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採鉱(Mine)は、ドワーフの要塞を建設するのに不可欠です。さまざまな石を手に入れたり、トンネルや部屋の建造などのために使ったりします。
また、以下の仕事が割り当てられています。

Mining
採掘。床と天井のみがある空間を作る
Channeling
運河。床を取っ払い、できるのなら下にRampを作る
Ramps
坂。一つ上のフロアに上がれる坂を作る
Stairs
階段。上下に階段を作る

ドワーフを鉱夫(Miner)にする

1. コマンド、[v]iew を押してドワーフを選び、 [p]ref→ [L]abor
2. [+][-]キーを使い、"Mining"を選び、[Enter]キーを押し、文字の色が灰色でなく白になればOK。

Pick(つるはし)を必要とし、そのために木を切り倒したり狩猟する時には道具(武器)を持ち直す必要が出てきます。PickはFortressモードの入植準備時に購入するか、あるいはMetalsmith's Forgeで鋳造するか、ドワーフまたは人間との貿易によって得ることができます。

ピックが作られている素材(銅、鉄など)は採鉱速度に影響せず、Dwarfの敏捷性やスキルに影響します。
緊急時には手に持ってるピックを武器として使用することがあります。もし戦闘で使う羽目になりそうなら、鋼鉄製のピックが必要になるでしょう。
ちなみに、戦闘時に参照されるスキルもMiningで、打撃と斬撃を持ち合わせたすべての敵に使える意外と優秀な武器のようです。普通は逃げちゃうけど。

採掘範囲の選択

  1. [d]esignate を押すして、指示メニューを出す。
  2. 再びdを押し、"Mine"をハイライトにする。(地中が選択されていればMine、地上ならchop down [t]reesがデフォルトに指定されている)
  3. 出発点にカーソルを移動させて、enterを押す。緑の点滅する十字が現れ、出発点を示す。
  4. 長方形の反対側の角を定めるために、カーソルをもうひとつのポイントへ動かし、Enterを押す。ハイライトされた黄色の地域が採掘される地点を示します。
    設定次第でマウスでドラッグしても指定することができます。

採掘された壁

タイルが採掘されたとき、周囲の壁と床は荒削りな石で構成されています。これらの見た目を洗練させるために、壁や床をなめらか(smooth)にすることができます。各種土壌"Soil"(例えば、ローム"loam"または粘土"clay")は、なめらかにできません。

石材輸送(Stone hauling)

採掘で生じた全ての石は、倉庫を指定して運ばなければ通常はその場に散乱されます。放置されてる石は移動を妨害しません。
しかし、その石はドアを開きっぱなしにし、建設時の邪魔となるために石をどける時間分建設を遅らせ、拓かれた場所を備蓄として使用するのを邪魔します。
ドワーフを鉱夫に割り当てたように、特定のドワーフに石を運搬する仕事を割り当てることができます。
また、全ての種類の石を格納するための備蓄を確保するべきです。
大掛かりな発掘をするのであれば、どのドワーフに石の運搬を割り当てるか注意しないと、
通路を片付けるために他の重要な仕事を抜け出すかもしれません。
特に石の倉庫との距離が離れていれば、鉱夫はたいてい掘り出された石が運搬によってきれい片付けられるよりも、はるかに速く石を掘り出します。

運搬以外にも散乱された石を片付ける方法は幾つかあります。
石工(Mason)は、各種工房や壁などの建設を行うことができ、そのときに大量の石を消費します。
また、工房で家具をつくることができます。それは石と同じように場所をとりますが、設置しておけば有用で様々な効果をもたらします。
また、彼らはBinでスタックすることができるブロックをつくることもできます。利用法は主に建材になっています。
ただし、Binでストックされたブロックはものすごく重くなります。ブロックの倉庫を作り直さなくてもいいようにしましょう。

Craftdwarvesは、Binで多くをスタックさせることができる、より小さな様々なアイテムを作製することができます。
あなたが十分なBinを持っているならば、工房のすぐそばに石と完成された道具の倉庫を置くと良いでしょう。
工作にかかる時間は少なく、大量の石を利用し、その上一度に複数のアイテムを生産するため、倉庫が近くなければ運搬に多くのドワーフと時間を取られることとなります。また、CLTも誘発されます。~ 


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