MOD解説/MASTERWORK DF

作成時のVersion1.8.1
最終更新VersionV.3h


優先順位が高い施設を教えて

Researcher's Study

このMODで追加された施設の大半に必要なあるアイテムを作成します。
施設ごとに必要なアイテムが違い、全て研究すると膨大な材料が必要になりますがそれに見合った報酬はあるでしょう。

Stonecutters Workshop

MwDFの追加要素においてとても重要な施設
Masonと合わせて石を中心とした要塞づくりをアシストします

Rockforge

Researcher's Studyでの研究が必要ですが、燃料無しで石製の武器防具罠の作成を可能とする施設です。
magma施設が使用できない序盤では有効です。

sawmill

木材の安定供給は安価で早期の発展を約束します
これで燃料や訓練用ボルトに困ることも減るでしょう(植林の成長は案外遅い)
砂漠地帯、寒冷地帯でも木材の安定供給が可能になります。

Sawmillによる高度な木材産業

Tree acornの使い方

Tree acorn は「陽が当たる」場所の畑にしか埋められません。
地上もしくは Channel で穴を開け、地下に生産畑を設置しましょう。
Tree Acorn は成長すると Tree Sapling となり、さらにそれを加工(加工時にseedを得ることが出来る)すると wood log になります。
wood log を cut rough treetrunk することにより、さらに tree acorn を得ることが出来ます。
Tree acornはwood logやtree saplingを加工するときに手に入り、一つのwood logから2個弱の種が手に入る計算になるので枯渇を心配する必要はありません。
Tree seed の成長には 半年必要です。

Ironbark、Steeloakの使い方

IronbarkとSteelloakはMasterWork? DFで追加された、鉄と鋼鉄を生産する手段です。
通常の木(small tree)と同様に植えて育てれば一年ほどで木が成り、それを加工してIronbark/Steeloakという木材に出来ます。
これをさらに燃料を用いて加工することにより、それぞれIron/Steel Barを手に入れることができます。
一本の木から得られる種の期待値は0.9個ですが、高レベルのFarmerに木を植えさせたり肥料を欠かさず与えることによって非枯渇性の資源とすることができます。
肥料や燃料のための木は上のように木を育てれば問題なく手に入れることができます。

要塞を壁で囲んでいるのにいつの間にかモンスターに侵入された

空を飛べるタイプの攻撃的モンスターが侵入したと予想されます。
代表格は Nightwing で、極めて高い攻撃性と戦闘能力を持ちます。
要塞を壁で囲ったからと安心せず、要塞内にもトラップをちゃんと仕掛けましょう。

Megabeast が強すぎるどうしたらいいの

早期に要塞を建設しよう

要塞人口が 10人を超えたら壁の建設をぼちぼちと始めるといいでしょう。
なるべく広く範囲をとりましょう(後の植林場確保の為)
要塞人口が80人を超えたら、SiegeやAmbushの危険性が大幅に高まります。
40〜50人を超えたら、Masonryの仕事を大量に設定し、大急ぎで壁を建設しましょう。

DogよりもMastiffを揃えよう

MastiffはDogよりも高性能で安価な戦闘ペットです。
Mastiffが揃いはじめたら、DogはHunt用にするか、屠殺してお肉にしましょう。

石でも罠が作れるよ

Rock Forgeで Rock製Axe blade や Saw Blade が生産出来ます。これを数十個生産しましょう。
次に、そのRock製Weaponsで Weapon Trap を仕掛けます。
これで鉱石がなくてもある程度の威力の Weapon Traps が完成します。

AmbushやSiege対策にBridgeやMastiff,Dogを活用しよう

大規模な侵略には Bridgeを上げてやり過ごし、Ambushは要塞周辺に DogやMastiffをChainまたはRopeで繋いで発見させましょう。

新施設が新アイテムが多すぎて何したらいいか分からん

ドラゴン要塞を作ってみよう!

銃火器で近代要塞を作ろう!

鉱石を精錬して高性能な合金を手に入れよう!

合金は全ての単なる精錬鉱石よりも遥かに高性能、高価値です。
合金を生産することによって性能が低下することはまず無いので、積極的に合金を生産しましょう。

Crucible を作ろう

Blast Furnace を目指そう

注意事項として、最新版MwDでは Blast Furnace が削除されています。

Metallurgist を作ろう

採掘してたらドワーフが死んだ! or 文章が出た後敵が出てきた!

MwDFで追加された特殊な地層を掘ったからです。
危険な地層は出来るだけ避けて通りましょう。

各種燃料となる地層

掘ったときに生じる粉塵でドワーフが塵肺になり最悪の場合呼吸が出来ず死亡します。

Unstable Warpstone,Weak Warpstone,Stable Warpstone

Weak Warpstoneは掘ると熱、吐き気、眠気が発生しますが死にはしません。
Unstable Warpstoneは掘ると死にます。掘るときは発生する煙に当たらないことをarmokにでも祈りましょう。
Stable Warpstoneは普通に掘っても大丈夫です。

Cobaltite,Native Silver,Native Gold,Living Stone,全ての地層

Cobaltite,Native Silver,Native GoldからはMetal Wraithが
Living Stoneからは極々稀にSoggothが
全ての地層からは極々稀にBalrogが発生します。
これらは序盤には危険ですがある程度強化した兵士がいれば撃退可能です。

突然ドワーフが変化した!

人狼、ウォーロック、吸血鬼、ネクロマンサー、カルト集団のせいです。
[r]で見られるコンバットログでどれがいるの目星をつけることができます。
目星をつけたら以下の対処法を行いましょう。

各所にcage trapを配置する

人通りの多い場所に設置することで被害をある程度防ぐ方法です。

ペットであるArmoks Wardを使う。

Armoks Wardの近くをドワーフが通ると自動的に上記の症状を解除してくれます。
解除してもドワーフが敵対化することはないためこれが一番安全でしょう。
入手手段として、入植時に持っていく、ドワーフのキャラバンから購入する、Temple of Armokで特殊な金属を使い特殊なペットを変化させるという方法があります。
注意点としてArmoks Wardは移動せず戦闘能力は皆無なので、安全で人通りの多い場所に 置いておくのが良いでしょう。

鉱石が無い!!でも防具が欲しい!!

Leather もしくは Trade で手に入れましょう。
Leather が最も簡単な作成方法です。
上の通り、農業で鉄や鋼鉄を手に入れるのもひとつの手です。

Leather で Iron性能防具

砂漠地帯や寒冷地入植での水の確保の仕方

カーソルを動かすと文字が消えてしまう時の対処法

F12を押すと表示モードを切り替えられます。(Configの「Truetype Font」に✓が入っている必要があります。)

Adventure Modeで魚釣りや採集や伐採や掃除(clean)や他の行動をする方法

Ctrl+tを押した後、shift+tやshift+rで行動を選択し、alt+矢印キーを押し続ける。


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