英語wikiを流し読みしていて気になった情報を書いてみます。適当に追加したり編集したりして頂けるとありがたいです。
余裕があれば参照元ページの翻訳を行っていきます。



英語wikiの部分的な翻訳

Statue<彫像>

http://www.dwarffortresswiki.net/index.php/Statue

Statue<彫像>は壁のようにも使えるが、Support<支柱>としての機能は無く、自然の氾濫も射撃も防げない。
Floodgate<水門>からの氾濫は防ぐ事ができる。基本価値が高いので、Nobleのための部屋のグレードを上げるために設置するのに適している。

Floodgate<水門>

http://www.dwarffortresswiki.net/index.php/Floodgate

Floodgate<水門>はLeverによってのみ開閉可能。また、開かれた状態のFloodgate<水門>は通行できる。
これを利用して防衛時のみ移動を阻害する通路、みたいなものも作れる。
Floodgateを取り外すとchannelが残り、水と接していたFloodgateを取り外す際には、洪水を発生する危険性があるので十分な注意が必要。

Weapon Rack<武器立て>

http://www.dwarffortresswiki.net/index.php/Floodgate

Weapon Rack<武器立て>を使ったBarrack<兵舎>にはバグがあるらしい(0.22.110.22cの仕様変更による)
Barrack<兵舎>を作る時はベッドを使ったほうが良いかもしれない。

Noise<騒音>

http://www.dwarffortresswiki.net/index.php/Noise

Dwarf FortlessにはNoise<騒音>という概念が存在する。Noise<騒音>は様々な仕事の終了時に発生し、影響範囲内で睡眠中のドワーフを不幸にする。
壁もドアもNoiseを防ぐ事ができないので、距離を置くことが唯一の対策となる。 Noise<騒音>の発生源とその影響半径は次の通り。

Dining Room<食堂>

http://www.dwarffortresswiki.net/index.php/Dining_room

罠について

Stone-fall traps(mechanism[1] rock[1])
1回発動したら再装填が必要
設置、再装填にはmechanicが必要
設置、再装填にそこそこ手間取る
威力的にはriver, chasm, magma flowからの敵を倒すには十分

Weapon traps(mechanism[1] weapons[1-n])
jamらない限り再装填の必要なし、敵がtrapの上に立ってる限り発動し続ける
jamはSkeleton系以外の敵を倒した時50%で起こる
jamからの回復はどのドワーフでも僅かな時間で可能
Crossbowを使った場合jamは無いがboltsの再装填が必要
威力は設置したweaponsの数(と質?)次第、trap専用武器も4種有

Cage traps(mechanism[1] cage[1])
生け捕り用
生け捕った敵はzooに飾るなりtame(出来るなら)するなりお好きなように
cageの素材は何でも(glassですら)OK

Pressure plates(mechanism[1]+mechanism[2×n] )
敵が踏んだ時発動するlevers、ただし使い捨て
nはリンクさせる設備の数


*1 [v][p][z][Enter] で確認する

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