翻訳元 | DF2014:Health care - Dwarf Fortress Wiki |
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Hospital (病院) は Zone menu (Activity zone) から作成する Zone のひとつです。
Hospital では以下のものを利用します。
Hospital は治療のために次のものを必要とします。
これらは Hospital 内の coffer/bag に格納され、好きな量に調整できます。
Doctor は、以下の5種類の医療職のいずれかを割り当てられたドワーフです。
要塞内の全ての Doctor は Noble である Chief medical dwarf? の指示で働きます。
Doctor は Diagnosis を担当するドワーフの診察が完了して処方が決定したあとでなければ、治療を行いません。
負傷した動物が Health screen (z) 上で診察を要求 ("requesting") していたとしても、Doctor はいかなる動物にも治療を行いません。
Hospital の Zone にある Bed は自動的に Hospital の Bed となります。
負傷したドワーフが回復のために自ら Bed に来たり、誰かに運ばれてきたりします。
疲労した健康なドワーフが (自分用の Bed を所有していても) Hospital の Bed で寝泊まりすることがあります。
i を押して病院を作成したい場所に Hospital の Zone を設定する
Water が近くにあるとよいでしょう。
(患者は清潔に保たれる必要があり、アルコールも飲めません)
負傷したドワーフたちを全て収容できるよう、十分な Bed を Zone 内に置く
通常の Bed や Bedroom でも負傷したドワーフを受け入れることはできるものの、Hospital 内の Bed のほうがより好まれます。
Doctor は Hospital の Zone を必ずしも必要としませんが、設備不足で治療に制限がかかる場合があります。
Hospital への供給品を格納する Container? を設置する (b-h)
負傷者の数や頻度により必要数は異なります。2つ以上あった方がよいでしょう。
厳密には Container は必需品ではありません。Doctor は Hospital 外の医療品も利用できます。
しかし Hospital 専用の Container は医療用としてマーキングしておけるメリットがあります。
(すべての Thread (糸) が自動で織られてしまうといったことを防止します)
chest や bag の代わりに Stockpile を Hospital Zone に配置するのも一案です。
最低 1つの Table (b-t) を設置する
Surgery (外科手術) に使用します。
Table なしでも外科手術は可能ですが、不衛生です。
複数のドワーフが同時に1つの Table 上で外科手術を受けることができます。
Traction Bench を 1 つ以上設置する
immobilization (固定療法) に必要です。
Traction Bench は一度に1人しかドワーフを乗せることができず、利用がかなりの長期間に渡ります。
これを考慮した数を配置しましょう。
Chief medical dwarf を Noble screen から任命する
要塞内全体の Health screen (z) および、ドワーフ個別の Health screen (v-z-h) を利用可能にします。
Diagnosis (診察) を十分に含むようにします。
Diagnosis の担当がいない場合、一切の治療が行われません。
治療が行われない場合、患者はいかなる活動も行わず死ぬまで病院を占拠します。
一度診察された患者は個別の Health screen (v-z-h)からどの処方が必要なのか確認できます。
(例として washing (洗浄), suturing (縫合) など)
Hospital Zone 近くに Doctor を滞在させておく Burrow? を活用する場合、その Burrow には必要な素材を全て揃えておくようにする
素材が不足している場合、 治療のキャンセルが起こります。
Doctor には 5 つの専門スキルと 2 つの ヘルスケア支援の labor があります。
デフォルトでは全てのドワーフが Doctor 系以外の担当を割り当てられた状態で開始します。
Feed patients/prisoners の担当者は、空腹や喉の渇いた患者に食べ物や Bucket (バケツ) の水を与えようとします。
対応するスキルがないので経験値は発生しません。それぞれのドワーフに対して 従事/非従事 を切り替えられます。
Recovering wounded の担当は負傷したドワーフを Hospital Zone か、それがなければ最も近くにある空いている Bed へと運ぼうとします。
動けない負傷者は Diagnosis (診察) の前に Hospital へと運ばれる必要がありますが、Recovering wounded の優先度はとても低く設定されています。
負傷者を移動させるためには一時的に別のドワーフの全タスクを中断する必要がでてくるかもしれません。
Diagnostician (診察担当) は医師が行うべき手当てを確認して処方します。
ドワーフは Diagnosis (診察) なしには治療を行いません。負傷に応じて治療のタスクが発生します。
Diagnosis (診察) は医療手当において頻繁に必要とされます。
DF2014:Wound - Dwarf Fortress Wiki (負傷)
Chief medical dwarf が任命されている場合は、 z キーで要塞内全体の Health か、個別にドワーフを選択して w キーで wounds section を見ることができます。
開いている傷口は Infection (感染症) を引き起こす可能性があります。
Infection は時間とともに回復する場合もありますが、負傷して数ヶ月経ったのち感染症によって死亡する、ということもしばしばです。
Infection の原因:
Traction bench (牽引治療器) は Bone doctor が複雑骨折や複合骨折を負ったドワーフに 固定治療を施すために使用します。
Traction bench は Mechanic's workshop で作成します。必要なものは Table, Mechanism に加えて Rope? か Chain? です。
各部品の品質は Traction bench の品質に反映されません。また Table の素材のみが Traction bench の素材として使われます。
低品質・低価値の部品を高品質の traction bench に「リサイクル」すれば、ささやかながら価値を増やすことができます。
"Give to Mechanic's workshop" に設定された Stockpile がある場合、Traction bench 作成に必要なすべての材料がその Stockpile 内になければなりません。
(例: Stone Stockpile だけが "Give to Mechanic's Workshop" に設定されている場合、他に必要な Table/Rope/Chain が利用できない)
Cast (ギプス) は Plaster powder (石膏粉) から作られ、完治までの間折れた骨を適切な位置に固定します。
Cast を病院内に保管するには Hospital 内の Zone に Chest などの Container を設置してください。
Cast を患者に施す際には、Bucket と Cloth、 Water source も必要になります。
Plaster powder は Kiln? か Magma kiln? で、 Furnace operator labor が有効なドワーフが作成します。
Gypsum?, Alabaster?, Selenite?, satinspar? のいずれかに加えて、空の Bag を材料とします。
入植時に1つあたり3ポイントで持ち込むことができ、無償の Bag が1袋ずつ付いてきます。
Splint (副木・添木) は骨折を負った手足を固定し、完治するまでの間も手足が使えるようにします。
負傷を洗浄し、縫合し、包帯を巻いた段階で、しっかりと添木を当てると、ドワーフは病院を出て日常業務を再開します。
Splint は wood 1つ、もしくは metal bar 1つから作成します。
Splints は plaster cast (石膏ギプス) の代用品となり、入手と作成が容易です。
Finished goods? に分類されます。