[[攻略記事]]>>>[[スキル>Skill]]

#contents
*Glassmaker [#f3f8a855]
**スキルの概要 [#q4cbc4fd]
[[Glass Furnace]]で各色のglassを作ったり加工したりする。~
スキルランクが上がると作業時間の短縮や品質の向上が見込める。

カットして安い宝石のように使ったり、家具や玩具を作ったり、blockにして壁や橋などの建築物に使ったり出来る。~
やろうと思えば床も壁もドアも机も、ほとんどのアイテムがガラス製の城も造ることが出来るだろう。~
ただ、bedやbarrelなど、ガラスでは作れない物もあるので、完璧にガラス製の城にしてしまうと何かと不便なことが多い。~
**作成可能な物 [#zd44ce62]
[[Carpenter]]とほぼ同じ物を作ることができる。~
Glassmakerに作れないものはベッドや樽と、松葉杖などの医療関係、ドワーフ用の武具などで、~
Carpenterに作れない物で窓やraw glass gem、各種goodsも作ることが可能。~
ちなみにDoorはPortalと言う呼び名に代わる。

あまりやらないとは思うが、罠に使う部品も作ることが出来る。威力は弱い金属などと同じく鉄製の50%に下がってしまうが、~
1回使ったからといって砕け散るようなことはない。
また、すべての[[罠用の武器>翻訳/Trap Component]]も作成可能で、何回発動させても壊れることはない。

普通の石や木よりは価値が高いのだが、glassを作るためにはいくつもの工程を経ないといけないので時間がかかる点に注意。~
また、砂集めの仕事はGlassmakingではなくItem haulingが担当する。
**他の素材の家具との差異 [#x6cce816]
Glassmakerで作ることができる物は、すべて石や木でも作ることができる。~
ガラスで作ることの利点は
-通常の素材の家具より価値の倍率が高い
--緑のガラスは2倍、透明なのは5倍、石英ガラスは10倍の倍率がかかる
--ただし一部の有用な石も2倍以上の倍率をかけることができる
-石や木など、時間や場所に有限なものを使う必要が無い

であり、欠点は
-マグマを使わないと燃料が必要
-砂集めに時間を食われることがある
--そもそも砂が無いと数をそろえれない

である。

窓と別のものを比較すると、
-基礎価値が同じ石像との比較
--水をせき止めることができる
--壁判定を持つことができる
--好きな動物などの感情補正がかからない
--嫌いなもので起こってしまうの感情補正の事故が無い
-同じような壁判定を持つ建設された壁・天然の壁との比較
--隣を通った時に良い感情を得られる
---Engraveしても通った時は良い感情は得られない
--取り払ってもEngraveと違って破壊判定にならない
--壊れる・壊される
---ガラス製のブロックで作った壁はConstruction扱いのため(なぜか)壊れない。
--物を支えることができない(落盤が起こりえる)

と言った点がある。

また、砂集めの仕事はGlassmakingではなくItem haulingが担当するため、ガラス作りにのみ没頭させたいドワーフにはItem haulingは許可させないでおこう。


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