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翻訳/Health care

翻訳元DF2014:Health care - Dwarf Fortress Wiki
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Hospital (病院) は Zone menu (Activity zone) から作成する Zone のひとつです。

Hospital では以下のものを利用します。

Hospital は治療のために次のものを必要とします。
これらは Hospital 内の coffer/bag に格納され、好きな量に調整できます。

Doctor は、以下の5種類の医療職のいずれかを割り当てられたドワーフです。

要塞内の全ての Doctor は Noble である Chief medical dwarf? の指示で働きます。
Doctor は Diagnosis を担当するドワーフの診察が完了して処方が決定したあとでなければ、治療を行いません。
負傷した動物が Health screen (z) 上で診察を要求 ("requesting") していたとしても、Doctor はいかなる動物にも治療を行いません。

Hospital の Zone にある Bed は自動的に Hospital の Bed となります。
負傷したドワーフが回復のために自ら Bed に来たり、誰かに運ばれてきたりします。
疲労した健康なドワーフが (自分用の Bed を所有していても) Hospital の Bed で寝泊まりすることがあります。

目次

Hospital の作成

スキルと負傷

Doctor には 5 つの専門スキルと 2 つの ヘルスケア支援の labor があります。

デフォルトでは全てのドワーフが Doctor 系以外の担当を割り当てられた状態で開始します。

Feed patients/prisoners の担当者は、空腹や喉の渇いた患者に食べ物や Bucket (バケツ) の水を与えようとします。
対応するスキルがないので経験値は発生しません。それぞれのドワーフに対して 従事/非従事 を切り替えられます。

Recovering wounded の担当は負傷したドワーフを Hospital Zone か、それがなければ最も近くにある空いている Bed へと運ぼうとします。
動けない負傷者は Diagnosis (診察) の前に Hospital へと運ばれる必要がありますが、Recovering wounded の優先度はとても低く設定されています。
負傷者を移動させるためには一時的に別のドワーフの全タスクを中断する必要がでてくるかもしれません。

Diagnostician (診察担当) は医師が行うべき手当てを確認して処方します。
ドワーフは Diagnosis (診察) なしには治療を行いません。負傷に応じて治療のタスクが発生します。
Diagnosis (診察) は医療手当において頻繁に必要とされます。

DF2014:Wound - Dwarf Fortress Wiki (負傷)

NONE (負傷なし)
アクティブな負傷なし
MINOR (わずか)
機能的/身体構造的には問題のない何らかのダメージ (ひどい出血状態などはあるかもしれない)
INHIBITED (制限)
筋肉か、身体構造/機能的に問題のある、全損ではない損傷
FUNCTION LOSS (機能的損壊)
その部位の重要な機能が完全に失われているが、身体構造上は問題がない状態 (または少なくとも部分的に問題がない)
BROKEN (破壊)
その部位が身体構造的な完全性か、または筋力を失っている状態
MISSING (欠損)
その部位が完全になくなっている

Chief medical dwarf が任命されている場合は、 z キーで要塞内全体の Health か、個別にドワーフを選択して w キーで wounds section を見ることができます。

Bone doctor が接骨します。
Thread (糸) 、Cloth (布)、 Splint (添え木)または Cast (ギプス)、Traction bench (牽引治療器) を利用します。
治療の間はしばしば握力が弱まります。
Immobilization Request (固定の必要性) の表示がある場合は Splint (添え木) か plaster Cast (石膏ギプス) が必要です。
overlapping fracture (複合骨折) や complex fracture (開放骨折) には、 Surgeon (外科医) が必要になります。
Blunt (殴打) タイプの負傷がこれを引き起こします。
皮膚と筋肉
Suturer (縫合担当)、Wound dresser (外傷手当担当)によって治療されます。
Thread と Cloth を使用します。
傷口は縫合されるまで出血を続け、ひどい傷の場合は治療されるまでの間、握力が弱まります。
縫合後の傷口は包帯が巻かれます。
Slashing (斬撃) タイプの負傷がこれを引き起こします。
内臓
Surgeon (外科医) によって治療または切除手術が行われます。
Table や Traction bench (牽引治療器) を利用します。
感染したり腐敗した傷の治療も同様に扱われます。
Piercing (刺突) タイプの負傷がこれを引き起こします。

感染症

開いている傷口は Infection (感染症) を引き起こす可能性があります。
Infection は時間とともに回復する場合もありますが、負傷して数ヶ月経ったのち感染症によって死亡する、ということもしばしばです。

Infection の原因:

設備

Traction Bench

Traction bench (牽引治療器) は Bone doctor が複雑骨折や複合骨折を負ったドワーフに 固定治療を施すために使用します。

Traction bench は Mechanic's workshop で作成します。必要なものは Table, Mechanism に加えて Rope?Chain? です。
各部品の品質は Traction bench の品質に反映されません。また Table の素材のみが Traction bench の素材として使われます。
低品質・低価値の部品を高品質の traction bench に「リサイクル」すれば、ささやかながら価値を増やすことができます。

"Give to Mechanic's workshop" に設定された Stockpile がある場合、Traction bench 作成に必要なすべての材料がその Stockpile 内になければなりません。
(例: Stone Stockpile だけが "Give to Mechanic's Workshop" に設定されている場合、他に必要な Table/Rope/Chain が利用できない)

Casts

Cast (ギプス) は Plaster powder (石膏粉) から作られ、完治までの間折れた骨を適切な位置に固定します。

Cast を病院内に保管するには Hospital 内の Zone に Chest などの Container を設置してください。
Cast を患者に施す際には、Bucket と Cloth、 Water source も必要になります。

Plaster powder は Kiln?Magma kiln? で、 Furnace operator labor が有効なドワーフが作成します。
Gypsum?, Alabaster?, Selenite?, satinspar? のいずれかに加えて、空の Bag を材料とします。
入植時に1つあたり3ポイントで持ち込むことができ、無償の Bag が1袋ずつ付いてきます。

Splints

Splint (副木・添木) は骨折を負った手足を固定し、完治するまでの間も手足が使えるようにします。
負傷を洗浄し、縫合し、包帯を巻いた段階で、しっかりと添木を当てると、ドワーフは病院を出て日常業務を再開します。

Splint は wood 1つ、もしくは metal bar 1つから作成します。
Splints は plaster cast (石膏ギプス) の代用品となり、入手と作成が容易です。
Finished goods? に分類されます。

その他の設備

Crutch (松葉杖)
足を負傷したドワーフの歩行を助ける
Table (机)
手術台として使用する
Bed (ベッド)
患者を療養させる
Thread (糸)
傷口を縫合する
Cloth (布)
傷口の洗浄、清拭、ギプス、包帯に使用
Soap (石鹸)
傷口の洗浄、消毒、感染症予防
Water (水)
傷口の洗浄、清拭、水分補給 (患者は飲酒しない)
Bucket (バケツ)
水の使用に
Container (容器)
病院用の物品の保管

病院運営のTips

バグ


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