[[攻略記事]]

*Dwarf Fortressをはじめる [#p2eaec1f]

[[インストール・世界生成]]で自分の世界を作ったら、~
次は自分の要塞を作る準備をしよう。~

#contents

**場所を選択する [#lf8bc1d2]
タイトル画面 Start PlayingからDwarf Fortressを選択する~
するとこのような画面が表示される~

&ref(001.png);&br;
&ref(001.PNG);&br;

左から順に~
-Local~
Regionをさらに拡大した図。~
色の変わってる範囲は実際にゲームを開始した時に行動できる範囲だ。~
u m k hで範囲を移動~
U M K Hで範囲のサイズ変更ができる。~
-Region~
Worldを拡大した図~
-World~
全体図。~
-右端~
この部分には選択した範囲の情報が載っている。~
Tabキーで情報を切り替えできる。~
--最初~
その地形に何があるのかがわかる。~
もっとも重要な情報だろう。~
Temperature:その地域の気候。~
Trees:樹木の有無、またその量~
Other Vegetation:その他の植物の有無、またその量~
Surroundings:その地域に生息する動物の危険度~
~
文明があれば文明の名前が表示される。~
~
川があれば川の名前が表示される。~
Brookは小川(普通に通行できる川。おぼれる心配も無い)~
Streamは川(橋を建設しないと通行できない。)~
~
そして、地面を構成している主な部分の名前。~
茶色で表示されているものは土。~
白、灰、黒色で表示されているものは石だ~
階層に対応して上から順に表示される。~
Aquiferがある場合、それも表示される。(青い二重波線)~
Aquiferがある地域では、石材を得るのが非常に難しくなるので注意が必要。~
(逆に水源として利用する事も可能)~
いきなりだと何がなんだか正直わからないと思うので、~
おおざっぱな説明をすると~

--Neighbors~
--Your Civilization~
--Relative Elevation~
--Criff Indicator~
&ref(002.PNG);&br;

こんな感じになる。~

''“おおまか”''画面の移動は&color(lightgreen,black){← ↑ ↓ →};キーや''テンキー''で、~
''“くわしい”''画面の移動は&color(lightgreen,black){u m k h};キーで行う。~

さらに、&color(lightgreen,black){U M K H};キー(&color(lightgreen,black){Shift};+&color(lightgreen,black){u m k h};)で要塞の範囲を変える事ができる。~
PCのスペックに自信の無い人はここで小さくしておくと吉。~
''“くわしい”''画面で確認しながら調整しよう。~

とりあえずやってみる という人は、''“かんきょう”''部分が~
サンプルのように、緑か白系になるような位置が良いかもしれない。~
さもないと極寒の地に到着してしまうかもしれないぞ!~
~
自分の希望通りの地域が見つかったら"e"でEmbark!(出発!)しよう。~
どのようなプレイをしたいかで、条件は変わってくるだろう~
たとえば――~
-食料や木材のため植物が密集している事
-飲料水を確保するため水源がある事(Brook等)
-要塞の理想の形のため特定の地形になっている事(平地や谷間がある等)
-ガラスを作るために砂(SandやRed Sand等)がある事
-交易のため価値の高い石がたくさん取れる事
-人間やエルフの居る場所に要塞を作りたい
-強い野生動物の群れの中でスリリングに要塞を作りたい
etcetc...~
また、''“ちしつ”''部分に&color(#00F){Aquifer};という表示が出ている場合、~
地中にAquifer(地下水)が貯まっている事を示す。~
これは一見何の問題も無いように思えるが、[[地中の資源]]を活用したい場合、''&color(#F00){地下水は致命的な問題となる。};''~
地下にはいろんな楽しい事やすばらしい資源が満載なので、基本的にAquiferのある地域は避けるべきだろう。~

***Find Desired Location [#k78d8f2b]
あなたが好きな条件の地域を選ぶために、力になってくれるのが~
Find Desired Locationです。~
あなたが要塞を作る地域を選ぶ際に、"f"キーを押すことで、機能を使うことができます。~
調査できる項目は―~
-X Dimension~
要塞の横幅。デフォルトで6。
-Y Dimension~
要塞の縦幅。デフォルトで6。
-Savaery~
野生生物の残虐度。必ずしもlowなら安全というわけではないので注意。詳しくは[[翻訳/クリーチャー]]参照。
-Evil~
野生生物のアラインメント。詳しくは[[翻訳/クリーチャー]]参照。。
-Elevation~
-Temperature~
温度。lowであればcoldやfreezingな場所が、highであればhotな場所が見つかる。
-Rain~
雨の頻度。lowだと砂漠などを見つける事が出来、highだと木が多く生えている地形が選ばれやすい。
-Drainage~
-Flux Stone~
[[Flux Stone]]が存在かどうか。steelを作りたいならYesにするべきだろう。
-Aquifer~
[[Aquifer]]が存在するかどうか。
-River~
[[River]]が存在するかどうか。
-Underground River~
[[Underground River]]が存在するかどうか。地下森林を作りたいならYesにすると良い。
-Underground Pool~
[[Underground Pool]]が存在するかどうか。
-Magma Pool~
[[Magma Pool>Magma]]が存在するかどうか。
-Magma Pipe~
[[Magma Pipe>Magma]]が存在するかどうか。
-Chasm~
-Bottomless Pit~
-Other Features~
なお、初期設定ではうっかりAquiferのある地域に入植してしまわないように、~
Aquiferのある地域に出発しようとすると警告がでるようになっている。~

以上18項目です。~

詳しい地形情報の見方などについては~
別項の[[Choose Fortress Location]]にて。~

~
自分の希望通りの地域が見つかったら&color(lightgreen,black){e};キーでEmbark!(出発!)しよう。~
どのようなプレイをしたいかで、条件は変わってくるだろう。~
慣れないうちはどこに入植しても大体同じ((遅かれ早かれ全滅してしまうので同じである))なので問題無い!~

**パーティを決定する [#p52dcec1]

場所を選択すると下の画面になる。~
&ref(002.png);&br;
この画面でenterを押すとすぐにゲームを始めることが出来る。~
この場合、スキルやアイテムは全て固定のものになる。~
spaceを押すと初期設定をしてからゲームを始めることが出来る。~
&ref(003.PNG);&br;
ここで開拓団の持ち物やスキルを決定する。~
''Play Now!を選ぶと、オススメの設定ですぐにゲームを始めることが出来る。~
''Prepare for the journey carefully''を選ぶと、開拓団を設定してからゲームを始めることが出来る。~

spaceを押すと初めに下のスキル選択画面になる。~
&ref(003.png);&br;
***Prepare for the journey carefully [#d4acab3b]

開拓団の設定をする場合、まず初めに下のスキル選択画面になる。~
&ref(004.PNG);&br;
左側に表示されているのはドワーフの名前 右側に表示されているのは今選択しているドワーフのスキルリストである。~
上下のキーでドワーフとスキルの切り替え 左右のキーで名前リストとスキルリストの切り替え~
また、tabキーを押すとアイテム画面に切り替えられる。
右側のスキルリストのとき+と-キーで今選択しているスキルのレベルを右下のポイントを使って上げたり下げたり出来る。スキルのレベルは五〜十までである。~
右側のスキルリストのとき+と-キーで今選択しているスキルのレベルを右下のポイントを使って上げたり下げたり出来る。スキルのレベルを上げるとスキル名の右に表示されたポイントを消費することになる。また、スキルは最大でもProficientまでしか上げられない。~
右下のポイントはアイテム画面のときにも使うのであまり無駄遣いしないほうが良い。~
ドワーフの名前の横にある数字はスキルの上限でこの数字が0になったらそのドワーフのスキルのレベルは上げられなくなる。

スキル選択画面でtabキーを押すと下のアイテム選択画面になる。
&ref(004.png);&br;
左側に表示されているのは持っていくアイテムのリスト 右側に表示されているのは連れて行くペットのリストである。~
+と−のキーで選択しているアイテム、ペットを増減できる。その際、選択しているアイテム、ペットの右の数字の分ポイントが増減する。~
スキル選択画面でtabキーを押すと下のアイテム選択画面になる。~
&ref(005.PNG);&br;
左側に表示されているのは持っていくアイテムのリスト、右側に表示されているのは連れて行くペットのリストである。~
&color(lightgreen,black){+ -};キーで選択しているアイテム、ペットの数を増減できる。その際、選択しているアイテム、ペットの右の数字の分ポイントが増減する。~
アイテムのリストに欲しいアイテムがない場合nキーで新しいアイテムを追加できる。
下の画面はnキーを押したときに表示される画面である。~
&ref(005.png);&br;
昔のバージョンと違ってアイテムが種類別に分けられているので探しやすくなっている。~
追加したいアイテムがどこにあるか分からないときは名前の一部をタイプするとそれに当てはまるアイテムのみが表示される。F9でアイテムの追加をやめることができる。~
下の画面は&color(lightgreen,black){n};キーを押したときに表示される画面である。~
&ref(006.PNG);&br;
アイテムは種類別に分けられている。~
追加したいアイテムがどこにあるか分からないときは名前の一部をタイプするとそれに当てはまるアイテムのみが表示される。&color(lightgreen,black){F9};キーでアイテムの追加をやめることができる。~

スキル選択画面またはアイテム選択画面のときにeキーを押すとゲームを始めることが出来る。~
どんな初期設定にすればいいのかまったく分からない人は攻略記事の[[Tips/初期設定の変更(2D version)]]や翻訳の[[翻訳/初期設定]]を参考にしてみるといいかもしれない。
スキル選択画面またはアイテム選択画面のときに&color(lightgreen,black){e};キーを押すとゲームを始めることが出来る。~
どんな初期設定にすればいいのかまったく分からない人は攻略記事の[[開拓団概論>Embark/Settlers]]を参考にしてみるといいかもしれない。

**要塞作りを始める [#v3028af8]
さて、初期設定をいじった人もいじらなかった人も、自分が選んだ場所に要塞を作っていくことになる。~
ドワーフ達が全滅するとゲームオーバーなので、ドワーフ達の生活を安定させるために早速がんばろう。~
~
何をすれば良いのかわからなかったり、ゲームが難しく感じたり、英語が苦手だったりする場合は~
[[Dwarf Fortress Mode Tutorial]]や[[有志が作った要塞の育つ過程>リプレイ/新Verのチュートリアル的な]]を参考にしよう。~


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