*幽霊 [#n10ea065]
|作成時のVersion|0.31.18|
|最終更新Version|0.34.11|

 幽霊とは、ドワーフを含んだ知的生物が死ぬことによって発生するものである。
もしも彼らの遺体が正確に埋葬されず、追悼もされなかった場合、幽霊化する可能性が生まれ、生前の友人のもとを訪れて同じタイルから離れなかったり、以前自分が長く時を過ごした場所をウロウロしたりする。
ドワーフの赤ちゃんも幽霊化をする。また、バージョン31.18 においては、死んで幽霊になった後に大人に成長したという報告もある。
彼ら幽霊は壁を通り抜け、物理的な攻撃によって被害を受けることはない。遺体をcoffin等の墓に埋葬するか、Slabで死者を追悼すると消滅する。



**幽霊の種類 [#se69809e]
 幽霊のなかには、ただフラフラしているものから、場合によっては殺人を犯すものもいる。以下タイプ分けして説明する。


|CENTER:タイプ|CENTER:原因|CENTER:影響|h
|凶悪な幽霊(Murderous ghost)|berserk化したドワーフの死|ドワーフを殺害する|
|残酷な幽霊(Sadistic ghost)|berserk化したドワーフの死|ドワーフを激しく殴打する|
|暴力的な幽霊(Violent ghost)|berserk化したドワーフの死|ドワーフを激しく殴打する|
|怒れる幽霊(Angry ghost)|berserk化したドワーフの死|ドワーフを激しく殴打する|
|うめく魂(moaning spilit)|不明|不運なドワーフ(ランダムに選択?)に災難をもたらす|
|わめく魂(howling spilit)|不明|睡眠を邪魔する|
|妖怪物隠し(Secretive Poltergeist)|不明|アイテムを誤った位置に配置する。|
|活発なポルターガイスト(Energetic Poltergeist)|不明|家具を揺らしたり倒したりする|
|迷惑なポルターガイスト(Troublesome Poltergeist)|不明|不明|
|安らげぬ幽霊(Restless Haunt)|生前災難に襲われた|死亡した場所と生前よくいた場所を徘徊しドワーフにとりつく&br;とりつかれたドワーフは不幸になる|
|孤独な幽霊(Forlorn Haunt)|不明|死亡した場所と生前よくいた場所を徘徊する|

**対策 [#se69809e]
 ほとんど無害な者もいるとはいえど、メリットは全くないので発生させないことが望ましい。特に、暴力的な幽霊に至っては、存在に気づいた時点で死人がでたり、不具になるものが出る可能性もある。そのため、狂気に取り付かれたドワーフを処理した場合、早急に遺体を埋葬するか、もし遺体が回収不可能な場合は、名前をengraveしたrock slabをどこかに建てよう。

 ドワーフ以外の知的生物(例えばキャラバンの商人やその護衛など)も幽霊化する可能性がある。きちんと埋葬/追悼しておこう。
商人を迎えている時に敵襲が有り、門を閉じたら商人が発狂して処理が遅れていたら幽霊化、ドワーフを殺害して回るということもある
**バグ [#se69809e]
 以下のようなバグが報告されている。
-幽霊の名前をSlabに彫れない。また「無名の」彫り込みができてしまう(勿論幽霊は成仏しない)。(Bug 3708)
-%%キャラバンの護衛がSlabに彫れない。(Bug 5755)%% ver 40.09 にて解消された模様


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