を育成している間にも要塞内のアイテムの価値を増やすことができ、しかも材料は何も消費せず、大変採算の良い方法となります。装飾する対象アイテムが Glass 製の場合にはさらに採算がよくなるでしょう。 Glass は融点が 13600 °U ((2000 °C, 3632 °F)) で [[Magma]]-safe な素材で、しかも [[Sand]] のあるマップであれば無限に製作できる素材です。 Glass の利用についてより詳しくは [[Glass industry]] ページを参照してください。 * Physical properties [#ce1157ca] Through memory hacking, the material properties of each type of glass have been determined; for reference, they have been reconstructed below as material definitions: [MATERIAL:GLASS_GREEN] - reconstructed from data extracted from memory [STATE_COLOR:ALL_SOLID:DARK_GREEN] [STATE_NAME_ADJ:SOLID:green glass] [STATE_COLOR:LIQUID:RED] [STATE_NAME_ADJ:LIQUID:molten green glass] [STATE_COLOR:GAS:RED] [STATE_NAME_ADJ:GAS:boiling green glass] [STATE_NAME_ADJ:SOLID_POWDER:ground green glass] [STATE_NAME_ADJ:SOLID_PASTE:green glass paste] [STATE_NAME_ADJ:SOLID_PRESSED:pressed green glass] [BASIC_COLOR:2:0] [BUILD_COLOR:2:0:0] [TILE_COLOR:7:7:1] [MATERIAL_VALUE:2] [SPEC_HEAT:700] [MELTING_POINT:13600] [BOILING_POINT:16000] [SOLID_DENSITY:2600] [LIQUID_DENSITY:2240] [BENDING_YIELD:33000] [BENDING_FRACTURE:33000] [BENDING_STRAIN_AT_YIELD:47] [SHEAR_YIELD:33000] [SHEAR_FRACTURE:33000] [SHEAR_STRAIN_AT_YIELD:113] [TORSION_YIELD:33000] [TORSION_FRACTURE:33000] [TORSION_STRAIN_AT_YIELD:113] [IMPACT_YIELD:1000000] [IMPACT_FRACTURE:1000000] [IMPACT_STRAIN_AT_YIELD:2222] [TENSILE_YIELD:33000] [TENSILE_FRACTURE:33000] [TENSILE_STRAIN_AT_YIELD:47] [COMPRESSIVE_YIELD:1000000] [COMPRESSIVE_FRACTURE:1000000] [COMPRESSIVE_STRAIN_AT_YIELD:2222] [MAX_EDGE:15000] [ITEMS_HARD] [IS_GLASS] [MATERIAL:GLASS_CLEAR] - reconstructed from data extracted from memory [STATE_COLOR:ALL_SOLID:CLEAR] [STATE_NAME_ADJ:SOLID:clear glass] [STATE_COLOR:LIQUID:RED] [STATE_NAME_ADJ:LIQUID:molten clear glass] [STATE_COLOR:GAS:RED] [STATE_NAME_ADJ:GAS:boiling clear glass] [STATE_NAME_ADJ:SOLID_POWDER:ground clear glass] [STATE_NAME_ADJ:SOLID_PASTE:clear glass paste] [STATE_NAME_ADJ:SOLID_PRESSED:pressed clear glass] [BASIC_COLOR:3:0] [BUILD_COLOR:3:0:0] [TILE_COLOR:7:7:1] [MATERIAL_VALUE:5] [SPEC_HEAT:700] [MELTING_POINT:13600] [BOILING_POINT:16000] [SOLID_DENSITY:2600] [LIQUID_DENSITY:2240] [BENDING_YIELD:33000] [BENDING_FRACTURE:33000] [BENDING_STRAIN_AT_YIELD:47] [SHEAR_YIELD:33000] [SHEAR_FRACTURE:33000] [SHEAR_STRAIN_AT_YIELD:113] [TORSION_YIELD:33000] [TORSION_FRACTURE:33000] [TORSION_STRAIN_AT_YIELD:113] [IMPACT_YIELD:1000000] [IMPACT_FRACTURE:1000000] [IMPACT_STRAIN_AT_YIELD:2222] [TENSILE_YIELD:33000] [TENSILE_FRACTURE:33000] [TENSILE_STRAIN_AT_YIELD:47] [COMPRESSIVE_YIELD:1000000] [COMPRESSIVE_FRACTURE:1000000] [COMPRESSIVE_STRAIN_AT_YIELD:2222] [MAX_EDGE:15000] [ITEMS_HARD] [IS_GLASS] [MATERIAL:GLASS_CRYSTAL] - reconstructed from data extracted from memory [STATE_COLOR:ALL_SOLID:CLEAR] [STATE_NAME_ADJ:SOLID:crystal glass] [STATE_COLOR:LIQUID:RED] [STATE_NAME_ADJ:LIQUID:molten crystal glass] [STATE_COLOR:GAS:RED] [STATE_NAME_ADJ:GAS:boiling crystal glass] [STATE_NAME_ADJ:SOLID_POWDER:ground crystal glass] [STATE_NAME_ADJ:SOLID_PASTE:crystal glass paste] [STATE_NAME_ADJ:SOLID_PRESSED:pressed crystal glass] [BASIC_COLOR:7:1] [BUILD_COLOR:7:0:1] [TILE_COLOR:7:7:1] [MATERIAL_VALUE:10] [SPEC_HEAT:700] [MELTING_POINT:13600] [BOILING_POINT:16000] [SOLID_DENSITY:2600] [LIQUID_DENSITY:2240] [BENDING_YIELD:33000] [BENDING_FRACTURE:33000] [BENDING_STRAIN_AT_YIELD:47] [SHEAR_YIELD:33000] [SHEAR_FRACTURE:33000] [SHEAR_STRAIN_AT_YIELD:113] [TORSION_YIELD:33000] [TORSION_FRACTURE:33000] [TORSION_STRAIN_AT_YIELD:113] [IMPACT_YIELD:1000000] [IMPACT_FRACTURE:1000000] [IMPACT_STRAIN_AT_YIELD:2222] [TENSILE_YIELD:33000] [TENSILE_FRACTURE:33000] [TENSILE_STRAIN_AT_YIELD:47] [COMPRESSIVE_YIELD:1000000] [COMPRESSIVE_FRACTURE:1000000] [COMPRESSIVE_STRAIN_AT_YIELD:2222] [MAX_EDGE:15000] [ITEMS_HARD] [IS_GLASS] * 関連 [#rb7a80bf] - [[Glass industry]] - [[Glassmaker]]