攻略記事

Dwarf Fortress 2010/HealthcareとHospital

作成時のVersion0.31.??
最終更新Version0.31.25

Dwarf Fortress 2010において実装されたHealthcareとHospitalについての解説です。

Healthcare概説

DF2010では、Dwarfたちは負傷の診察と治療を行います。治療によって失血死やInfection(感染)のリスクを軽減するとともに、処置の終わった患者をRest状態から解放しJobに戻すことができます。
一方で、たとえz-Health画面で診察を要求している動物がいようとも、Doctorは動物に治療行為を行いません。

Hospital(病院)

HospitalはZoneメニューで作成するZoneの一種で、Doctorが医療行為を行う場所です。Hospital Zone内に設置されたBed・Table・Traction Bench・Box/Bagにより構成されます。
Hospital ZoneにあるすべてのBedは自動的にHospital Bedとなり、負傷したDwarfが回復するために訪れます。
また、健康でも疲労したDwarfがHospitalの近くにいる場合、自分のBedを持っていても、時折HospitalのBedで休憩することがあります。
Hospital Zoneに設置されたContainerには、Hospitalで使用されるThread・Cloth・Splint・Cruch・Plaster Powder・Bucket・Soapが貯蓄されます。物資の貯蓄量は、Zone-Hospitalメニューで変更することができます。

Doctor(医者)

Doctorは5種類あるMedical Labor(Dressing Wounds・Diagnosis・Surgery・Setting Bones・Suturing)のいずれかを割り当てられたDwarfです。
要塞に存在するすべてのDoctorは、NobleのひとりであるChief Medical Dwarfの指揮下にあり、彼の指示によりDiagnosticianが患者の診察を開始します。その他のDoctorは、Diagnosticianによって処置を処方されたあとでなければ治療を行いません。

Medical SkillとMedical Labor

Medical Skillとして5種類のDoctor Skillがあり、Skillを要求されないNon-Doctor Laborである2種類のLaborと合わせて7種類のMedical Laborが存在します。
※Embark時にPlay Now!を選択した場合、7人のDwarfのうちひとりがすべてのMedical SkillをAdequate (+2) Experienceで取得しています。

Medical Skill

Skill専門家解説
DiagnosisDiagnostician治療を開始するにあたり、患者の診察を行うSkill。診察により患者の容態と必要な処方が診断されます。あらゆる患者に必要です。
Dressing WoundsWound Dresser負傷者に包帯を巻くSkill。包帯としてClothを使用します。頻繁に要求されるスキルです。
SuturingSuturer開放性の損傷を縫合するSkill。縫合糸としてThreadを使用します。比較的よく要求されるスキルです。
SurgerySurgeon内臓を負傷したDwarfに外科手術を行うSkill。あまり要求されません。
Setting BonesBone Doctor骨折を処置するSkill。Plaster Powder・Splint・Crutchを使用する場合があります。

Non-doctor Labor

下記のLaborはSkillが存在しないので、行っても経験は得られません。
また、全てのDwarfにおいてデフォルトでONに設定されています。

Labor解説
Feed Patients/Prisoners患者や囚人に飲食物を供給します。
Recovering Wounded

Hospitalのセッティング

Hospital運営のTips

骨折について

骨折の治療には、特別な設備や道具が要求されることがあります。

Infection(感染症)について

あらゆる開放性の損傷は、Infection(感染症)を引き起こす可能性があります。Infectionは時間とともに治癒するかもしれませんが、傷を負った数ヶ月後にInfectionの進行によってDwarfが死亡することもしばしばです。
Infectionを受ける原因には以下のようなものがあります。


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