&color(red){注意!この文章は昔のバージョンの時に書かれたものです。内容の一部は最新バージョンでも流用可能ですが、多くの部分が変更されているので注意してください。};~ 英語wikiを流し読みしていて気になった情報を書いてみます。適当に追加したり編集したりして頂けるとありがたいです。~ 余裕があれば参照元ページの翻訳を行っていきます。 ---- #contents ---- *英語wikiの部分的な翻訳 [#c93146b2] **Statue<彫像> [#l087d40c] http://www.dwarffortresswiki.net/index.php/Statue Statue<彫像>は壁のようにも使えるが、Support<支柱>としての機能は無く、自然の氾濫も射撃も防げない。~ Floodgate<水門>からの氾濫は防ぐ事ができる。基本価値が高いので、Nobleのための部屋のグレードを上げるために設置するのに適している。 **Floodgate<水門>[#hbaab52f] http://www.dwarffortresswiki.net/index.php/Floodgate Floodgate<水門>はLeverによってのみ開閉可能。また、開かれた状態のFloodgate<水門>は通行できる。~ これを利用して防衛時のみ移動を阻害する通路、みたいなものも作れる。~ Floodgateを取り外すとchannelが残り、水と接していたFloodgateを取り外す際には、洪水を発生する危険性があるので十分な注意が必要。 //**Weapon Rack<武器立て> [#td373f4c] //http://www.dwarffortresswiki.net/index.php/Floodgate //Weapon Rack<武器立て>を使ったBarrack<兵舎>にはバグがあるらしい(0.22.110.22cの仕様変更による)~ //Barrack<兵舎>を作る時はベッドを使ったほうが良いかもしれない。 //↑バグに関する記述が確認できなかったので隠しました。~ **Noise<騒音>[#tcb7ba10] http://www.dwarffortresswiki.net/index.php/Noise Dwarf FortlessにはNoise<騒音>という概念が存在する。Noise<騒音>は様々な仕事の終了時に発生し、影響範囲内で睡眠中のドワーフを不幸にする。~ 壁もドアもNoiseを防ぐ事ができないので、距離を置くことが唯一の対策となる。 Noise<騒音>の発生源とその影響半径は次の通り。 -建物の解体、Mining<採掘>、Wood Cutting<伐採> = 8 -Engraving、Fortification carving = 4 Noiseは階層を越えるためEngravingの場合、東西南北に4タイル上下に4階層の9x9の立方体に影響を与えます。~ (以前はWorkshopからもNoiseが出ていたようですが34.11現在では出ていないようです。) **Dining Room<食堂>[#z15f1e59] http://www.dwarffortresswiki.net/index.php/Dining_room -Dining Room<食堂>はドワーフにとって非常に重要である。少なくとも1つの巨大な公共の、 高い価値を持つDining Room<食堂>を作るべきである。 -~When the dwarves are happy about eating in a legendary dining room, then the room is as good as it can possibly get (as far as they are concerned).(訳注:ドワーフがレジェンダリーダイニングルームで食事したのを喜んでいる(([v][p][z][Enter] で確認する))場合は、そのダイニングルームは(ドワーフが考える限り)最高ランクである。つまり、それ以上豪華にする必要はない)~ //良いDining Room<食堂>で食事をするドワーフは幸せになる? -Noble<貴族>は個々のDining Room<食堂>を要求するが、ランクさえ満たしていればそれ以上豪華にする必要はない。 //Noble<貴族>は個々のDining Room<食堂>を要求するが、その価値について心配する必要はない。 **罠について [#fb29cd9a] →[[Traps/Levers]]にまとめました。