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|作成時のversion|0.31.25|
|最終更新version|0.31.25|
//ペットが餓死したので作りました
*Pasture [#ge4e87f0]
放牧地。(i)キーのzoneで設定できる。~
0.31.19以前では、家畜たちはMeeting Hallでだべってるだけで生きていけました。~
それではあんまりに%%ホールが臭そう%%アンリアルと考えたのか、以降のVersionでは草食動物は放牧が必要になっています。~
おとなしい草食系家畜は飢えたからといって勝手に外に出て草を食んだりしません。植生がないところが彼らの定位置だと、彼らは餓死します。~
またただ牧草地を確保しても、それだけでは機能しません。(i)からPen/Pastureを作成したら、大文字のNキーで配置メニューに入り、各家畜をassignして初めて草食がはじまります。~
草は食べられると消滅します。牧草地を自然回復させるべく、やや広めに確保し、踏み荒らさない、されない配慮が必要です。
餌が豊富なら家畜は肥え太り、肉の収穫が上がるようです。ただし、大型化すると餌も増えます。~
肉食動物は放牧の必要がありません。~
ペットといえど放牧が必要です。ドワーフはペットに草をやりません。~
放牧といっても太陽の下の大草原である必要はなく、地下でも植生があれば放牧は可能です。~
野生動物が草を食べている様子はないので、おそらく過放牧は史実どおり砂漠化を招きます。
**放牧地の必要量 [#x9b2f6cb]
必要な放牧地の広さは動物に依存します。以下英wikiから転載の順位。Grazer値が小さいほど大食漢なようです。とくにDraltha以上の飼育は大変なようです。~
Animal Grazer Amount Creature Size Milkable Shearable~
Elephant 12 5,000,000 ~
Rhinoceros 20 3,000,000 ~
Draltha 24 2,500,000 ~
Water buffalo 60 1,000,000 Yes ~
Giraffe 60 1,000,000 ~
Yak 85 700,000 Yes ~
Cow 100 600,000 Yes ~
Unicorn 100 600,000 ~
Bull Moose 114 525,000 ~
Horse 120 500,000 Yes ~
Camel (both) 120 500,000 Yes ~
Mule 150 400,000 ~
Cow Moose 190 315,000 ~
Donkey 200 300,000 Yes ~
Elk 200 300,000 ~
Muskox 210 285,000 ~
Llama 333 180,000 Yes Yes~
Deer 428 140,000 ~
Reindeer 461 130,000 Yes~
Panda 462 (see below) 130,000 ~
Warthog 600 100,000 ~
Elk bird 600 100,000 ~
Alpaca 857 70,000 Yes Yes~
Pig 1,000 60,000 Yes ~
Sheep 1,200 50,000 Yes Yes~
Goat 1,200 50,000 Yes ~
Mountain goat 1,200 50,000 ~
Capybara 1,333 45,000 ~
Gazelle 3,000 20,000 ~
Hoary marmot 6,000 10,000 ~
Groundhog 20,000 3,000 ~
Cavy 75,000 800 ~
Rabbit 120,000 500 ~