掲示板で質問された項目などを、簡単にまとめたものです。
「これ」と明示された目的はない。
要塞にkingを迎えられたら、そこで一区切りと考えても良い。
あるいは自分で目的を決めてプレイすることもお勧め。例えばガラスのお城を築いてみるとか。
kingを迎えるにしろ、他の何かを目的にするにしろ、何度もやり直したり、外敵に屈したりするだろう。
そうやって経験を積む、それもまた目的の一つだと思う。
徴兵・解雇に関しては、Squad(一個小隊)単位で操作されてしまうため、
兵士がなんらかのSquadに居る場合、その兵士だけを解雇しようとしても、
その小隊の者全員が解雇されてしまう。
特定の兵士1人だけを解雇したい場合は、まずその兵士を小隊から抜いて1人にする必要がある。
例えば、軍隊編集画面で兵士が、
Biggs Joukanikof Wedge Bukanikof Peter Bukanikof
このように表示されている場合、WedgeとPeterはBiggs小隊の隊員となっており、Biggsはこの小隊の隊長ということになる。
部下であるWedgeだけを解雇したい場合は、Wedgeにカーソルを合わせ"Enter"を2度押せば、小隊から抜けて1人になる。
上官であるBiggsだけを解雇したい場合は、Biggsの部下となっている2人を小隊から抜けさせればよい。
個人の所有物になった衣服は、ドワーフが所有するCabinetに勝手に片付ける。
ドワーフの所有する寝室にCabinetを設置すればよい。
鉄製品に限らず、金属でできた製品を作るにはある程度の工程をふむ必要がある。
大まかな流れは
1.採掘や貿易によって、鉱石を得る
2.鉱石を溶鉱炉で溶かし、延べ棒に精製する。
3.延べ棒を金属製品工房で製品にする。
また、2と3の工程で必ず燃料が必要になる。
燃料を得るには、Wood Furnaces?で木を木炭にするか、
あるいは溶鉱炉で、石炭をコークスに精製する。これも燃料として使える。
金属製の武器と防具は、危険な動物やゴブリンから身を守るための手段として、非常に重要になるため、
自分の要塞で生産するか、あるいは貿易によって延べ棒や金属製品を得る必要がある。
clutter、つまり物が散乱している状態を示していて、何らかの要因で工房が物であふれている状態のこと
詳しくは該当ページへ。
水を湛えている場所の上からChannelを掘ってその周りをWater Sourceに設定すればよい。
ただし、川のように供給されつづける水場でないと、枯れてしまう場合がある。
小川は、川の上をワゴンや生き物も普通に通過できる反面、Channelを掘らないと水のみ場として利用できないようだ。
また、季節によっては寒さによって水が凍る地域もある。
これを防ぐためには地下(Subterraneanなタイル)に水のみ場を作ればよい。
Tradeを少なくとも開始するための条件は
1.Trade Depot?が建設済みであること。
2.商人達が*全員*Trade Depotに到着していること。
3.TraderがTrade DepotでTradeの準備を完了していること。
詳細は貿易?にて。
init.txtで制限ができる。
野外に散らばった骨や死体は、デフォルトではStockpileへ収集できないので、
オプションで設定する必要がある。
[i]zonesでGarbage Dump(ゴミ捨場)を設定した後、
[d]Designations -> [b] -> [d]Dumpでアイテムを指定する(範囲指定)
または、[k]look around->アイテムを指定->[d]Dumpでアイテムを指定する(個別指定)
と、Dump指定されたアイテムは、ドワーフが設定されたGarbage Dump(ゴミ捨場)に運ぶ。
3マス開いている通路の場合、
壁に面しているドアを2箇所設置した後、
その2つのドアを通れないように設定すれば
その真ん中にドアを設置することができる。
所有者のいる部屋(寝室など)に置くことで自動的にassignされて使われ始める
[x]squads -> [s]station squadで指定した場所に移動する。
この時、[m]military画面で目的の兵隊にカーソルを合わせ、[v]view squadで「on duty」になっているかどうか確認すること。
「standing down」状態だと何もしてくれない。
サボりグセのあるドワーフの可能性もありますが、もしかしたらlaborがoffになっているのかもしれません。
"v"でドワーフを選択し、"p"、"l"でLabor設定画面に入ります。
仕事をする許可が与えられていないものは暗く、されているものは明るい文字で表示されています。
仕事をさせたいドワーフにそのjobを許可してあげましょう。
仕事に該当するスキルがなくとも、許可されていればドワーフはします。
ちなみに各workshopの建設は、それぞれに該当したスキルがないと建設できません。
masonやcarpenterはともかく、metalsmithなどのjobが最初からonになっているドワーフはなかなかいないので、もしなかなか建設されないようなら、
laborを確認してみましょう。
laborの設定は外部ツールである「dwarf therapist」使うことによって大幅に手間を減らせます。