主にDF2010:Treeの翻訳だけど、独自要素も少し。
木はまず苗木として生まれる。苗木は適した環境の十分な土のあるマスにランダムに発生し、1年半ほどで成木になる。
木の名前 | タイル | 生育環境 | 落葉 | 重さ | 木材の色 |
Acacia | ♣ | Tropical Dry Broadleaf Forest Tropical Grassland Tropical Savanna Tropical Shrubland | なし | 500 | 茶 |
Alder | ♣ | Any Temperate Broadleaf Forest | あり | 410 | |
Ash | ♠ | Any Temperate Broadleaf Forest | あり | 620 | |
Birch | ♣ | Any Temperate Broadleaf Forest | あり | 670 | |
Black-cap | ♠ | Subterranean Cavern(2-3) | なし | 650 | 黒 |
Blood thorn | ╡ | Subterranean Cavern(3) | なし | 1250 | 深紅 |
Cacao tree | Γ | Tropical Moist Broadleaf Forest | なし | 500 | 茶 |
Candlenut | Γ | Temperate Conifer Forest | なし | 500 | |
Ceder | ↨ | Any Tropical Forest | なし | 380 | |
Chestnut | ♠ | Any Temperate Broadleaf Forest | あり | 500 | |
Feather Tree | ♣ | Not Freezing(Good) | なし | 100 | 乳白 |
Fungiwood | ♣ | Subterranean Cavern(1-2) | なし | 600 | 黄 |
Glumprong | ┤ | Not Freezing(Evil) | なし | 1200 | 紫 |
Goblin-cap | ♠ | Subterranean Cavern(2-3) | なし | 600 | 赤 |
Highwood | ¶ | Not Freezing(Savage) | なし | 500 | 茶 |
Kapok | Γ | Tropical Moist Broadleaf Forest | なし | 500 | |
Larch | ↑ | Taiga Temperate Conifer Forest | あり | 590 | |
Mango tree | Γ | Any Tropical Forest | なし | 500 | |
Mahogany | ♠ | Any Tropical Forest | なし | 600 | |
Maple | ♣ | Temperate Broadleaf Forest Temperate Grassland Temperate Savanna Temperate Shrubland | あり | 755 | |
Mangrove | ♣ | Mangrove Swamp | なし | 500 | |
Nether-cap | ♠ | Subterranean Cavern(3) | なし | 550 | 藍 |
Oak | ♠ | Any Temperate Broadleaf Forest | あり | 700 | 茶 |
Palm | Γ | Any Tropical | なし | 500 | |
Pine | ↑ | Taiga Temperate Conifer Forest Tropical Conifer Forest | なし | 560 | |
Rubber tree | Γ | Tropical Moist Broadleaf Forest | なし | 500 | |
Saguaro | ╞ | Any Desert | なし | 500 | |
Spore tree | ♣ | Subterranean Cavern(2-3) | なし | 600 | 水色 |
Tower-cap | ♣ | Subterranean Cavern(1-2) | なし | 600 | 白 |
Tunnel tube | │ | Subterranean Cavern(2-3) | なし | 600 | 赤紫 |
Willow | ⌠ | Any Temperate Any Tropical Forest Tropical Grassland Tropical Savanna Tropical Shrubland Tropical Freshwater Swamp Tropical Saltwater Swamp Tropical Freshwater Marsh Tropical Saltwater Marsh | なし | 420 | 茶 |
木はDesignationのchop tree(メニューから[d]->[t])を選択し、指定してやることで、Wood Cuttingを有効にしたドワーフに伐採させることができる。一本の木から一つの木材が得られる。
木材の価値はすべて1である(普通の石と同じ)。よって、木材の種類によって木製品の価値は変わらない。違うのは色と重さだけである。
また、ほとんどの木材の重量は500〜700である。
ごく一部、とても重い/軽い木材がある。
cavernの第3層に生えるBlood thorn(1250)と、Evilな環境の地上に生えるGlumprong(1200)からは、重量が普通の石の半分*1もある、とてつもなく重い木材が採れる。バリスタの弾にするにはもってこいだ。
逆に、Goodな環境の地上に生えるFeather woodの木材は重量が100しかない。こちらは樽や木箱や桶など、ドワーフがよく持ち運ぶ木製品にするといいだろう。バリスタの弾にするのはお勧めできない。
熱帯の森に生えるCeder(390)、温帯の広葉樹林に生えるAlder(410)、温帯〜熱帯の水際に生えるWillow(420)も、他の木よりも軽い木材が採れる。
cavernの第3層に生えるNether-capは、藍色の珍しい木材が採れる他にもう一つ特徴がある。表面温度が10000°U = 0℃に設定されているのだ。
……と言っても、現在この温度設定には特に意味はない。Nether-cap logを水に放り込んでも氷は出来ないし、樽にして肉や野菜や酒を入れても特に長持ちするわけでもない。
特に砂漠のど真ん中など木資源に乏しい環境に入植した場合は、以下を参考に、木をなるべく節約しよう。
分類 | アイテム | 用途 | 必要な木材 |
家具 | ベッド(bed) | 睡眠 | 1 |
武器 | 黒曜石の剣(obsidian short sword) | Swordsdwarfの武装 | 1(+obsidian) |
練習用剣(training sword) | Swordsdwarfのスパーリング | 1 | |
練習用槍(training spear) | Spearsdwarfのスパーリング | ||
練習用斧(training axe) | Axesdwarfのスパーリング、伐採 | ||
医療用品 | 添え木(splint) | 折れた骨を固定する | 1 |
機械類 | 水車(water wheel) | 川から動力を得る | 3 |
風車(windmill) | 風で動力を得る | 4 | |
軸(axle) | 動力を遠くまで伝える | 水平3タイルごとに1 | |
垂直1階ごとに1 | |||
攻城兵器類 | カタパルトの部品(catapult parts) | カタパルトを作る | 1×3 |
バリスタの部品(ballista parts) | バリスタを作る | ||
バリスタの弾(ballista arrow) | バリスタから撃つ | 1本ごとに1 | |
灰 | 灰(ash) | 以下の派生品の原料 | 1 |
灰汁(lye) | 石鹸の材料 | 1(灰1) | |
壷灰(potash) | 肥料 | 1(灰か灰汁1) | |
真珠灰(pearlash) | 高純度のガラスの材料 | 1(壷灰1) |
来なくてもいいのに毎春やってくるエルフの商隊。連中は「木は意思のある生き物で、我々の同胞である」と考えるキ○ガイなので、木を犠牲にしたと分かる商品を売りに出すと激怒する。(そのくせ自分達の主力商品は木製品である……)
エルフのキャラバンを皆殺しにして翌年の襲撃を返り討ちにする準備が整ってない怒らせたくない場合は、以下の事に注意する必要がある。
結論:長耳どもには石のオモチャでも売っとけ。