攻略記事

農耕

食糧供給のもっとも安定した方法だ。
重要な酒や食料の材料となる植物を栽培できる。


農耕の流れ

Farm Prot(農地)の種類

Light Farm Prot

日光があたる明るい農地
kで調べた時、Lightとでるタイプの土地でFarm Protを作るとできる。
地上で作ったFarm Protは通常このタイプになるだろう。
灌漑をしなくてもすぐに農耕を始める事が可能(肥料はもちろん必要だが。)
また、季節による制限を受けない。

ちなみに、Channelを利用すれば要塞内にもLight Farm Protを作る事ができる。後述。

栽培できる植物は

植物調理備考
Whip vines未調査
Sun berries未調査
Hide root不可mill で dye (染料)に出来る
Blade weed不可mill で dye (染料)に出来る
Rope reedsBrewFarm Workshop で Thread (糸) に出来る
Fisher berriesCook Brew
Rat weedCook Brew
Longland grassCook Brew
Wild strawberriesCook Brew
Prickle berriesCook Brew


の10種類。
これらの植物は要塞外でGather Plantを実行することによって採取可能。

Dark Farm Prot

日光があたらない暗い農地
kで調べた時、Darkとでるタイプの土地でFarm Protを作るとできる。
要塞内で作ったFarm Protは通常このタイプになるだろう。
季節によって栽培できる植物とできない植物がある。
栽培できる植物は

植物季節調理備考
Dimple cups未調査mill で dye (染料)に出来る
Quarry bushes未調査
Sweet pods未調査
Cave wheat未調査
Pig tails未調査Farm Workshop で Thread (糸) に出来る
Plump helmetsCook Brew


の6種類。
これらの植物には要塞内で自然発生するものもあるかもしれない。

変なFarm Prot

LightエリアとDarkエリアが混在するFarm Prot

調査中。

ひとつのFarm Protを作る際に、日光があたる部分とあたらない部分があった場合、このタイプのFarm Protになるだろう。
栽培に選択できる植物は上記の16種類すべてだが・・・
(左上端から順に種を植えるので、左上端がDarkならDark Farm Protの6種類を季節に応じて、
 左上端がLightならLight Farm Protの10種類の種を植えられると思うが、未検証。)

特に作る意味は無いと思われる。

Farm Prot(農地)を作れる地面

耕せる地面と耕せない地面。

地面の種類

Soil(床自体が土でできている)か、
Mud or Muddy(床自体が泥状か、あるいは泥が床の上を覆っている状態の床)ならFarm Protを作ることが可能。

要塞内の地面

大きく分けてこの2種類だろう。

地上の地面

地上にLight Farm Protを作る

地上に作るなら、岩や石を灌漑によって泥だらけにする必要が出てくる場面もある。
川の近くから水路を引いて、Screw Pumpを使うのが最も効果的だろう。
また、木があればそれも切り倒しておくと良いだろう。

ただし、地上に作る場合は、野生動物やゴブリンから攻撃を受ける危険性を伴う。

要塞内にLight Farm Protを作る

地下で安全に地上の植物を栽培したい場合はコチラを選ぶと良い。
その階層が砂でできているなら、灌漑も不要なので簡単だ。

適した環境を探す

たとえば、地下一階の階層に日光をあてたいと思った場合。
Farm Protを作るのに十分な広さを確保する必要がある。
また、その部分の壁が砂状でないのなら、灌漑のための水も必要である。

Channelを掘る

農耕に適した地面を見つけたら(あるいは作ったら)、次はそこに日光を当てる。
地上でChannel(水路)を掘ると、ドワーフはその地面を、その真下の階層の壁ごと掘る。
Channelを設定した部分はOpen Space になる。
Open Space の下の階層をkで調べればLightとでると思う。これで日光が当たる地面ができた。
後は日光が差すようになったその地面を、Farm Protに指定するだけだ。

フタをする

地上から見るとChannelを掘った後はOpen Spaceになっている。
この部分は通行できないため、Wagonの通行路を作るのにも邪魔になる。
Floor等で空間にフタをすれば、また通行可能な地面になる。
また、フタをしなければChannelに近づく野生動物やゴブリンによって邪魔をされる事もある。
Cross Bowなどの遠距離攻撃が可能なゴブリンなら、下の階層に攻撃をする事もできるので危険である。

多少強引だが、巨大な橋を架ければ一応大丈夫だと思う。
簡単だし資材も節約できる。

GrateやBarを使ってフタをすることも可能。Floorでのフタと違い、水はGrateやBarのあるマスを
通り抜けることが出来ず、Channelの中に落ち込んでしまう。ドワーフやWagonなどは普通に
通行が可能になる。


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