[[攻略記事]]

よくある質問と回答

掲示板で質問された項目などを、簡単にまとめたものです。~

#contents

*このゲームの目的って何? [#t8153f67]
「これ」と明示された目的はない。~
要塞にkingを迎えられたら、そこで一区切りと考えても良い。~
あるいは自分で目的を決めてプレイすることもお勧め。例えばガラスのお城を築いてみるとか。~
kingを迎えるにしろ、他の何かを目的にするにしろ、何度もやり直したり、外敵に屈したりするだろう。~
そうやって経験を積む、それもまた目的の一つだと思う。

*すぐ死んでしまう!!どうしたらいい? [#wba2ca82]
そう言うゲームです。~
初心者はまず 10分以内に全滅する危険性が極めて高いです。~
しかし、繰り返し繰り返し、30回40回とプレイしてみてください。~
10分が30分に、30分が2時間に、2時間は6時間に、~
貴方は気が付いたら、もう 12時間も全滅せずに遊んでいませんか?~
ようこそ、DwarfFortressの世界へ。~
ここからが本番ですよ。

//*徴兵した兵士を1人だけ解雇したいのに、全員解雇されてしまう。 [#a929cf66]
//徴兵・解雇に関しては、Squad(一個小隊)単位で操作されてしまうため、~
//兵士がなんらかのSquadに居る場合、その兵士だけを解雇しようとしても、~
//その小隊の者全員が解雇されてしまう。~
//特定の兵士1人だけを解雇したい場合は、まずその兵士を小隊から抜いて1人にする必要がある。~
//例えば、軍隊編集画面で兵士が、~
// Biggs Joukanikof
//  Wedge Bukanikof
//  Peter Bukanikof
//このように表示されている場合、WedgeとPeterはBiggs小隊の隊員となっており、Biggsはこの小隊の隊長ということになる。~
//部下であるWedgeだけを解雇したい場合は、Wedgeにカーソルを合わせ"Enter"を2度押せば、小隊から抜けて1人になる。~
//上官であるBiggsだけを解雇したい場合は、Biggsの部下となっている2人を小隊から抜けさせればよい。~

//過去バージョンの仕様のためコメントアウトしました。かわりに次の質問を追加。2015/9/9

*軍隊編成がややこしい。兵隊が訓練してくれない。 [#n28bc7e3]
[[軍隊運営の手引き]]を参照。

*散らばった衣服を片付けたい [#c8f6f0b2]
個人の所有物になった衣服は、ドワーフが所有するCabinetに勝手に片付ける。~
ドワーフの所有する寝室にCabinetを設置すればよい。~

*鉄製品を作るには? [#t0a03477]
鉄製品に限らず、金属でできた製品を作るにはある程度の工程をふむ必要がある。~
大まかな流れは~

''1''.採掘や貿易によって、鉱石を得る~
''2''.鉱石を[[溶鉱炉>Furnaces#u7905f69]]で溶かし、延べ棒に精製する。~
''3''.延べ棒を[[金属製品工房>Workshops#pd091767]]で製品にする。~

また、''2''と''3''の工程で必ず燃料が必要になる。~
燃料を得るには、[[Wood Furnaces]]で木を木炭にするか、~
あるいは[[溶鉱炉>Furnaces#u7905f69]]で、石炭をコークスに精製する。これも燃料として使える。~

金属製の武器と防具は、危険な動物やゴブリンから身を守るための手段として、非常に重要になるため、~
自分の要塞で生産するか、あるいは貿易によって延べ棒や金属製品を得る必要がある。~

*Workshopの名前の右にでる<CLT>とか*CLT*って何? [#w5feaded]
clutter、つまり物が散乱している状態を示していて、何らかの要因で工房が物であふれている状態のこと~
詳しくは[[該当ページ>翻訳/CLT]]へ。

*飲料がない。水がない。水のみ場について [#rf0c6376]
飲料対策に最も適するのは[[農耕>http://dwarffortress.if.land.to/?Tips%2F%C7%C0%B9%CC#da08d0f4]]で植物を栽培し、[[酒を作る>Still]]ことですが、[[池の水などを浄化し>http://dwarffortress.if.land.to/?%CB%DD%CC%F5%2FDwarf%20Fortress%202010%2FWater#nb897eb1]]飲み水にすることもできます。~
水を湛えている場所の上から[[Channel>http://dwarffortress.if.land.to/?Designations#h52798bb]]を掘ってその周りを[[Water Source>Zones]]に設定することで水飲み場とすることができます。~
ただし、川のように供給されつづける水場でないと、枯れてしまう場合があります。~
小川は、川の上をワゴンや生き物も普通に通過できる反面、Channelを掘らないと水のみ場として利用できないようです。~
また、季節によっては寒さによって水が凍る地域もあります。~
これを防ぐためには地下(Subterraneanなタイル)に水のみ場を作ることです。~

*Tradeができない! [#l1ddf2d9]
Tradeを少なくとも開始するための条件は~

1.[[Trade Depot]]が建設済みであること。~
2.商人達が*全員*Trade Depotに到着していること。~
3.TraderがTrade DepotでTradeの準備を完了していること。~

詳細は[[貿易>Tips/貿易]]にて。~

*移民の量が多すぎる/子供が増えすぎる [#je8d6950]
[[init.txt]]で制限ができる。~

*野外に散らばった骨をStockpileへ集めるには [#xeb99731]
野外に散らばった骨や死体は、デフォルトではStockpileへ収集できないので、~
[[オプション>Set Order and Options]]で設定する必要がある。

*掘った石を片付けるには [#ze9a00ae]
[i]zonesでGarbage Dump(ゴミ捨場)を設定した後、~
[d]Designations -> [b] -> [d]Dumpでアイテムを指定する(範囲指定)~
または、[k]look around->アイテムを指定->[d]Dumpでアイテムを指定する(個別指定)~
と、Dump指定されたアイテムは、ドワーフが設定されたGarbage Dump(ゴミ捨場)に運ぶ。~

*3マスの通路にドアを設置するには [#l778e847]
3マス開いている通路の場合、~
壁に面しているドアを2箇所設置した後、~
その2つのドアを通れないように設定すれば~
その真ん中にドアを設置することができる。~

*cabinetの使い方 [#b24eed52]
所有者のいる[[部屋>Room]](寝室など)に置くことで自動的にassignされて使われ始める

*兵隊を指定した場所に移動させたい [#jc76ba89]
[s]quad->目標の分隊を選択->[m]ove(34.11)~
[x]squads -> [s]station squadで指定した場所に移動する。~
この時、[m]military画面で目的の兵隊にカーソルを合わせ、[v]view squadで「on duty」になっているかどうか確認すること。~
「standing down」状態だと何もしてくれない。

*動力が伝わらない! [#od29b05b]
-[[Windmill]]や[[WaterWheel]]が動力を生み出しているかどうか確認する。~
(風車は風の吹くマップで、Outsideなタイルに設置する必要がある。
 水車は、川の上に設置しなければならない。)~
-Total Power Neededが、Total Powerを上回っていないか調べる。~
-機械が正常に連結しているか確認する。~
(機械は、床の上に設置すると低方向へ動力を伝えられない。
 その代わり、機械同士を連結させればOpen Spaceの上に設置できる。)~

*ドワーフが働いてくれない!仕事を指定したのにNo jobのやつばっか・・・ [#h6516145]
サボりグセのあるドワーフの可能性もありますが、もしかしたらlaborがoffになっているのかもしれません。~
"v"でドワーフを選択し、"p"、"l"でLabor設定画面に入ります。~

仕事をする許可が与えられていないものは暗く、されているものは明るい文字で表示されています。~
仕事をさせたいドワーフにそのjobを許可してあげましょう。
仕事に該当するスキルがなくとも、許可されていればドワーフはします。~

ちなみに各workshopの建設は、それぞれに該当したスキルがないと建設できません。~

masonやcarpenterはともかく、metalsmithなどのjobが最初からonになっているドワーフはなかなかいないので、もしなかなか建設されないようなら、
laborを確認してみましょう。~
laborの設定は外部ツールである「dwarf therapist」使うことによって大幅に手間を減らせます。

*エラー(error)、バグ(bug)が起きてゲームがプレイできない!セーブデータを読み込めない! [#s7721d7f]
英語の公式フォーラム(掲示板)にはこれまで百万を超える書き込みがあります。そこで検索すれば同じ症状に合ったプレイヤー達の書き込みやその解決策がきっと見つかります。~
もし英語が苦手ならそこで見つけたそれっぽい解決策のページのURLを当wiki内の掲示板に貼って質問してみてください。皆助けてくれるはずです。~
公式フォーラム(英語掲示板)→http://www.bay12forums.com/smf/ ~
当wiki内掲示板→http://dwarffortress.if.land.to/?%B7%C7%BC%A8%C8%C4 ~
過去ログ:[[質問したりとか答えてあげたりとかPart1>http://dwarffortress.if.land.to/index.php?cmd=read&page=%B7%C7%BC%A8%C8%C4&mode=thread&kdate=1205194163.dat&ls=all]] ~
過去ログ:[[質問したりとか答えてあげたりとかPart2>http://dwarffortress.if.land.to/?cmd=read&page=%B7%C7%BC%A8%C8%C4&mode=thread&kdate=1344004004.dat&ls=all]]~
(セーブファイルが読み込めない場合はDwarf Fortress.exeを右クリ→プロパティ→「互換性」タブ→「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェック→「Windows95」を選択 で解決するかもしれない)

*cage trapで捕まえたゴブリンの武装を解除したい! [#jba51294]
まずデフォルトでは捕まえたゴブリンの装備はForbidenされている(多分)ので、エリア指定Claim(d->b->c)でForbidenフラグを外しておきます。~
次に、エリア指定Dump(d->b->d)をcageにした後、kでcageを選択してcageのDumpを解除します。~
すると、ゴブリンの装備のみDumpフラグが付いて暇なドワーフたちが身ぐるみを剥がし始めます。~
Dump出来るように予め適当なところにgarbage dump 属性のzoneを設定しておきましょう。


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