Roomは、特定の種類の建築物を中心に設定する範囲を指すものである。
設定された範囲は、建築物の種類によってさまざまな意味を持つ。
例えば、BedはRoomを設定できる建築物であり、BedでRoomを定義した場合は寝室となる。
Roomを設定できる建築物を"q"で指定し、"r"でRoomの定義を開始。
"+"と"-"で範囲を指定する。
Bedroom(寝室)を定義する。
Bedroomにはランクがあり、貴族達は高いランクのBedroomを要求する。
また、Barracksとして扱う事も可能である。
詳細はBed
Barracks/Armoryを定義する。
Barracksは兵士たちの訓練場であると同時に家がないドワーフたちの居住地にもなる。
Barracks/Armoryを定義する。
Barracksは兵士たちの訓練場であると同時に家がないドワーフたちの居住地にもなる。
範囲を定義することでRoomとなる。
動物を入れるとCageはZooとして扱われる。
また、Justiceに設定することで牢屋になる。
Sculpture Garden?を定義する。
Sculpture Gardenには、仕事の無いドワーフや休憩中のドワーフが集まる。
Archery Rangeを定義する
Marksdwarfたちの訓練場であり、どの方向から弓を撃つかを指定できる。
Dining roomを定義する。
ドワーフたちはDiningroomで優先的に食事をするため、質を上げれば幸福度の維持が楽になる。
実際に食事をさせるにはTableの隣にChairかThroneが必要。
この部屋はMeeting Hallに指定する事もでき、指定した場合は仕事の無いドワーフや休憩中のドワーフが集まるようになる。
office?を定義する。
ClerkやAdministrator達が働くためには必須となる。