地形をいじる指示を出せる。
Mine、Channel、Remove Up Stairs/Ramps、Upward Stairway、Downward Stairway、Up/Down Stairway、Upward Rampには、
Miningを許可されたドワーフと金属製のPickが必要。
Chop Down TreesにはWood Cuttingを許可されたドワーフと金属製のAxeが必要
壁を掘る。
石でできた壁なら、後に石が残ることがある。
宝石や鉱石でできた壁も同様。
Stoneが残る確率はドワーフのMinerスキルに依存
なお、人工の建築物は掘る事はできない。
床や坂道、上り階段も同様。
床を掘る。
掘りぬいた床はOpen Spaceとなり、下のフロアとつながる。
下のフロアに壁があったばあい、それも掘る(Mineと同様)
上り階段や坂を崩す。
壁に上り階段を掘る。
床に下り階段を掘る。
壁に上り/下り階段を掘る。
壁に上り坂を掘る。
木を切り倒す。
切り倒す事により、材木を得られる。
金属製のAxeが必要。
低木を刈る。
時々植物を得られる。
壁を磨く。
自然に存在する壁のみ。
また、砂でできた壁は磨けない。
Smooth Stoneによって磨かれた壁に彫刻を施す。
Smooth Stoneによって磨かれた壁をFortification(防備壁)にする。
Fortificationは、射撃を貫通させる壁になる。
Engrave Stoneによって彫刻された壁の見た目を切り替える。
Designationに指定された(たとえばMine指定された壁)を中止させる。
Forbid(禁止)されているアイテムや建築物の使用を許可する。
指定されたアイテムや建築物の使用を禁止する。
人工的に作られた建築物(壁や床、階段など)を解体する。
移動に必要な「コスト」を設定する。
ドワーフがある地点に移動しようとするとき、最もコストが少ないルートを探そうとする。
そのコストをタイルごとに変更するためのコマンド。
基本的にRestricted設定をするためのもの。例えば…
・凍ったエリアを歩いている最中に氷が溶けて転落したり、戦闘中に転落することのないように、水や溶岩の周辺に設定する
・Ballistaの射線上に踏み込まないようにする
という時などに使う。
ただしドワーフの通行を禁止する能力はない。どうしても通ってほしくない場所はWallなどで完全に移動できなくする必要がある。