|作成時のVersion|0.34.11|
|最終更新Version||

*Melting Items [#bf1cb999]

金属製のアイテムを[[Smelter]]溶解することにより、barを回収できる。~
[[furnace operator]]スキルランクが上がると、速度が上昇する。~
回収できる金属量はアイテムのmaterial sizeによって決定し、
[[furnace operator]]スキルには依存しない。

また、var0.34.11現在、アイテム制作に必要なbarの量と整合していないため、
アイテムの種類によっては制作して溶解することによってbarの量が増加するケースがある。

***回収量 [#ze8c5752]
0.1刻みで計算され、[[Smelter]]に1単位蓄積された時点で1つのbarが生成される。
アイテム毎にmaterial size x 0.3 (ただし最低でも0.1)の金属が回収される。

***製作に必要な量と回収量の関係、錬金術 [#y3ac35f2]
金属製品の制作は通常 material size / 3 (端数切り捨て,ただし最低でも1)のbarを必要とする。

故に、例えばmaterial sizeが3の場合
-制作に必要な量 3/3=1
-溶解で回収される量 3x0.3=0.9

となり、0.1のロスを生じる。

しかし、切り上げ/切り捨て処理のためこの関係が反転するケースがある。
**タイプA錬金術 [#dc5a05d1]
例えばmaterial sizeが4の場合
-制作に必要な量 4/3(端数切捨て)=1
-溶解で回収される量 4x0.3=1.2

となり、0.2の逆ざやが発生する。

この種の錬金術の効率はmaterial sizeが5の場合に最大化される。

**タイプB錬金術 [#t527bdea]



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