[[翻訳]] [[翻訳元ページ:http://dwarf.lendemaindeveille.com/index.php/Siege]]~ ------------- #contents *Siege (包囲)[#pfd713e8] 侵略者がドワーフ全員を攻撃して殺そうとするとき、包囲はFortressモードの特別な時間です。 ~ 部隊を編成・配置し、一般ドワーフを屋内に退避させ、はね橋を上げるべきであり、~ あなたの防衛力が準備できているように祈らなければならない時です。~ メインメニューオプションが「要塞を放棄する 'Abandon Fortress' 」、「侵入に屈する 'Succumb to the Invasion'」へ変更されます。~ 包囲は、他の敵対的勢力との遭遇とは区別されます。包囲されればわかるでしょう。~ 自信がないならば、包囲に耐えてください。~ 包囲を受ける時に、フルスクリーンのメッセージを受け取ります "a vile force of darkness has arrived!" !~ また、スクリーンのトップに、黄色の文字と赤色で「SIEGE」と表示されます。~ 侵略者は、地図の端で直ちに目に見えますが、伏兵(ambushers)とは泥棒(thieves)は見えません。 *侵略者 [#ub4d8a96] **ゴブリン [#a1f67f66] 一旦あなたの砦の人口または富が特定の量に及ぶならば、ゴブリンは誘拐犯と伏兵を送って、一旦あなたの人口が80に達するならば、siegingし始めます。 。包囲は、あなたがどれだけの前の包囲を生き残っただけだかに依存する強度の中で増加するでしょう。80を越える人口は、ゴブリンsiegersの数を増加させません。彼らは各々およそ15匹のゴブリンのチームに到達して、個々のゴブリン武器マスター(またはbabysnatchedされた/難民人間さえ)によってしばしばリードして、時々くちばし犬に乗って、時折5-8のトロールの最高3つのチームによって付随しました。彼らは、しばしば、異なる地図端に置かれる別々のチームに分けられます。 あなたが所定の砦で見る最初の包囲はトロールなしでシングルほどほとんどアンマウントされなかったチームから成るかもしれません、しかし、ゲームが進歩して、ゴブリン軍隊は大きさにおいて拡大します。後ほど、あなたは100匹以上のゴブリンが10〜20人のトロールと一回の包囲(開始されるすべて)において現れるのを見ているかもしれません。 トロールは、ゴブリン「包囲エンジン」です。彼らはくちばし犬より速くて、建物に向かって、破壊することを始めます。ゴブリンはロックされたドアを開けられないが、トロールはドアを破壊できる。あなたが十分に包囲を撃退すれば、ゴブリン国の統治者は援軍を増派するかもしれない。彼は、外の上質の器材を身につけています。 あなたがあなた自身に挑戦したい場合、raw/objects/entity_default.txt ファイルで、ゴブリンから[BABYSNATCHER]タグを取り外すことによって包囲の数を増やすことができます。 **人間 [#u5af579c] 人間の包囲は引き金が不明であるが、要塞を包囲できます。地図への入場に関して、彼らはCampfireを準備して、しばらくそこで待ちます。そして、ゴブリンと全く同じように最終的な性急な責任をとる前に、表面に来るこびとの上で機会の攻撃をします。 メッセージは、ゴブリン包囲とわずかに異なります "The enemy have come and are laying siege to the fortress"~ 彼らは馬に乗っているかもしれません。 彼らは結局外交官を送るかもしれません。そして、その人はあなたのリーダーと交渉して、平和条約を提供します。 **エルフ [#r515536e] Version 39f現在、エルフがあなたの要塞に包囲を仕掛けます 。あなたにSiegeを知らせる標準的なメッセージを得ます。しかし、敵のユニットをまったく見ることができず、トップのSEIGE表示はすぐに消えます。これは、すべてのelven siegersが忍び寄って地図に侵入するからです。ワクワクしませんか?エルフ小隊は一般的にswordselvesとレスラーの混合から成り、全員、木材の装備を使っています。後の包囲は、取るに足らない木の枝によるアーチャーと槍エルフを特徴とする。これが起こる最初の時、あなたの軍隊が堅苦しい少女猫好き(すなわち彼ら自身エルフであった方がよいDwarves)から完全に構成されているならば、Elven包囲は問題であることができます。さもなければ、どんな理にかなって最も不合理なDwarven(または、正直にしましょう(犬歯))軍隊でも、地図全体で途中で、棒を振り回しているパンジーを打つことができます。困難は結局増加するかもしれません、しかし、さあ、彼らはエルフです。 **コボルト [#fc9bcf41] ゴブリンと同様で、要塞の人口または、むしろ富の量に依存して、コボルトはシーフを最初にあなたの砦に送り込む。コボルトシーフがうまくアイテムを盗むならば、ゴブリンアーチャーは到着し始めます - 到着する連続したアーチャーとシーフの数は、どれくらいのアイテムが以前に盗まれたかに依存します。 ゴブリンアーチャーは直接包囲にあなたの砦を管理しなくて、周囲の荒野で働いているかもしれない個々のドワーフを狙い撃ちにするのを好みます。一旦彼らの矢が使い果たされるならば、彼らは去ります。 *侵略に対する防衛策 [#r8a036ba] **能動的防衛策 [#k86cb46f] -あなたの全軍隊を任務に当ててください(on duty)。うまく行けば、彼らのほとんどは、眠っていないか、食べていないか、飲んでいません。小隊長がそのタイプの何かをしているならば、彼をより油断のない隊員と入れ替えてください(小隊は、常に小隊長のまわりに集まります。小隊長が食事中なら、小隊はテーブルを守るでしょう)。主な撃退地点に白兵戦闘要員を派兵し、彼らは進行中の敵に鉢合わせするが、直射的な敵のミサイルユーザーの射撃から、彼らを範囲外へ維持するよう努めてください。彼らが敵に対して死を下って降らせることができるあなた自身のmarksdwarvesを置いてください。彼らは異なるZレベルから撃つこともできて、これを使います。(そういうわけで、あなたは銃眼(fortification)を建設します。) -War dogは貴重であるが、敵のbowmenが速くWar dogを始末してしまうので防衛の最前線に置いてはいけない。War dogをドワーフ兵に割り当ててください、さもなければ、包囲の前に彼らをかごに入れてください、そして、敵が見通しのきかない角を回っているので、レバー/プレッシャープレートを通して彼らを解放してください。一旦包囲が終わるならば、彼らもフィールドを掃除することに役立ちます。 -Siege weapons(カタパルトとバリスタ)は、包囲の間、効果的でありえるが、まったく役に立たなくもありえます。射撃範囲が狭いので、範囲での間、あなたはあなたの攻撃者を火の武器の分野に送って、それから、通路を巻くことで彼らを遅らせる時間前にあなたの要塞を設計する必要があります。効果的に彼らを利用するために、Siege weaponsがリアルタイム最高3分を載せる未熟なオペレーターと考える時から、あなたは本当に訓練されたSiege Operatorsを仕事のために必要とします、そして、武器は正確な時刻に発射されることができません;オペレーターが現れるときはいつでも、彼らは発砲します。早く、そして、しばしば火:包囲オペレーターは一般人で、一旦近づいてくる群れがあまりに間近になるならば、逃げます。 **受動的防衛策 [#e0d29737] -軍の戦力に自信がない場合は、すべてのドワーフを要塞内に入れ、罠の通路に侵略者を誘い込んでください。Stone fall traps は安く容易です。しかし、リセットされる必要がある前に一度だけ働く。weapon traps は武器(また並べられた武器持ち物の場合の弾薬)を要求しますが、それらのコンポーネントがすべての血のりにより結局行き詰まるまで、数秒の後にそれら自身に再びロードします。武器罠でいっぱいの10マスの長い入場ホールは、どんな援助なしででも大部分のゴブリンSiegeを中断します。 。 -入ることからどちらの砦にでもゴブリンをつり上げ橋と結合したとき、濠は適切な防御を提供することができます、あるいは、彼らを水に正に落とすために。 マグマははるかにより致死の結果の代わりに用いられるかもしれません。満たされなかった時さえ、1枚のタイルの広いチャンネルは攻囲者を止める速く有効な方法です。あるいは、エリアへそれらをガイドするために、望みます。 **一般市民 [#p22f0f7b] ドワーフはまだ木を切り倒すか、屋外からアイテムと死体で引っぱることを含む包囲の間、彼らの仕事をしようとします。ドワーフは侵入者から逃げます。しかし、クロスボウの範囲の中に着いた後にだけ、それで、敵が変動された武器を持っているか、彼らより速く動くとき、彼らの自衛本能技術はさえないです。一般人の命を保存するためのいくつかの戦略がありますが、どれも完璧ではありません。 **防具を装備させた一般市民 [#r5662d96] いつか、あなたは狩猟可能な野生生物が居ない地域に行くかもしれません。その場合、すべてのドワーフのハンティング技術をオンにすることができ、彼らを重要な、鎧と盾で武装させるために、軍のメニューを使用することができます。通常、狩猟をオンにすることでドワーフが野生生物を探すために歩き回らせ、すべてのドワーフにそれをさせるのは、大幅に経済を遅らせます。しかし、野生生物がいなければ、狩猟の仕事は発生しません。 **参考ページ [#s8bd0a11] [[Fortress defense:http://dwarf.lendemaindeveille.com/index.php/Fortress_defense]]~ [[Help! My civilians keep running into combat! :http://dwarf.lendemaindeveille.com/index.php/Help%21_My_civilians_keep_running_into_combat%21]](助けて!一般市民が戦禍に巻きこれる!)~ [[Defense guide for a complete guide:http://dwarf.lendemaindeveille.com/index.php/Defense_guide]](完全防衛ガイド)