作成する工芸品の指定が可能
またインクの作成、rope reedやleatherからropeの作成などが追加
Glaze Powderを複数使うことで価値を高めることが可能
パン、キャンディ、ソーセージ等幾つかの食料加工品の追加
logからpaperを、quarrybushから水を生成できる。
pig tailからoilと種を抽出でき、Breweryと組み合わせて燃料を量産できる。
10燃料からダイアモンドを分離することも。
Cokeの作成手段の追加と5個のbarからanvilの作成が出来るように
バニラのstill
材料を指定してアルコールを生産できる。
oilでleatherをなめしたtough leatherを、それにverminやboneを組み合わせることでstudded leatherを作る。
さらにstudded同士を合わせてlammellar leatherにできる。これは鉄以上の防御力がある。
またbookcoverやthin suedeに加工できる。thin suedeは防具には使えない
素材を指定することが出来るほか、dyeやGlaze Powderの種類追加
Chemistry Labに統合されたためデフォルトでは削除
ある金属をFlux Stoneを用いることで他の金属に変換できるほか、glassから人口宝石を作成や、特殊な宝石からmagmaや水やbarの作成、交易で得られる特殊な植物から酒を醸造することが可能です。
病院用の補助施設。Splints 及び Crutches、その他治療用アイテム を生産します。
バケツを空にしたり氷を水にしたりもできる。
種と植物からハーブを作りそれから薬剤を作ることができる。
地中から見つけた「何か」をここで解析分析解放することにより、報酬を得ることが出来ます。
原材料を粉砕してタレットや地雷に使う強力なblackpowderを製造します。
tallowやoil sandからoilを生産します。
植物からglycerolを抽出し、nitroglycerinに加工することでdynamiteを製造でき、それを用いた強力な矢玉が生産可能です。
Alchemy スキル持ちのドワーフは、ここで科学技術を研究します。
ただし、科学技術の研究は危険な要素も同時に持ち込みます。低確率で死亡の可能性もある。 Human種族や Drow種族はキャラバンを通じて研究成果を要求して来るようになります。
また、種から違う種類の種を得たり魔法書やランダムアイテムを得る作業もある。
盗賊が落としたbagを開けて各種Itemを得ることも。
Coinを使用しDwarfを一週間ここに入れることで、各種職業の経験値取得を2倍にするほか、その職業の作業時に不利益な効果が起きることを軽減します。
例:MinerがWarpstoneを掘る時の効果減少
Guildhallの兵士版
Dwarfを期間を指定して完全に幽閉することが出来ますが、1ヶ月ごとにそのDwarfの基礎能力が2%減少します。
ここでより高度な施設建築のためのblue printを作成できる。
得られる設計図はgunsmith, armory, weaponry,runeweaponry,runearmoryと各magmaバリエーション、collosseum,great magma forge machine factory,warpstone lab。
貴方の要塞内ペットに Steel製アーマー防具を装備させ、防御力を高めます。
主に、Dog,Mastiff,Raptor,Grizzlie,Horse,Elephant に適用可能です。
また、怪我をしたpetを治療することができます。
ironboneとbloodsteelを作れます。また、骨製家具なども作れます。
特殊な遠距離武器とその矢玉を作成することが出来ます。
各種部屋に適した家具一式が作成可能
各種dyeから各種paintを作成し、それを使うことで家具やblockに色を塗ることが出来る。
cut gemを家具やbarrel、binなどに加工します。
また、1個のlarge gemを2つのcut gemに加工することも可能。
Cut gemを弾薬、武器、防具に加工します。
主な効果は弾薬、武器、防具の重量を大幅に上昇させます。
また通常の武器、防具、被服に宝石加工を施すことも可能です。
強さのほどは不明
非常に有用な石材加工施設
石弾薬、武器、罠部品を製造します
Blockからbed、bin、block、buckets、barrel、AnvilまたはMagma-Safe部品を製造します。
また、10個の石をひき潰すことで金属を見つけることができ、2個の石をひき潰すことで砂を作ることができ、4個のBlockから1個の石を作ることが出来ます。
Clothを分解してThreadに出来るほか、素材を指定して衣服一式や鎧下一式を作ることが出来ます。
より強力、凶悪な罠の生産を可能にします。
より強力な飲み物生産施設です。
1個の材料から6個の酒が作れますが、Barrelを2個必要とします。
また、ドリンクからバケツに入った水を、Oilとドリンクから3つのcokeを生産できます。
作成にBlockが多数必要になるが作成してしまえば魚介類を無限に生産する。
釣竿やネット、バケツなどは5-10%程度の確率で壊す可能性がある。
木材を指定してBlockを作るほか、木製品を分解してScrap Woodを作成することが出来ます。
Timberyardで発生したSawdustをGlueと組み合わせることで木材を作成できます。
死んだ敵を研究することで特別なアイテムを得られます。
特に megabeast の死体を手に入れると、ドワーフの一人の戦闘スキルを即座に legendary にすることが出来る特別アイテムが得られます。
Flux Stoneの代用になるBonemealを作成することができます。
一部の植物を加工してパピルスを作成したり、家具や工芸品、かかしの材料になるwicker baleに加工する。
また、spriteを使用しかかしに命を与えることも出来る。
より高度な木材加工生産を可能にします。スクラップ木材からは coal が、Fungiwood は加工後、食材に。Nethercaps は fireproof bark armor に、 IronbarkやSteelbark を加工することにより金属を得ることが出来ます。
また植林も可能です。施設建設には膨大な資材が必要です。
毒の作成やその毒を罠や武器、矢玉に塗ることが可能
木、革、石、宝石、金属を売買することが出来ます。
様々な珍しいアイテムを売買することが出来ます。
食料品の売買をすることが出来ます。
Steel製の装備や罠、弾の売買をすることが出来ます。
交易で取引される金属や武具などの箱を開封する施設
演奏をすることで一定距離内のドワーフなどに特殊効果を発動する。
Dwarfを喧嘩させることでMisc,Combatスキルを鍛えることが出来る。
タバコを吸って不幸な気分を無くすことが出来る。
また、ダイスポーカーを行える他、両替もできる。
ドワーフをここに入れることで、農耕及び料理/戦闘/心理耐性及び肉体能力/生産能力に関するスキルを成長させます。
スキル成長には Scriptorium でスキルブックを生産する必要があります。
ドワーフをここに入れることで、社交性スキルを成長させます。
スキル成長には Scriptorium でスキルブックを生産する必要があります。
スキル本 Tomes を生産します。
ここで生産された Tomes を Library に持ち込むことによって、ドワーフ達はスキル向上に用いることが出来ます。
book の原料 paper は log を screw press で、bookcoverはleatherをtannerで、ink は ash と jug で得られます。
Armokの神殿。特別なドワーフのみがここで祈りを捧げられます。
Armokはごく気まぐれに、貴方に無償で金属の提供、食料の提供を行なってくれます。
1%程度で布類や金属類や宝石、3%で水や酒・食料を得られる。代償はない。
Armokの社。ここはアイテムや命を犠牲にすることで Armokの加護を受けられます。
供物なしではswordや鎧を得る代わりに命を落とす可能性がある。
10の血を捧げるとリスクなくswordを得られる。
Armokの祭殿。
武器や防具を生贄に捧げることでユニークギフトの恩恵を受けられます。
貴方は生と死に関する秘密を受け取るでしょう。そして特殊なネクロマンサー戦士や聖戦士を生産可能となります。ただし、気をつけて下さい。この施設の管理は「極めて」コントロールが難しいです。
供物なしにaxeや鎧、兜、盾を得る代わりにランダムで命を失う。
一つの武器や鎧を50%の確率で特殊な武器に変換する。
Iridium barからGolem heartを35%で得る代わりに死や発狂が各5%で発生する。
magma bottleやwater bottleを設置しこの施設を破壊することで好きな場所にmagmaやwaterを発生させることが可能です。
coinを一度に最大2500作成することが出来ます。
施設の建造にはToolmakers Workshopで特定のアイテムの作成が必要
通常のアイテムやアーティファクトを展示しておく事が可能です。
この Display Case が置かれた部屋は、展示アイテム物のアイテム価値をそのまま反映させますので、部屋の価値を大幅に高めることが可能です。
展示しておけば、アーティファクトアイテムが不用意に盗まれたりすることはありません。
貴方のドワーフ達に水泳スキルを教えます。これにより溺れることが無くなります。
タバコが吸える他、BrazierとFireplaceは火をつけて周囲を焼き払うことガ出来ます。
何の効果もない飾りです。
建築材を作る施設です。
一度に4つのブロックを8種類の色から選べて作成可能です。
1つの石から4つのブロック、もしくは2つの装飾ブロックを作り出す
燃料等は必要ない
散らかった細かな破片や不要物の廃棄場所。ゲーム中盤以降のFPSの大幅な改善が可能です。
Remains、Refuse、unwanted Itemsを全て焼却処分可能です。
ごく僅かですが、coal や ash を不要物から得ることが可能です。
より高速、大量生産可能な精錬を可能にします。
多くの鉱石をそれより少ない数の燃料で精錬できます。
Smelterで精錬するときと同じ量の素材でSteel BarやBronze Bar を3個作成します。
Rusty IronやRusty Steelを通常のironやSteelにするのにもこの施設は使用されます。
その際にはFlux Stoneを必要とします。
また、4個のBlockからobsidianを、8個のBlockからSladeを作ることが出来ます。
mithrilやCobaltなどのMODで追加された金属を原石から精錬するときも使用されます。
燃料無しに鉱石をbarにすることができるが、通常の半分以下のbarしか生産することができない。
合金精製施設です。
最も先進的で、洗練された性能を持つ合金を生産しますが、そこに至るまで多くの鉱石と加工過程を必要とします。
生産された合金は、どれも素晴らしい性能を持ちます。
すべての合金の製造はSmelterからMetallurgistに映されました。新しい合金もここで作ることができます。
また、合金を元の素材に戻すことも出来ます。
鉱石の精錬の際に生じるslag barをこの作業場で投棄することが可能です。
また、slag bar単品からBlockを作成できるほか、ashやlyeを使うことにより更に多くのBlockが作成可能です。
また、slag barとlyeを用いることでpotashが作成可能です。
Javelin throwers用の弾薬を三種生産します。
それぞれ切断、打撃、貫通に特化する。
弾薬生産には銃以上に大量の金属を消費する為、注意して下さい。
更に強化されたプレートアーマー防具を生産可能です。
このプレートアーマーの性能はゲーム中最強です。
既存装備にここで制作したアーマープレートを合成する形で製作されます。
既存装備の質が重要であり追加する装甲板はあまり重要ではありません。
gauntlet/bootは現在機能しません。おそらく制作の過程で左右の装備を維持できないため。
4種類の銃火器と銃剣付きと弾薬を生産可能にします。
弾薬の生産には Blackpowder が必要です。
BlackpowderはPotashもしくやSaltpeterから作ります。
各種近接武器に2本のSteel Barを使用することで威力を向上させることが出来ます。
また、Daggerを遠距離武器に装着することで、遠距離武器での近接戦闘はedge属性での攻撃に変化します。
例:bone crossbow+ steel Dagger = Bladed steel crossbow
Steel obsidian silver sladeからVolcanic Metalをここで作れます。
adamantineの40%の性能があります。
タレットや地雷を製造する。
タレットにはAutomatonの死体から得る部品を必要とする。
Golem を生産可能な施設で、Golem達は 金属製の戦士です。
SWORD HAMMER SPEARの3種をcopper,iron,steel,mithril,titanium,gold,adamantineから作れます。
彼らの動きは非常に遅いですが、とても強力で、全ての Sydromes は無効化されます。
生産には2ステップの煩雑な手続きが必要です。