作成時のVersion | V.3h |
最終更新Version | V.4g |
作成する工芸品の指定が可能
またインクの作成、rope reedやleatherからropeの作成などが追加
両手持ち武器の作成のための柄の作成も可能
パン、キャンディ、ソーセージ等幾つかの食料加工品の追加
logからpaperを、quarrybushから水を生成できる。
pig tailからoilと種を抽出でき、Breweryと組み合わせて燃料を量産できる。
10燃料からダイアモンドを分離することも。
バニラのstill
材料を指定してアルコールを生産できる。
oilでleatherをなめしたtough leatherを、それにverminやboneを組み合わせることでstudded leatherを作る。
さらにstudded leather 2個とthreadを組み合わせてlammellar leatherにできる。これは鉄以上の防御力がある。
またbookcoverやthin suedeに加工できる。thin suedeは防具には使えない
素材を指定することが出来るほか、dyeやGlaze Powderの種類追加
石から砂を作ったり、3個の石をひき潰すことで金属を見つけることができ、石製品を完全に破壊することが出来る。
また骨製の武具や骨、totem、remainからflux stoneの代わりになるbonemealが作れる。
オイルからもsoapの作成可能、Chemistry Labでもsoapが作れるので序盤でしか使用しない
rockやmetal barを使い基礎能力を鍛えることが出来る。
木材から4個のblockを作ったり、woodをsmooth woodにすることが出来る。
木や骨で弓や矢玉を作れます。また、遠距離武器をアップグレードしたり特殊な矢玉を作成することが出来ます。
各種部屋に適した家具一式が作成可能
各種dyeから各種paintを作成し、それを使うことで家具やblockに色を塗ることが出来る。
屠殺時生じる単品の骨を家具や武器、防具に加工することができます。
cut gemから様々なアイテムに加工します。
large gemをcut gemに加工すること、またはその逆も可能。
gem製の工芸品をcut gemに戻すことも可能。
Blockからbed、bin、block、buckets、barrel、AnvilまたはMagma-Safe部品を製造します。
Clothを分解してThreadに出来るほか、素材を指定して衣服一式や皮鎧一式を作ることが出来ます。
蒸気関連、フリントロック、貨幣の鋳型、ぜんまい仕掛けなどが作成可能です。
罠の強化のためのpullyもここで作成します。
一部の植物を加工してパピルスを作成したり、家具や工芸品、かかしの材料になるwicker baleに加工する。
また、spriteを使用しかかしに命を与えることも出来る。
布、皮製の装備品に色をつけることが可能
より強力な飲み物生産施設です。
1個の材料から6個の酒が作れますが、Barrelを2個必要とします。
また、ドリンクからバケツに入った水を、Oilとドリンクから3つのcokeを生産できます。
作成にBlockが多数必要になるが作成してしまえば魚介類を無限に生産する。
釣竿やネット、バケツなどは5-10%程度の確率で壊す可能性がある。
ここに動物を入れることで植物がない室内でも飼育することが出来ます。
飼料としてplant、seed、leaves、Klinで作成できるhayが必要となります。
木材を指定してBlockを作るほか、栽培した地下の特殊な木材を使用可能に加工したり、通常の植物をspore treeに加工することが可能です。
木材加工時に発生するSawdustをGlueと組み合わせることで木材を作成できます。
死んだ敵を研究することで特別なアイテムを得られます。
特に megabeast の死体を手に入れると、ドワーフの一人の戦闘スキルを即座に legendary にすることが出来る特別アイテムが得られます。
病院用の補助施設。Splints 及び Crutchesを生産します。
バケツを空にしたり氷を水にしたりもできる。
医療関係の訓練を行うことも出来る。
ドワーフへのロボトミー手術も可能
5個のstoneからアイテムを見つけられるほか、地中から見つけた「何か」をここで解析分析解放することにより、報酬を得ることが出来ます。
侵略者の死体を研究することで敵の基礎能力を下げたり二倍のダメージを与えるなどのパッシブ効果を追加できます。
特定のアイテムを研究し、rere breakthrough in science というMODで追加された施設の大半に必要となる物を作成できます。
一定確率で失敗しますが、失敗時に出来たものから一定確率でランダムにrere breakthrough in science ができます。
ある金属をFlux Stoneを用いることで他の金属に変換できるほか、glassから人口宝石を作成や、ironbone、bloodsteelの作成、frost giantの死体からbifrost barの抽出、特殊な宝石からmagma(無限)や水(無限)やbar(1個につき1回のみ)の作成、特殊な宝石を使いchangelingをmagmaling、waterlingに変化させたり破壊することが可能。
magmalingとwaterlingはAlchemists Lab で指令を与えることで無限にマグマと水を発生させる。
原材料を粉砕してタレットや地雷に使う強力なblackpowderを製造します。
tallowやoil sandからoilを生産します。
soapを作ることも可能です。
植物からglycerolを抽出し、nitroglycerinに加工することでdynamiteを製造でき、それを用いた強力な矢玉が生産可能です。
色々な種から別の種類の植物を作ることができます。
特殊な植物、木材の加工もこの施設で行います。
毒の作成やその毒を罠や武器、矢玉に塗ることが可能
changelingと交易で得られるBook of summoningを使用することで敵対的な生物を召還できます。
megabeastも召還可能なので倒すことができれば特殊なアイテムを得ることが出来ます。
Coinを使用しDwarfを一週間ここに入れることで、各種職業の経験値取得を2倍にするほか、その職業の作業時に不利益な効果が起きることを軽減します。
例:MinerがWarpstoneを掘る時の効果減少
Guildhallの兵士版
Dwarfを期間を指定して完全に幽閉することが出来ますが、1ヶ月ごとにそのDwarfの基礎能力が2%減少します。
木、革、石、宝石、金属を売買することが出来ます。
様々な珍しいアイテムを売買することが出来ます。
食料品の売買をすることが出来ます。
Iron,Steel,Ironbone,Bloodsteel,Copper,Brlonze,Cobalt,Mithril製の装備や罠、弾の売買をすることが出来ます。
売買にはVoucherが必要で、この施設で買ったり、売った装備の材料のVoucherを得ることが出来ます。
上記の材料以外のVoucherは持っていても使えないので注意
交易で取引される金属や武具などの箱を開封する施設
演奏をすることで一定距離内のドワーフなどに特殊効果を発動する。
Dwarfを喧嘩させることでMisc,Combatスキルを鍛えることが出来る。
タバコを吸って不幸な気分を無くすことが出来る。
また、ダイスポーカーを行える他、両替もできる。
ドワーフをここに入れることで、農耕及び料理/戦闘/心理耐性及び肉体能力/生産能力に関するスキルを成長させます。
スキル成長には Scriptorium でスキルブックを生産する必要があります。
ドワーフをここに入れることで、社交性スキルを成長させます。
スキル成長には Scriptorium でスキルブックを生産する必要があります。
スキル本 Tomes を生産します。
ここで生産された Tomes を Library に持ち込むことによって、ドワーフ達はスキル向上に用いることが出来ます。
book の原料 paper は log を screw press で、bookcoverはleatherをtannerで、ink は ash と jug で得られます。
rere breakthrough in scienceの複製も可能。
各種armok施設に必要なアイテムの作成や、armok版ギルドへの加入、prayingのスキル上げなどが出来ます。
Armokの神殿。特別なドワーフのみがここで祈りを捧げられます。
Armokはごく気まぐれに、貴方に無償で金属の提供、食料の提供を行なってくれます。
1%程度で布類や金属類や宝石、3%で水や酒・食料を得られる。代償はない。
Armokの社。ここはアイテムや命を犠牲にすることで 特殊なArmokのアイテム手に入れることが出来ます。
Armokの祭殿。
侵略者の死体、ドワーフ、武器防具をarmokに捧げることにより特殊なアイテムを得ることが出来ます。
Orichalumを捧げることでArmok ward、Golem heartを得ることができ、他にもarchaeologistが発見してしまうstrange artifactの破壊、全てのショゴスを排除することも出来ます。
3つの儀式を行うことで、それぞれ基礎能力の向上、恐れず痛みを感じなくなる、感情の排除という効果をドワーフに与えます。
多くのアイテムを使用しArmokの守護者を召還します。
設置後に使用することで眠っているドワーフを起こすことができる。
不幸な気分を発生させるので注意
coinを一度に最大2500作成することが出来ます。
施設の建造にはToolmakers Workshopで特定のアイテムの作成が必要
タレットや地雷を製造する。
タレットにはAutomatonの死体から得る部品を必要とする。
magma bottleやwater bottleを設置しこの施設を破壊することで好きな場所にmagmaやwaterを発生させることが可能です。
clayのほかにdirt、peatが収集可能になりました。 dirtは安価な石として、peatはScrew Pressでcompact peatに加工することでsmelterで燃料に出来ます。
Cokeの作成手段の追加と5個のbarからanvilの作成が出来るように
タバコが吸える他、BrazierとFireplaceは火をつけて周囲を焼き払うことが出来ます。
採掘した鉱石の原石を加工しrockとoreに分解します。
建築材を作る施設です。
一度に4つのブロックを8種類の色から選べて作成可能です。
1つの石から4つのブロック、もしくは2つの装飾ブロックを作り出す
燃料等は必要ない
植物を乾燥させ、煙草や牧草を作るほか、樹脂から琥珀を作ることが出来ます。
散らかった細かな破片や不要物の廃棄場所。ゲーム中盤以降のFPSの大幅な改善が可能です。
Remains、Refuse、unwanted Itemsを全て焼却処分可能です。
ごく僅かですが、coal や ash を不要物から得ることが可能です。
鉱石の精錬の際に生じるslag barをこの作業場で投棄することが可能です。
また、slag bar単品からBlockを作成できるほか、ashやlyeを使うことにより更に多くのBlockが作成可能です。
また、slag barとlyeを用いることでpotashが作成可能です。
Cut gemを弾薬、武器、防具に加工します。
主な効果は弾薬、武器、防具の重量を大幅に上昇させます。
また通常の武器、防具、被服に宝石加工を施すことも可能です。
強さのほどは不明
各種glassからbin、bed、barrel、武器防具、矢玉、バリスタ用ボルトが作成できます。
非常に有用な石材加工施設
石弾薬、武器、罠部品を製造します
より高速、大量生産可能な精錬を可能にします。
多くの鉱石をそれより少ない数の燃料で精錬できます。
Smelterで精錬するときと同じ量の素材でSteel BarやBronze Bar を3個作成します。
Rusty IronやRusty Steelを通常のironやSteelにするのにもこの施設は使用されます。
その際にはFlux Stoneを必要とします。
また、4個のBlockからobsidianを、8個のBlockからSladeを作ることが出来ます。
mithrilやCobaltなどのMODで追加された金属を原石から精錬するときも使用されます。
燃料無しに鉱石をbarにすることができるが、通常の半分以下のbarしか生産することができない。
合金精製施設です。
最も先進的で、洗練された性能を持つ合金を生産しますが、そこに至るまで多くの鉱石と加工過程を必要とします。
生産された合金は、どれも素晴らしい性能を持ちます。
すべての合金の製造はSmelterからMetallurgistに映されました。新しい合金もここで作ることができます。
また、合金を元の素材に戻すことも出来ます。
遠距離武器用の弾薬を三種生産します。
それぞれ切断、打撃、貫通に特化する。
弾薬生産には銃以上に大量の金属を消費する為、注意して下さい。
4種類の銃火器と銃剣付きと弾薬を生産可能にします。
弾薬の生産には Blackpowder が必要です。
BlackpowderはPotashもしくやSaltpeterから作ります。
両手持ち武器の作成やカイトシールド、防具一式の作成が可能です。
Spring steel precision toolとmetal barを使い、一風変わった装備の作成が可能
特殊な装備の複製も可能
強さの方は不明
金属を使いバリスタやカタパルトのパーツが作れるほか、金属製のバリスタ用ボルトを作成できます。
作成されたバリスタ用ボルトにSLADEを取り付け威力を向上させることが出来ます。
罠の強化をここで行います。
更に強化されたプレートアーマー防具やタワーシールドを生産可能です。
このプレートアーマーの性能はゲーム中最強です。
既存装備にここで制作したアーマープレートを合成する形で製作されます。
既存装備の質が重要であり追加する装甲板はあまり重要ではありません。
gauntlet/bootは現在機能しません。おそらく制作の過程で左右の装備を維持できないため。
金属を使い防具に彫刻をすることで特殊な効果を防具に付与することが出来ます。
各種近接武器に2本のSteel Barを使用することで威力を向上させることが出来ます。
また、Daggerを遠距離武器に装着することで、遠距離武器での近接戦闘はedge属性での攻撃に変化します。
例:bone crossbow+ steel Dagger = Bladed steel crossbow
金属を使い武器や罠に彫刻をすることで特殊な効果を武器や罠に付与することが出来ます。
貴方の要塞内ペットに Steel製アーマー防具を装備させ、防御力を高めます。
主に、Dog,Mastiff,Raptor,Grizzlie,Horse,Elephant に適用可能です。
また、怪我をしたpetを治療することができます。
megabeastから得られるsoulを使いドワーフの戦闘スキルをひとつだけ最大まで上昇できる他、soulとmegabeastから得られるtrophy、changelingを使い友好的なmegabeastを作成することが出来ます。
Steel obsidian silver sladeからVolcanic製の装備をここで作れます。
adamantineの40%の性能があります。
Golem を生産可能な施設で、Golem達は 金属製の戦士です。
SWORD HAMMER SPEARの3種をcopper,iron,steel,mithril,titanium,gold,adamantineから作れます。
彼らの動きは非常に遅いですが、とても強力で、全ての Sydromes は無効化されます。
生産には2ステップの煩雑な手続きが必要です。
warpstoneを使用して一般のペットをcangeling,spriteに変化させます。
何の効果もない飾りです。
通常のアイテムやアーティファクトを展示しておく事が可能です。
この Display Case が置かれた部屋は、展示アイテム物のアイテム価値をそのまま反映させますので、部屋の価値を大幅に高めることが可能です。
展示しておけば、アーティファクトアイテムが不用意に盗まれたりすることはありません。
貴方のドワーフ達に水泳スキルを教えます。これにより溺れることが無くなります。