[[MOD解説/MASTERWORK DF]]~
|作成時のVersion|1.8.1|
|最終更新Version|1.9.5|
|最終更新Version|V.3h|
~
#contents
*濃紺や青の文字が見づらい、見にくい。またはカーソルを動かすと文字が消えてしまう時の対処法 [#l83a72ab]
Masterwork&color(Black){D};warfFortress.exeを起動し、SettingsからColorを変えれば、見やすい色に変更できます。~
また、F12を押すと表示モードを切り替えられます。(Configの「Truetype Font」に✓が入っている必要があります。MWDFのv4g時点での情報です。)
*優先順位が高い施設を教えて [#h391af23]
**Stonecutters Workshop [#qb1879e3]
MwDFの追加要素においてとても重要な施設~
Masonと合わせて石を中心とした要塞づくりをアシストします~
**Timberyard [#lebcc2fa]
**Researcher's Study [#p360c00b]
このMODで追加された施設の大半に必要なあるアイテムを作成します。~
施設ごとに必要なアイテムが違い、全て研究すると膨大な材料が必要になりますがそれに見合った報酬はあるでしょう。(現在は何も表示されません。[[MOD解説/MASTERWORK DF/Resercher's Workshop]]を参照してください)
**Rockforge [#ue1a9f5b]
Researcher's Studyでの研究が必要ですが、燃料無しで石製の武器防具罠の作成を可能とする施設です。~
magma施設が使用できない序盤では有効です。
**sawmill [#lebcc2fa]
これもResercher's studyによる研究が必要です
木材の安定供給は安価で早期の発展を約束します~
上記Stonecutterと合わせることで開始直後に建設も可能です~
これで燃料や訓練用ボルトに困ることも減るでしょう(植林の成長は案外遅い)~
砂漠地帯、寒冷地帯でも木材の安定供給が可能になります。~
**Apothecarius [#l0c981da]
病院施設です。Herb(ハーブ)など、病気治療薬を生産可能です。~
病気が要塞内で蔓延すると深刻な状態となり、壊滅状態すら予想されます。~

*Timberyardによる高度な木材産業 [#x0743d82]
**Tree seedの使い方 [#ve15d9ba]
Tree seed は「陽が当たる」場所の畑にしか埋められません。~

*Sawmillによる高度な木材産業 [#x0743d82]
**Tree acornの使い方 [#ve15d9ba]
Tree acorn は「陽が当たる」場所の畑にしか埋められません。~
地上もしくは Channel で穴を開け、地下に生産畑を設置しましょう。~
Tree seed は成長すると farmed tree となり、さらにそれを加工(加工時にseedを得ることが出来る)すると rough wood log になります。~
rough wood log を remove tree bark することにより、さらに tree seed を得ることが出来ます。~
ここで、Split into scrap logs にすることにより、一つの rough wood log から 2つの scrap logs を得られます。~
scrap logs は木材価値が 0 になる代わりに、良質な燃料材料となり、また大量に消耗する木材製品(Barrel や binなど)の材料として適切です。~
(価格が0なのでそのままではMasterWorkでも幸福度を得ることが出来ないことには注意が必要)~
Tree seedはrough woodやfarmed treeを加工するときに手に入り、一つのfarmed treeから2個弱の種が手に入る計算になるので枯渇を心配する必要はありません。~
Tree Acorn は成長すると Tree Sapling となり、さらにそれを加工(加工時にseedを得ることが出来る)すると wood log になります。~
wood log を cut rough treetrunk することにより、さらに tree acorn を得ることが出来ます。~
Tree acornはwood logやtree saplingを加工するときに手に入り、一つのwood logから2個弱の種が手に入る計算になるので枯渇を心配する必要はありません。~
Tree seed の成長には 半年必要です。~

**Ironbark、Steeloakの使い方 [#g6bbb9cd]
IronbarkとSteelloakはMasterWork DFで追加された、鉄と鋼鉄を生産する手段です。~
IronbarkとSteelloakはMWDFで追加された、鉄と鋼鉄を生産する手段です。~
通常の木(small tree)と同様に植えて育てれば一年ほどで木が成り、それを加工してIronbark/Steeloakという木材に出来ます。~
これをさらに燃料を用いて加工することにより、それぞれIron/Steel Barを手に入れることができます。~
一本の木から得られる種の期待値は0.9個ですが、高レベルのFarmerに木を植えさせたり肥料を欠かさず与えることによって非枯渇性の資源とすることができます。~
肥料や燃料のための木は上のように木を育てれば問題なく手に入れることができます。

*要塞を壁で囲んでいるのにいつの間にかモンスターに侵入された [#u6c4cef9]
空を飛べるタイプの攻撃的モンスターが侵入したと予想されます。~
代表格は Nightwing で、極めて高い攻撃性と戦闘能力を持ちます。~
要塞を壁で囲ったからと安心せず、要塞内にもトラップをちゃんと仕掛けましょう。~

もしくは、地下に要塞を作るか天井を設置しましょう

*Megabeast が強すぎるどうしたらいいの [#l08bef0f]
**早期に要塞を建設しよう [#i7c1342d]
要塞人口が 10人を超えたら壁の建設をぼちぼちと始めるといいでしょう。~
なるべく広く範囲をとりましょう(後の植林場確保の為)~
要塞人口が80人を超えたら、SiegeやAmbushの危険性が大幅に高まります。~
40〜50人を超えたら、Masonryの仕事を大量に設定し、大急ぎで壁を建設しましょう。~
**DogよりもMastiffを揃えよう [#i79e7f02]
MastiffはDogよりも高性能で安価な戦闘ペットです。~
Mastiffが揃いはじめたら、DogはHunt用にするか、屠殺してお肉にしましょう。~
**石でも罠が作れるよ [#a92239d0]
Stonecutterで Rock製Axe blade や Saw Blade が生産出来ます。これを数十個生産しましょう。~
Rock Forgeで Rock製Axe blade や Saw Blade が生産出来ます。これを数十個生産しましょう。~
次に、そのRock製Weaponsで Weapon Trap を仕掛けます。~
これで鉱石がなくてもある程度の威力の Weapon Traps が完成します。~
**AmbushやSiege対策にBridgeやMastiff,Dogを活用しよう [#gad842d2]
大規模な侵略には Bridgeを上げてやり過ごし、Ambushは要塞周辺に DogやMastiffをChainまたはRopeで繋いで発見させましょう。~
*新施設が新アイテムが多すぎて何したらいいか分からん [#qb1f2bcf]
**ドラゴン要塞を作ってみよう! [#v8903e0d]
-高価なTrade物品をひたすら生産し、エルフ文明との交易でドラゴンを買いまくろう!
-要塞に配置すれば、Megabeasts も瞬殺する恐ろしいドラゴン要塞になるよ!
**アイテムがどんどん増えるよ - 賢者の石 [#ifd5f667]
-Alchemist Lab で Philosophers Stone(生産成功率 10%) を作ろう!
-鉱石1個から鉱石5個を生み出すチートゲーと化す、アダマンタイト防具で固めた最強ドワーフ集団を作ろう!!
**銃火器で近代要塞を作ろう! [#led53386]
-Gunsmith で銃火器を生産、Ammo Caster で弾薬を生産し、近代兵器で侵略者やMegabeasts を瞬殺しよう!!
大規模な侵略には Bridgeを上げてやり過ごし、Ambushは要塞周辺に DogやMastiffをZone指定しておきましょう~
*新施設と新アイテムが多すぎて何したらいいか分からん [#qb1f2bcf]
これは、最早新しいゲームといえるレベルのModです
初めてDwarf fortressをやった時を思い出しながら、色々試してみましょう!

*Steelが精錬出来ないよ?どうするの? [#o45854f2]
Steelは作成手続きが難しくなりました。~
-SmelterもしくはBlast FurnaceでOreを精錬するとwrought iron barになります。
-Crucibleでwrought iron barを再精錬するとIron Barになります。
-再び Smelter,Crucible,Blast FurnaceのいずれかでFluxとPig Ironを用いて精錬することにより Steel Bar になります。

具体的に鉱石3個からどう作るかをまとめました。~
鋼鉄作成の発注時に参考にしてみてください。~
安定を求めるのならsteeloakを持ち込むのも一つの手です。

**Ironを得る為の行動 [#naf57f77]
次のどちらかの行為でまずは12 wrought iron barsを手に入れます
+Smelterで3つの鉱石を別々に溶かす
+Blast Furnaceで12本のwrought iron barを手に入れる
1または3個の燃料、3つの鉱石が必要です。

これを全てCrucibleで精錬し直します。~
合計13〜15の燃料が必要になります。
**Steelを作るルート [#r2529474]
ここから鋼鉄を得るルートは複数あります。
***smelterでバニラと同様に作成する [#ha509574]
6 iron bars+6 flux stones+6 coke/charcoal+6 fuelで6 pig iron barsを手に入れ、~
残りの6 iron bars,6 flux,6 coke/charcoal+6 fuelで12 steel barを手に入れます。~
Blast furnaceを用いない場合は3+12+6+6で27回分の精錬用の燃料と、12本の炭、~
12のfluxが必要になります。

***Crucibleを用いてpig ironを経由せず作成する [#o1e801fa]
Crucibleでmake steel bars(using iron)を行なうと、~
1 iron bar+1 flux+1 coke/charcoal+1 fuelで1 steel barが手に入ります。~
こちらはsmelterと同様のリソースが必要になりますが、一つづつ作成できるため何よりも楽です。~
melt 1 hematite + refine 4 wrought iron bars + make 4 steel bars (using iron)と、~
13の燃料の調達手段によって鋼鉄が手に入ります。

***Crucibleを用いてpig ironを経由して作成する [#ob8970f1]
12のうち4つを用いてsmelterで4 pig iron barsを作成します。~
こちらはmake steel bars(using pig iron)を行なうと、~
1 pig iron bar+2 iron bars+1 coke/charcoal+1 fuelで期待値にして2.5本の鋼鉄が手に入ります。~
blast furnaceを用いない場合、3+12+4+4で23回分の燃料、8本の炭、4つのfluxを用いて10本前後の鋼鉄を得ます。~
fluxより鉄鉱石があふれているレアケースにしか使ええず、さらにSteeloakを用いて鋼鉄を直接生産すればよいのでこのルートのメリットはほぼ皆無と考えてよいでしょう。

***blast furnaceを用いて作成する [#w0c6694e]
1.9.5では使用できませんが、blast furnaceを用いると、~
6 iron bars+4 coke/charcoal+3 flux+1 fuelで6本の鋼鉄を直接作ることができます。~
blast furnaceとCrucibleのみで作った場合、1+12+2で15回分の燃料、8本の炭、6つのfluxで作成できます。~
まら、blast furnaceはそれ自体に3 scrap logsを6 charcoalにする能力があるため、マグマが存在していなくても、~
4回木炭を作り、1回wrought iron barsを作り、12回Crucibleで精錬し、2回steel barsを作れば良くなります。

*鉱石を精錬して高性能な合金を手に入れよう! [#be257650]
合金は全ての単なる精錬鉱石よりも遥かに高性能、高価値です。~
合金を生産することによって性能が低下することはまず無いので、積極的に合金を生産しましょう。~

**Crucible を作ろう [#uba3c27b]
- Crucible は 3 Boulders と 3 Metal Bars (何でも) で建設可能です。
- Smelter で適当に鉱石を精錬し、Crucible を建設しましょう。

**Blast Furnace を目指そう [#gc1080b5]
注意事項として、最新版MwDでは Blast Furnace が削除されています。
- Blast Furnace は少ない燃料で大量の鉱石を精錬可能です。確実に便利なので確実に建設しましょう。
-また少ない木材から多くの燃料を生産出来ます。
-まず Blast Furnace の建設を目指しましょう。
- Blast Furnace には 3 Blocks(Firesafe), 3 Steel Bars , 2 Leather が必要です。
- Block と Leather は簡単に手に入るでしょう。まずは Steel Bars を交易や、Steel製のアイテムを溶かして手に入れましょう。

**Metallurgist を作ろう [#q4c092ad]
- それでは合金を手に入れましょう。 3 Blocks (Magma Safe), 1 Anbil,1Bronze Bar ,1 Silver Bar, 1 Gold Bar で建設可能です。
- これにより合金を生産可能です。全ての合金は単なる精錬鉱石よりも遥かに性能が良いので、積極的に合金を生産していきましょう。

*採掘してたらドワーフが死んだ! or 文章が出た後敵が出てきた! [#be3e7fc2]
MwDFで追加された特殊な地層を掘ったからです。~
危険な地層は出来るだけ避けて通りましょう。

**各種燃料となる地層 [#g393ccf7]
掘ったときに生じる粉塵でドワーフが塵肺になり最悪の場合呼吸が出来ず死亡します。~

**Unstable Warpstone,Weak Warpstone,Stable Warpstone [#gd6b3294]
Weak Warpstoneは掘ると熱、吐き気、眠気が発生しますが死にはしません。~
Unstable Warpstoneは掘ると死にます。掘るときは発生する煙に当たらないことをarmokにでも祈りましょう。~
Stable Warpstoneは普通に掘っても大丈夫です。

**Cobaltite,Native Silver,Native Gold,Living Stone,全ての地層 [#e6a038e7]
Cobaltite,Native Silver,Native GoldからはMetal Wraithが~
Living Stoneからは極々稀にSoggothが~
全ての地層からは極々稀にBalrogが発生します。~
これらは序盤には危険ですがある程度強化した兵士がいれば撃退可能です。~
Living Stoneは日の光に当たると消える。slaughter houseで肉にすることができるが15%の確率でbacteriaが発生する。~
他にも、あらゆる石が様々な効果を持つ。[z]→Stoneメニューから効果を選んで[Enter]で詳細を確認できます。同梱のマニュアルも参照(repositoryフォルダ内のinorganics.htmlファイル。)してください。~

*突然ドワーフが変化した! [#h284390e]
人狼、ウォーロック、吸血鬼、ネクロマンサー、カルト集団のせいです。~
[r]で見られるコンバットログでどれがいるの目星をつけることができます。~
目星をつけたら以下の対処法を行いましょう。

**各所にcage trapを配置する [#naf3b80d]
人通りの多い場所に設置することで被害をある程度防ぐ方法です。

**ペットであるArmoks Wardを使う。 [#k7642a77]
Armoks Wardの近くをドワーフが通ると自動的に上記の症状を解除してくれます。~
解除してもドワーフが敵対化することはないためこれが一番安全でしょう。~
入手手段として、入植時に持っていく、ドワーフのキャラバンから購入する、Temple of Armokで特殊な金属を使い特殊なペットを変化させるという方法があります。~
注意点としてArmoks Wardは移動せず戦闘能力は皆無なので、安全で人通りの多い場所に
置いておくのが良いでしょう。

*鉱石が無い!!でも防具が欲しい!! [#ya751344]
Leather もしくは Trade で手に入れましょう。~
Leather が最も簡単な作成方法です。~
上の通り、農業で鉄や鋼鉄を手に入れるのもひとつの手です。
**Leather で Iron性能防具 [#qee83ebc]
- Horse など、大量の馬肉と革を提供するペットをオス、メス揃え繁殖させます。
- Farm で Pig Tail を大量生産し、Screw Press で Pig Tail を圧縮して Oil を生産します。
- Leather と Oil で Hard Leather (Copper性能)が完成します。
- 馬の死体から studs を作成します。
- Hard Leather + studs で Studded Leather(PureIron性能)が完成します。
- Hard Leather + studs で Studded Leather(Pure Iron性能)が完成します。
- Studded Leather x 3 で Lamellar Leather(Iron性能)が完成します。

*砂漠地帯や寒冷地入植での水の確保の仕方 [#x65a302d]
- Ice を Channel することにより Ice を手に入れられます。~
- Ice を Channel することにより Ice(石扱いなので建材などにも使用できます) を手に入れられます(Mineでも問題ありません)。~

Ice を加工することにより、Water10杯分の水が手に入ります。~
水確保の為に Bucket をひたすら大量に生産しましょう。~

-植物から水を手に入れよう~
ScrewpressではQuarry leavesから水を得ることができ、Breweryでは酒から水を得ることが出来ます。

- Tears of Armokという宝石状の1ブロックを見つけましょう~
これは隣接する空きタイルに水を無尽蔵に供給するバニラの帯水層のような存在です~
地中を掘ってdump stoneに当たったらこの石が存在します~
掘ると宝石となって水は出なくなるので注意

*Adventure Modeで魚釣りや採集や伐採や掃除(clean)や他の行動をする方法 [#ze1e5c54]
Ctrl+tを押した後、shift+tやshift+rで行動を選択し、alt+矢印キーを押し続ける。~
同様の方法で各種ワークショップを作ることもできる。~
軽い説明(英語)http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=123944.0


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