[[攻略記事]] *よくある質問と回答 [#e6b63ab1] 掲示板で質問された項目などを、簡単にまとめたものです。~ #contents ***このゲームの目的って何? [#t8153f67] 「これ」と明示された目的はない。~ 要塞にkingを迎えられたら、そこで一区切りと考えても良い。~ あるいは自分で目的を決めてプレイすることもお勧め。例えばガラスのお城を築いてみるとか。~ kingを迎えるにしろ、他の何かを目的にするにしろ、何度もやり直したり、外敵に屈したりするだろう。~ そうやって経験を積む、それもまた目的の一つだと思う。 ***徴兵した兵士を1人だけ解雇したいのに、全員解雇されてしまう。 [#a929cf66] 徴兵・解雇に関しては、Squad(一個小隊)単位で操作されてしまうため、~ 兵士がなんらかのSquadに居る場合、その兵士だけを解雇しようとしても、~ その小隊の者全員が解雇されてしまう。~ 特定の兵士1人だけを解雇したい場合は、まずその兵士を小隊から抜いて1人にする必要がある。~ 例えば、軍隊編集画面で兵士が、~ Biggs Joukanikof Wedge Bukanikof Peter Bukanikof このように表示されている場合、WedgeとPeterはBiggs小隊の隊員となっており、Biggsはこの小隊の隊長ということになる。~ 部下であるWedgeだけを解雇したい場合は、Wedgeにカーソルを合わせ"Enter"を2度押せば、小隊から抜けて1人になる。~ 上官であるBiggsだけを解雇したい場合は、Biggsの部下となっている2人を小隊から抜けさせればよい。~ ***散らばった衣服を片付けたい [#c8f6f0b2] 個人の所有物になった衣服は、ドワーフが所有するCabinetに勝手に片付ける。~ ドワーフの所有する寝室にCabinetを設置すればよい。~ ***鉄製品を作るには? [#t0a03477] 鉄製品に限らず、金属でできた製品を作るにはある程度の工程をふむ必要がある。~ 大まかな流れは~ ''1''.採掘や貿易によって、鉱石を得る~ ''2''.鉱石を[[溶鉱炉>Furnaces#u7905f69]]で溶かし、延べ棒に精製する。~ ''3''.延べ棒を[[金属製品工房>Workshops#pd091767]]で製品にする。~ また、''2''と''3''の工程で必ず燃料が必要になる。~ 燃料を得るには、[[Wood Furnaces]]で木を木炭にするか、~ あるいは[[溶鉱炉>Furnaces#u7905f69]]で、石炭をコークスに精製する。これも燃料として使える。~ 金属製の武器と防具は、危険な動物やゴブリンから身を守るための手段として、非常に重要になるため、~ 自分の要塞で生産するか、あるいは貿易によって延べ棒や金属製品を得る必要がある。~ ***Workshopの名前の右にでる<CLT>とか*CLT*って何? [#w5feaded] clutter、つまり物が散乱している状態を示していて、何らかの要因で工房が物であふれている状態のこと~ 詳しくは[[該当ページ>翻訳/CLT]]へ。 ***飲料がない。水がない。水のみ場について [#rf0c6376] 飲料対策に最も適するのは[[農耕>http://dwarffortress.if.land.to/?Tips%2F%C7%C0%B9%CC#da08d0f4]]で植物を栽培し、[[酒を作る>Still]]ことですが、[[池の水などを浄化し>http://dwarffortress.if.land.to/?%CB%DD%CC%F5%2FDwarf%20Fortress%202010%2FWater#nb897eb1]]飲み水にすることもできます。~ 水を湛えている場所の上から[[Channel>http://dwarffortress.if.land.to/?Designations#h52798bb]]を掘ってその周りを[[Water Source>Zones]]に設定することで水飲み場とすることができます。~ ただし、川のように供給されつづける水場でないと、枯れてしまう場合があります。~ 小川は、川の上をワゴンや生き物も普通に通過できる反面、Channelを掘らないと水のみ場として利用できないようです。~ また、季節によっては寒さによって水が凍る地域もあります。~ これを防ぐためには地下(Subterraneanなタイル)に水のみ場を作ることです。~ ***Tradeができない! [#l1ddf2d9] Tradeを少なくとも開始するための条件は~ 1.[[Trade Depot]]が建設済みであること。~ 2.商人達が*全員*Trade Depotに到着していること。~ 3.TraderがTrade DepotでTradeの準備を完了していること。~ 詳細は[[貿易>Tips/貿易]]にて。~ ***移民の量が多すぎる/子供が増えすぎる [#je8d6950] [[init.txt]]で制限ができる。~ ***野外に散らばった骨をStockpileへ集めるには [#xeb99731] 野外に散らばった骨や死体は、デフォルトではStockpileへ収集できないので、~ [[オプション>Set Order and Options]]で設定する必要がある。 ***掘った石を片付けるには [#ze9a00ae] [i]zonesでGarbage Dump(ゴミ捨場)を設定した後、~ [d]Designations -> [b] -> [d]Dumpでアイテムを指定する(範囲指定)~ または、[k]look around->アイテムを指定->[d]Dumpでアイテムを指定する(個別指定)~ と、Dump指定されたアイテムは、ドワーフが設定されたGarbage Dump(ゴミ捨場)に運ぶ。~ ***3マスの通路にドアを設置するには [#l778e847] 3マス開いている通路の場合、~ 壁に面しているドアを2箇所設置した後、~ その2つのドアを通れないように設定すれば~ その真ん中にドアを設置することができる。~ ***cabinetの使い方 [#b24eed52] 所有者のいる[[部屋>Room]](寝室など)に置くことで自動的にassignされて使われ始める ***兵隊を指定した場所に移動させたい [#jc76ba89] [s]quad->目標の分隊を選択->[m]ove(34.11)~ [x]squads -> [s]station squadで指定した場所に移動する。~ この時、[m]military画面で目的の兵隊にカーソルを合わせ、[v]view squadで「on duty」になっているかどうか確認すること。~ 「standing down」状態だと何もしてくれない。 ***動力が伝わらない! [#od29b05b] -[[Windmill]]や[[WaterWheel]]が動力を生み出しているかどうか確認する。~ (風車は風の吹くマップで、Outsideなタイルに設置する必要がある。 水車は、川の上に設置しなければならない。)~ -Total Power Neededが、Total Powerを上回っていないか調べる。~ -機械が正常に連結しているか確認する。~ (機械は、床の上に設置すると低方向へ動力を伝えられない。 その代わり、機械同士を連結させればOpen Spaceの上に設置できる。)~ ***ドワーフが働いてくれない!仕事を指定したのにNo jobのやつばっか・・・ [#h6516145] サボりグセのあるドワーフの可能性もありますが、もしかしたらlaborがoffになっているのかもしれません。~ "v"でドワーフを選択し、"p"、"l"でLabor設定画面に入ります。~ 仕事をする許可が与えられていないものは暗く、されているものは明るい文字で表示されています。~ 仕事をさせたいドワーフにそのjobを許可してあげましょう。 仕事に該当するスキルがなくとも、許可されていればドワーフはします。~ ちなみに各workshopの建設は、それぞれに該当したスキルがないと建設できません。~ masonやcarpenterはともかく、metalsmithなどのjobが最初からonになっているドワーフはなかなかいないので、もしなかなか建設されないようなら、 laborを確認してみましょう。~ laborの設定は外部ツールである「dwarf therapist」使うことによって大幅に手間を減らせます。 ***エラー(error)、バグ(bug)が起きてゲームがプレイできない!セーブデータを読み込めない! [#s7721d7f] 英語の公式フォーラム(掲示板)にはこれまで百万を超える書き込みがあります。そこで検索すれば同じ症状に合ったプレイヤー達の書き込みやその解決策がきっと見つかります。~ もし英語が苦手ならそこで見つけたそれっぽい解決策のページのURLを当wiki内の掲示板に貼って質問してみてください。皆助けてくれるはずです。~ 公式フォーラム(英語掲示板)→http://www.bay12forums.com/smf/ ~ 当wiki内掲示板→http://dwarffortress.if.land.to/?%B7%C7%BC%A8%C8%C4 ~ 過去ログ:[[質問したりとか答えてあげたりとかPart1>http://dwarffortress.if.land.to/index.php?cmd=read&page=%B7%C7%BC%A8%C8%C4&mode=thread&kdate=1205194163.dat&ls=all]] ~ 過去ログ:[[質問したりとか答えてあげたりとかPart2>http://dwarffortress.if.land.to/?cmd=read&page=%B7%C7%BC%A8%C8%C4&mode=thread&kdate=1344004004.dat&ls=all]]~ (セーブファイルが読み込めない場合はDwarf Fortress.exeを右クリ→プロパティ→「互換性」タブ→「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェック→「Windows95」を選択 で解決するかもしれない) ***cage trapで捕まえたゴブリンの武装を解除したい! [#jba51294] まずデフォルトでは捕まえたゴブリンの装備はForbidenされている(多分)ので、エリア指定Claim(d->b->c)でForbidenフラグを外しておきます。~ 次に、エリア指定Dump(d->b->d)をcageにした後、kでcageを選択してcageのDumpを解除する。~ すると、ゴブリンの装備のみDumpフラグが付いて暇なドワーフたちが身ぐるみを剥がし始めます。~ Dump出来るように予め適当なところにgarbage dump 属性のzoneを設定しておきましょう。